九十九姬势力战玩法 战斗技巧分享

2015-09-22 17:28:23 k73游戏之家 作者:YoRinbow

《九十九姬》游戏中战斗当然是一款核心部分,这个部分的爽快度也将直接影响到玩家们的游戏体验,这里将为大家介绍战斗的基本要素,同时大家喜欢的势力战玩法也将为大家详细介绍。

九十九姬势力战玩法 战斗技巧分享

【战斗相关】

Q34:通关评价与什么有关?

A:与你自己队伍中所有物灵(不包括召唤的好友)所剩下血量占总血量的比例有关,具体比例请意会【

也就是说如果说有一个物灵血量太少占比太小,就算她飞了也是可以S胜的!但是如果你的物灵们都剩下血皮,就算全员存活也没办法S胜!

Q35:抓取(つまみ)有什么用?

A:首先说明,被抓起来和放下后一点点时间内(约一秒)的物灵是无敌状态,具体来说效果就好像这个物灵从场上消失了,是不在场上的状态。剩下可抓取次数在战斗界面左上角可看到,制限是指抓起后能够移动的时间↓

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除了将跑得过快的物灵拉回到她应在的位置,利用这个无敌time可以化不可能为可能,pve中活用可轻易S胜,pvp中更是关乎生死。

不过将物灵抓被起后仇恨也会消失,如果将前排短时间内全部抓取那后排们可是会遭殃的。

Q36:技能释放手动好还是自动好?可以决定技能释放地点吗?

A:默认技能都是自动放的,可以在战斗界面左上关闭。(召唤的友人物灵技能自动放目前暂时无法关闭。)这种即时战斗如果你有能力手操当然手操最好,不过基本上这游戏开自动也是没问题的。需要注意的是T的技能最好不要全自动,如果主T在一轮结束后丢了个技能会导致她落在后面,脆皮后排们悲剧。所以我的建议是每一轮结束后关技能,等T接敌后再开,技能丢完后及时关。

然后本游戏中技能释放地点是不能选择的,攻击技能直接释放在当前攻击的目标脚下,范围治疗技能释放在队内血量占比最少的物灵脚下。对于凤子还有部分业务物灵来说,她们的攻击技“目标自动选择”是选中场上敌方站位最靠前的那位为中心。凤子的解除己方异常状态这种驱散技能,选择离她本身最近的己方物灵为中心释放。如果在自身周围一定范围内(比圆形技能范围稍大)没有任何友方物灵,则以自己为中心释放。

【势力战相关】

通过Q32中提到的势力战按钮,进入势力战画面。该画面右下角显示你当前的GP点数,也是在该画面可进入势力战商店购买道具。

如果当周召开势力战,那么由会长选择四个势力中的一个挂靠之后,就可以打势力战。

势力战的战斗方法和普通推图一样是自己带一队物灵去打boss的pve模式。每次战斗限时一分半,在这段时间内尽可能地对boss造成伤害。打完一个boss后出现下一个,直到打完所有boss。这些boss是公会中所有人的伤害一起加算的,所以上百万的血量很正常。

当一个boss被击破的时候,结算公会内各个成员对该boss造成的伤害,按照排名奖励GP。

每一个公会打属于自己公会的一套boss。最终所有公会造成的总伤害量加在一起,成为这个势力的总伤害量。在势力战结束的时候进行结算,按照势力排名给予该势力所有参赛者GP奖励。【实际上如果你的公会参加了势力战,就算你根本没打过也是算在参赛者里的,可以躺拿这个追加奖励。】

势力战的最终目的就是获得GP,反正势力排名单你一个人的力量也是难以力挽狂澜,不过就算势力垫底依然可以获得GP奖励,相比起pvp算是相当安定的一个模式。

召开势力战且你的公会已参战后,按照以下步骤打boss

进入公会战画面

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随便点一个势力,进入后可以看到该势力的参战情况。点击右上的公会战况。

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进入后可以看到当前正在打的boss【彩色显示】以及过往boss【灰色显示】,这张图里是全部都打完了。下方可以看到对当前所选boss公会里所有人的输出及排名。

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一般最右的boss就是当前正在打的。点击之后就会出现出战界面,整理好队伍就可以出战了。

GP点数,势力排位从一到四分别奖励 5000 3750 2500 1250。而单个boss输出拿到第一名则一次可以获得1000上下,所以GP来源的重头是boss输出排名,总之尽力打就是了~

势力战的boss前几个没什么威胁,从狸猫开始因为火后排的乏力以及boss火力上升外加出现普攻范围溅射,会有点难度。

越到后面,越需要bp物灵来输出。因为bp物灵有1.4倍的攻击补正,普攻能够破boss的防打出伤害。如果有泳装姥姥,吃了泳装姥姥的buff之后bp物灵五秒内普攻打出的伤害比普通物灵单体技能打出来的也要多太多。

书龙对于很多人来说是不可理喻的boss,一开场后排莫名其妙飞的感觉确实不怎么样。因为书龙的普攻是直线型的,一开场就要看清书龙和你主T的站位连线,躲开这条线就能够安心输出。其次书龙本身虽然是水属性,但是技能的属性是会变化的,每过一段时间改一个属性,因此如果当天第一次打书龙要注意它大招的属性,采用合适的T才能撑下去。

本周追加的boss辉夜姬自身属性仙。攻击属性是水,不变。辉夜和书龙一样是普攻带有溅射,但是是固定的一个斜的角度,具体角度如图

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这个技能的特效有点歪,实际判定要再斜一点。技能的角度和普攻角度是一样的,所以只要你的后排普攻不被她打到也就不用担心被技能打中。

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