2015-07-28 14:51:23 k73游戏之家 作者:小新
《侠客风云传》这款游戏整体我是给予好评的,但是美中仍有不足之处,比如大家的通病读盘,个人对于人物的走路也是十分不习惯等,当然不会对游戏性造成太多影响,以下为游戏中的小游戏玩法介绍。
首先说说个人感觉不足的地方:
1.读图有点慢,在杜康村每次玩小游戏回大地图都要等一会。
2.走路动作有点不自然(然而一旦接受了这种设定。。。。)
3.高分辨率下画面细节比较模糊(所以我调成了较低分辨率的窗口模式)
0.二师兄为什么这么吊!!!!已经被虐了两次了。。。。老胡为什么这么吊,几下把妹子打趴下了,主角酱油中。。。。。妹子为什么这么吊,越打输出越高,主角已沦为吸引火力的木桩。。。。。打了几场以后我有一种不祥的预感,也许到后面谁也打不过就这样沦为乞丐。。。。
再来谈谈小游戏:
打猎:看以前的预览图就知道了,没什么好说的,还是买把好弓靠谱
钓鱼:开局游戏里明确告诉的只有鲤鱼的位置,鳙鱼似乎在鲤鱼附近,中间好像有鲢鱼和甲鱼,右边有草鱼,其他的还没见过。。。总体感觉比前作简单
采药:就是翻卡片,然而数量极多,记忆力不好就拿本子画一下吧。。。
厨艺:玩过太阁的都懂,熟练几次以后绝对是手速跟不上脑子,太简单了,成功一次10点厨艺1点悟性,我瞬间厨艺满了。
打铁:我目前就玩了一次,根本没看懂说明瞎碰的。据说类似一个叫1024的游戏然而我并没有玩过。。。
开锁:一眼看上去无从下手,但是每行(列)有9个位置,只有3个在九宫格内,所以完全可以一行行(列)的拼(随便移动不考虑对其他行列的影响),拼出一行相同的就全部移到外面去,然后再拼下一行(列),已经移出去的不会受影响,拼完第3行(列)之后再把之前的移回来。这样操作能成功的几率很高,完全可以直接在脑子里规划,简单程度仅次于厨艺。
炼丹:我还没玩到.....
挖矿:增强版打地鼠,玩之前请保证精力充沛并做好热身活动,我打了十多次就只有一次没漏,然而并没有见到宝藏。。。由于打中的判定是地鼠模型本身,在地鼠往回缩的时候很容易点不到,尽量往洞口最低处点吧,一旦漏了真是想砸电脑。。。。
开局在杜康村兴冲冲的找乞丐要了独孤九剑,然而发现自己武学个位数。经过第一年的苦练,打架打了几次酱油,终于涨到了30,然而练独孤九剑要150。后来养成模式下在商店2000块买了个东方宝典,要武学50。。。由于生产好像不加武学,也许不能用生产和打杂代替基本功训练了。
目前为止我就想问一个问题,一洛的剧情是没有了吗?在森林闲逛时出触发了江鱼和老和尚论道的剧情,会不会其他一洛的剧情也是以这种形式展现啊?
PS:开局小虾米的石头剪刀石头即视感太强了,我觉得就是在玩全职猎人的梗,不过也许是错觉也说不定。。。