2015-08-24 14:59:48 k73游戏之家 作者:小四
随着Android版上市,iOS版也更新到1.1版了,我得说这次更新最让我"期待"的部分自然就是死亡爪了,而且不负我的"期待",光是昨天一天就遇到四次,其中两次的间隔还不到三分钟。我想经过四次死爪洗礼,我应该有资格写心得文吧。
吐槽部分结束,以下是个人心得:
基本上,死亡爪的入侵模式和土匪(Raider)类似,一样是由门外入侵、突破大门后一间间房间扫荡,攻击过所有房间后会转往下一层,直到所有房间都打过、或是被住民们消灭为止。不过...虽说基本模式相当,对付土匪的SOP完全不适用!
原因如下:
1.反应时间极短-
死亡爪破门的时间非常快,几秒钟的时间就能突破大门,完全不给调度的空间...(升上三级门大概能挡不到10秒...)
2.攻击力超强-
死亡爪不像土匪那般贫弱,被他们杀进来,防御的住民的血量会在几秒内见底...你得随时注意打治疗针才不会死人...
3.接战时间短-
就我的印象牠们只会在一间房间停留10秒,时间到马上移到下一个房间。加上第一点,导致很难做出调度...(也许是因为2的缘故,为了避免太OP才这样设计?)
个人的几个建议:
1.三级门、三级医院终于有升上去的必要了!三级门还能挡五秒、二级门直接秒破给你看...治疗针的消耗量超高,我认为三级医院才比较来的及补充另外,请囤积大量的治疗针,你会需要的(每次死亡爪入侵都会打掉一打的Stimpak)
2.不要把所有强力武器都集中到一间房间,因为每间房间的接战时间只有短短十秒,根本没有"杀戮区"可言,时间太短也很难调度防守人员,过度集中火力反而会后继无力...我个人比较倾向将强力武器平均分配给较靠近门口的区域。
3.想知道什么叫做"空间换取时间"吗?这个大概就是这么回事...因为死爪的速度快,请做好前四层都会陷入战火的心理準备...(四次都让牠们打到第三层才消灭掉)
4.请将住民们的耐力(E)提升到4或以上,就我的经验,一个耐力4-5的住民,能够在不打针的情况下撑过那该死的十秒(血量会见底,不过会活下来),让你能够不用一直盯着被攻击的地方、及早佈署其他区域
5.优先将高等级、高耐力的人力配置到前线,目前我已经将前三层的人员逐步替换成20+、耐力5的人员