神秘传奇术语大全

2015-09-02 16:22:50 k73游戏之家 作者:小新

神秘传奇

MMORPG很常使用一些特殊的术语,诸如BUFF, NERF, DEBUFF之类,先前LEOYO大大也曾在各角色职业技能有初步说明,但为了方边大家寻找,在这边直接作整理,也方便英文困难的读者,可以轻易查照。如果有翻译错误者,以及有新名词想知道却没有列入,请直接回文或推文。烦请大家共襄盛举!

神秘传奇术语大全

1. Buff: 增益状态,通常是指"我方人物"在一段时间内,获得10%攻击力,或者10%装甲值之类的状态,如同暗黑破坏神2神骑士的灵气,持续时间不论长期或短暂,只要对自己脚色有利的能力,皆可视同为buff。

2. Debuff: 减益状态,通常是指"我方人物"在一段时间内,减少10%攻击力,或者10%装甲值之类的状态。

3. Nerf: 削弱,通常是指"敌方人物"在一段时间内,减少10%攻击力,或者10%装甲值之类的状态。

4. AOE(Area of effect): 大範围伤害,只技能伤害或医疗範围属于一个範围,非单体。

5.DOT(Damage over time): 持续伤损,指技能释放完毕后,仍能让敌方随着时间,持续受到轻微伤害

6. DPS(damage per second): 每秒给予伤害,基本上这个游戏的dps值 = damage x 武器每秒攻击次数。在团战中,通常由rogue或mage来担任。

7.Tank: 坦克、血包或吸收攻击。团战中,通常是指warrior这个角色,即血量最多,负责被打和推线。

8.Root: 定身。即无法移动和施术。但某些情况似乎可以施术。

9.Snare: 缓速。即走速被减缓。

10.Stun: 晕眩。效果似root。但完全无法施术。

11.Dodge: 闪躲率。值得注意的是,dodge与miss是不同的。

12. Crit: 爆击。不论普功或技能,伤害值皆能有乘数效果。但目前伤害计算未知。

13.Cool Down(简称CD): 冷却时间。指技能释放玩后,需要等待的空窗时间。比如说法师火球CD时间为4秒,代表放出火球后,有4秒的时间不能再放第二次。

14. Noob: 菜鸟。不解释。通尝其相对名词为Pro.

15. AFK: 暂时离开。为Away From Keyboard的缩写。

16. BRB: 暂时离开。为Be Right Back的缩写。

17.Taunt: 叫嚣。战士技能当中,有些技能具有taunt能力,其作用是转移怪物的赠恨到自己身上,亦即吸怪。一般而言,叫嚣成功的怪物会于其头顶出现短暂的"惊嘆号"。

18.Sorcerer、Mage及Warlock: 法师。MMORPG对法师的称唿。

19.Twink: 代练新手。MMORPG意旨高等玩家代练低等玩家,或者将好的装备给予低等玩家使用,减少摸索时间。但在Arcane Legends里头,通常是指高等玩家独自练出一个低等角色,进去低等级pk场跟人pk,去杀搞不清楚状况的玩家或新手来提升KD值,因为玩家很有钱,所以即便低等装备都相当顶级,往往KD>10。

20. NVM: 没关系。为Never mind的缩写。

21. Proc: 特殊效果。通常在武器里头会有一段说明是chance to proc xxxxxx,意旨机率性发动xxxxxx特殊效果。

22.OP: 过强。为over powered的缩写。

23.IMBA: 过强。为imbalance的简称。

补充,DPS= dmage per second,反映的是武器的攻速。以手边角色数值做说明,今天刺客拿mountain teeth Tactics时,damage=253.0,表示一次武器攻击可造成253.0伤害,而DPS=414.0,因253*1.64=414,表示当刺客拿这把刀时,平均每秒鐘可完成1.64次攻击。

当刺客改拿Bonechill Bow of Brutality时,damage=280.3,DPS=336.3,而280.3*1.1998=336.3,表示当刺客换上这把弓时,平均每秒鐘可完成1.1998次攻击。

就这个例子可发现,同样时间下,刀可以做出比较多次的攻击,所以即使刀的damage不如弓,但砍比较多次,DPS也就胜出了。

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