2015-09-01 11:00:42 k73游戏之家 作者:小四
《大话西游手游》召唤兽众多,不同的召唤兽除了外表不同之外更多的还是看其能力,能力除了其属性成长之外更多的也需要去参考其召唤兽技能的强与弱,以下便是全部的召唤兽技能效果与技能图鉴。
神兽技能
神兽死亡后在该回合将要结束时有30%几率全血无异常状态复活1次。
神兽技能
使召唤兽如潮鸣电挚一般,增加召唤兽速度。
神兽技能
消耗自身50%气血和20%法力上限,使当回合物理攻击伤害提至2.5倍。
神兽技能
在敌方第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,每场战斗只生效1次。
神兽技能
在敌方第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,每场战斗只生效1次。
神兽技能
进场时为自己和主人添加5点人法抗性、15点仙法抗性和15点物理抗性,该状态可以与女魔盘叠加,持续两个回合。
终极技能
给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。(前9回合不可使用)妙手回春和绝境逢生存在覆盖关系,如果这两个技能同时存在于一个召唤兽身上,只有绝境逢生生效。
终极技能
自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。
终极技能
进场时解除己方所有召唤兽的异常状态(召唤兽闪现或被召唤出时触发)春风拂面和当头棒喝存在覆盖关系,如果这两个技能同事存在于同一个召唤兽身上,只有当头棒喝生效。
终极技能
使敌方所有人物与召唤兽血量及法量可见(仅限玩家之间PK时使用);召唤兽被封印,技能仍生效。
终极技能
当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,清除任何状态并回复友方人物50%的血法后离场。(不论召唤兽是否被控制,均会生效)
终极技能
群体解除本方全体异常状态,整场战斗只可使用1次。(前9回合不可使用)春意盎然和春回大地存在覆盖关系,如果这两个技能同时存在于同一个召唤兽身上,只有春回大地生效。
终极技能
场上所有人物施法前必须付出血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。(仅限玩家之间PK时使用)此技能与讨命技能存在覆盖关系,同时此技能在场时讨命技能无效,也不会和遗患、悬刃伤害叠加。
终极技能
取消第一个敌方法术,此技能只生效一次(所有战斗可用)。
1.携带化无技能的召唤兽在化无技能被触发前离场或死亡,化无技能依然会留在场上知道被触发或战斗结束;2.化无技能只影响当时在场的召唤兽,之后召唤或闪现出来的召唤兽是不会触发该化无技能效果的。
终极技能
离场时解除己方所有召唤兽的异常状态。(召唤兽被招还或死亡时触发)终极技能将死会覆盖普通/高级技能:遗产、天地同寿、视死如归。
高级技能
进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽闪现或被召唤出时触发)。春风拂面和当头棒喝存在覆盖关系,如果这两个技能同事存在于同一个召唤兽身上,只有当头棒喝生效。
高级技能
消耗25400mp,解除我方3个单位的异常状态,每场战斗只能使用1次。(前9回合不可使用)
春意盎然和春回大地存在覆盖关系,如果这两个技能同时存在于同一个召唤兽身上,只有春回大地生效。
高级技能
物理攻击杀死一个单位时,有30%几率继续追击下个单位,最多追击3个单位。(与分裂攻击、高级分裂攻击相冲突)
高级技能
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。(战斗结束后消失)
高级技能
减少召唤兽速度(SP)。
高级技能
降低自身16%仙法鬼火抗性,提高16%反震几率和16%反震程度。
高级技能
当召唤兽自身血量低于40%时,下回合开始有15%几率被动触发隐身状态,持续为3回合。此技能在召唤兽被混乱、遗忘、昏睡的状态下可以正常生效(但是被控制状态还存在),在封印状态,无法生效。
高级技能
牺牲自己,有概率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合。(仅限玩家之间PK时使用)
高级技能
有35%几率无需召唤自动加入战斗。
高级技能
物理攻击时有几率引燃目标法力使其受到伤害。
高级技能
进场时进行一次随机物理攻击。若敌方人物全部死亡,攻击的单位死亡或被冰等,击其不意技能将没效果。
高级技能
抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效)吉人天相和涅槃存在覆盖关系,如果此技能和神兽技能涅槃同时存在于一个召唤兽身上,只有涅槃生效。
高级技能
提高冰混遗忘抗性10%。(朗月清风与灵犀诀存在覆盖关系)
高级技能
我方召唤兽每更换或战死1个,本次战斗将提高有此技能的召唤兽1点冰混睡抗性,上限10点。
高级技能
消耗6300mp,给己方三个单位回复50%的气血和法力,每场战斗只能使用1次。(前9回合不可使用)妙手回春和绝境逢生存在覆盖关系,如果这两个技能同时存在于一个召唤兽身上,只有绝境逢生生效。
高级技能
回合开始时有8%几率为死亡单位恢复50%气血。此技能在召唤兽被混乱、遗忘、昏睡的状态下可以正常生效,在封印状态,无法生效。
高级技能
离场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽战死或者被招还时触发)视死如归和将死存在覆盖关系,如果这两个技能同时存在于同一个召唤兽身上,只有将死生效。
高级技能
召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽。(仅限玩家之间PK时使用)
1.主动招还也可以触发此技能;被封印的召唤兽不会被带走;2.遗产、天地同寿、将死存在覆盖关系;3.造型相同的召唤兽不区分变色及神兽。
高级技能
有12%几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害。
1.效果与对方施法消耗的法量成正比;2.此技能在召唤兽被混乱、遗忘、昏睡的状态下可以正常生效,在封印状态,无法生效。
高级技能
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理程度减半。
高级技能
有12%几率在友方单位使用法术时对其回复50%法力。
此技能在召唤兽被混乱、遗忘、昏睡的状态下可以正常生效,在封印状态,无法生效。
高级技能
有8%几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。(仅限玩家之间PK时使用)此技能在召唤兽被混乱、遗忘、昏睡的状态下可以正常生效,在封印状态,无法生效。
高级技能
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的连击次数不超过3次,不计算第一次攻击。(仅玩家之间PK战斗有效;召唤兽被封印,技能扔生效)
高级技能
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣(仅限玩家之间PK时使用)。此技能在被控制的状态下也可以正常生效;讨命和双管齐下存在覆盖关系。
高级技能
敌方第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。(所有战斗可用)
1.化无、遗患、悬刃之间存在覆盖关系;2.效果与对方施法消耗的法量成正比。
高级技能
进入战斗后立刻隐身。(第一回合除外)
高级技能
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的致命几率减半。
高级技能
敌方第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。(所有战斗可用)
1.化无、遗患、悬刃之间存在覆盖关系;2.效果与对方施法消耗的法量成正比。
高级技能
物理攻击时有15%几率将物理伤害的30%转化为主人的生命。
高级技能
物理攻击时有15%几率将物理伤害的30%转化为主人的法力。
高级技能
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的法力伤害。
高级技能
物理攻击时有30%几率增加一个目标。(高级分裂攻击与分花拂柳互相冲突)
高级技能
物理攻击时35%几率对周围某个目标造成伤害。
高级技能
牺牲自身mp当前值的45%,对目标造成牺牲值30%的气血伤害。
高级技能
增加召唤兽攻击力(AP)。
高级技能
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的气血伤害。
高级技能
牺牲自身MP当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的法力伤害。
高级技能
增加召唤兽法力(MP)上限。
高级技能
增加召唤兽气血(HP)上限。
高级技能
增加召唤兽速度(SP)。
高级技能
回合开始时有12%几率摆脱遗忘状态。(高级强心术覆盖强心术)
高级技能
回合开始时有12%几率摆脱混乱状态。(高级清明术覆盖清明术)
高级技能
回合开始时有12%几率摆脱封印状态。(高级脱困术覆盖脱困术)
普通技能
增加召唤兽气血(HP)上限。
普通技能
增加召唤兽法力(MP)上限。
普通技能
增加召唤兽攻击力(AP)。
普通技能
增加召唤兽速度(SP)
普通技能
物理攻击时有8%几率将物理伤害的15%转化为主人的生命。
普通技能
物理攻击时有8%几率将物理伤害的15%转化为主人的法力。
普通技能
进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力。(所有战斗可用)
普通技能
进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血。(所有战斗可用)
普通技能
降低自身16%仙法鬼火抗性,提高8%反震几率和8%反震程度。
普通技能
受到三尸虫回血程度提高15%。
普通技能
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的气血伤害。
普通技能
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的法力伤害。
普通技能
物理攻击时有15%几率增加一个目标。
普通技能
物理攻击时有8%几率附加4法1熟练三尸虫效果。
1.召唤兽在被混时无效;2.触发效果时,可以拉起已倒地的己方单位;3.对方三尸虫抗性过高时无法回血。
普通技能
牺牲自身mp当前值的45%,对目标造成牺牲值20%的气血伤害。
普通技能
回合开始时为主人回复5%气血。(100%触发,召唤兽被封印或人物倒地后失效)
普通技能
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的法力伤害。
普通技能
物理攻击时25%概率对周围的某个目标造成50%的攻击伤害。
普通技能
回合开始时有6%几率摆脱遗忘状态。(高级强心术覆盖强心术)
普通技能
提高冰混遗忘抗性6%。(朗月清风与灵犀诀存在覆盖关系)
普通技能
回合开始时有6%几率摆脱混乱状态。(高级混乱术覆盖混乱术)
普通技能
回合开始时有6%几率摆脱封印状态。(高级脱困术覆盖脱困术)
普通技能
回合开始时如果自身血量低于30%,有8%几率自我回复50%血量。
普通技能
离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物。(所有战斗有效,遗产、天地同寿、将死存在覆盖关系)
普通技能
当召唤兽死亡离场时,有25%几率无需召唤自动加入战斗。
普通技能
减少召唤兽速度(SP)。