2015-09-24 08:42:03 k73游戏之家 作者:小新
《战国无双4帝国》游戏中人际关系在游戏中是必不可少要刷上那么一刷的,不过刷的技巧并不是每一位玩家都知道,以下分享关于刷人际关系的心得以及刷忠臣的看法。
关于FLAG的判定和系统:
本作建立任何人际关系都会经过两个阶段。
每种人际关系都会触发两个过场动画(EVENT),触发了第一个就表示已进入第一阶段
第一个阶段是立FLAG阶段,如下图:
当人际关系表上出现浅色角色头像时就表示已经和某位武将立了FLAG
需要注意的是在立了FLAG的状态下这两名武将将无法和任何其他武将立FLAG,想要再和另一名武将立FLAG只能先拆FLAG或使关系成立(让关系发展到第二个阶段)。
而完成任务之后并触发了第二个EVENT就表示已经进入第二阶段,如下图:
触发了第二个EVENT之后角色头像会被点亮,这表示关系已经成立,这名武将可以接着和其他武将立FLAG建立关系了(。
下面简单说明一下每种关系的立FLAG和成立关系的方法及步骤:
亲友
1. 使用大名的交流政策,反复指定想要建立此关系的两名武将进行交流并将这两名武将配置在同一间房,
一般情况下交流4-5次就会触发第一个EVENT(头上显示笑脸图标),观看之后成功立FLAG。
2. 立了FLAG之后让这两名武将同时上场战斗,会出任务(分别击破一名敌将),完成任务后会提示俩人关系加深。
3. 下一次战斗再让俩人同时出场开战前就会出第二个EVENT,关系成立。
如何避开亲友FLAG:避免俩人同房,同时多留意人事奉行提案的交流政策,别让不想建立此关系的人进行交流
盟友
1. 同性之间建立了亲友关系之后再继续刷亲友的立FLAG条件(交流+同房)就能开始建立盟友关系。
2. 和亲友不同的是第一个EVENT只会在战斗后触发,所以只能尝试让两人同时上场,如果出了任务就表示已满足条件,
没出任务表示未完成条件。
3. 任务内容是其中一方击破两名敌将解救另一方。完成之后提示俩人关系加深,战斗结束后触发第一个EVENT立FLAG。
4. 回到居城俩人头上会出现笑脸图标,观看后关系成立。
如何避开盟友FLAG:同亲友。
夫妇(结婚)
1. 异性之间建立了亲友关系之后再继续刷亲友的立FLAG条件(交流+同房)就能开始建立夫妇关系。
2. 和亲友不同的是第一个EVENT只会在战斗后触发,所以只能尝试让两人同时上场,如果出了任务就表示已满足条件,
没出任务表示未完成条件。
3. 任务内容是其中一方击破两名敌将解救另一方。完成之后提示俩人关系加深,战斗结束后触发第一个EVENT立FLAG。
4. 回到居城俩人头上会出现笑脸图标,观看后关系成立。
如何避开结婚FLAG:同亲友。
忠臣(大名限定)
1. 多次采用对象的提案或和大名同时上场数次。
2. 回到居城触发第一个EVENT立FLAG。
3. 下一次和大名同场就会出任务(限时内用无双奥义击破100人 或 限时内拿下两个据点 或 击破两名敌将),完成任务提示与大名关系加深。
4. 回到居城触发第二个EVENT,关系成立。
如何避开忠臣FLAG:尽量不采用对象的提案
好敌手
1. 一定程度培养想建立此关系的两名武将(提高阶级)。
2. (阶级相等?)俩人同场时会出任务,其中一方在限时内击破200人,战后触发第一个EVENT立FLAG。
3. 下次俩人再度同场就会出任务,限时内使用协力无双奥义击破一名武将。成功后提示俩人关系加深,战斗结束后触发第二个EVENT,关系成立。
如何避开好敌手FLAG:这个比较蛋疼,只能尽量少同场,两名武将同场次数太多就很有可能立FLAG。
宿敌
1. 战斗中使用无双奥义击破对象(敌将)1-2次,战后触发第一个EVENT立FLAG。
2. 重复1,战后触发第二个EVENT,关系成立。
如何避开宿敌FLAG:不用无双奥义或杀阵击破敌将
师傅/弟子
A 师傅 B 弟子
1. A指导B 三次或以上,触发第一个EVENT立FLAG。
2. 战斗让俩人同场会出任务,击破两名敌将,成功后提示俩人关系加深。
3. 回到居城触发第二个EVENT,关系成立。
如何避开师傅/弟子FLAG:避免俩人互相指导,同时跟亲友一样需要多留意人事奉行提案的指导政策,别让不想建立此关系的互相指导
关于大名的夫妇关系:
由于大名的人际关系表里忠臣取代了亲友,和大名立结婚FLAG的确切条件我还没试出来,欢迎各位补充(死
目前试验了四个周目了,对象全部是杏花,一周目不知道为什么莫名其妙就成了忠臣,大概我每次政令就全部交给他做吧,二周目顺利结婚同样也不明原因,感觉关系发展的飞速大概只打了几战,三周目捏人时候手贱把亲武将设定成了岳父导致系统自动判定自捏和杏花是血亲,都快统一了也不出结婚FLAG的事件难道小弟还有点节操禁止近亲结婚?四周目目前打了两战,感觉出战时候同屏带在身边的是谁这个系统也是有判定的,两战一直把杏花带在身边,然后吉继是自己跟上来的,基本上一直同屏就是我们三个,两战之后人事弟癌就进言我去找吉继刷脸我没理他,手动找杏花刷了个脸,下回合弟癌就进言让我去和杏花刷脸了,这么看来就应该是可以想象有个好感度格子,出战同屏和交流都会涨,人事那边大概算个提示玩家现在和谁好感度最高
好敌手和宿敌感觉应该是最简单,然后有不小心触发的FLAG的话可以考虑追放,我只追访过无双脸所以不清楚之后能否再次招揽之类的
经过四周目实验大概总结了一下结婚的正确姿势,出战时候请保证屏幕就是你们的二人世界,和要攻略的对象保持同屏并且周围没有电灯泡,然后可以手动刷一下交流,人事那边的进言其实就是一个提示谁和谁差一点好感可以触发事件,没事多看看人事的进言,然后为了避免逼婚远离不想攻略的角色。
相反是忠臣这边我老是刷不出来,采用了提案再加上出战但是一直没事件……大概哪里姿势不对?
刷忠臣,立4女天王,我都是先设置军师,然后共同参战2,3次就忠臣了,没有采用军师的任何提案,同时忠臣也能变成结婚对象(大名与军师异性的时候)
有的得看相性。我刷女性四天王的时候用自创女武将,前三个忠臣绫御前早川殿直虎几乎只用两三次提案就立FLAG了,第四个设女忍为军师整整刷了4年愣是没有FLAG,换成阿市以后也是提案2次防御战1次就FLAG了.....想了一下只能是新武将设定的时候相性的两个全设成幸村的缘故导致情敌了(
4天王刷完刷结婚的时候设的大谷军师,一次提案就立FLAG了....
另外初期刷亲友盟友的时候拼着无视状态也保持固定组合,最后是女忍小松这组最快蹦盟友....回头看下忠臣那条,这相性不对劲啊