2015-07-27 08:58:00 k73游戏之家 作者:蛋定路人甲
《钢铁华尔兹》在钢铁姬的配件方面采用了前后缀的方法,其表现出的类型也十分多,下文带来弹药特性一览表,一起来看看吧。
目前来看这游戏的装甲,炮弹,引擎,命名采用的是类似大菠萝系列的“前缀”+“后缀”来表现这项科技所提供的附加属性。
简单整理下这些词缀都是什么效果,会出现在哪些装备上。
词缀/项目 | 前缀 | 后缀 | AP/常规弹 | APCR/硬芯弹 | APDS/脱壳弹 | HE/榴弹 | RP/火箭弹 | HEAT/破甲弹 | HESH/碎甲弹 | 效果 |
被帽 | 是 | 有 | 有 | [钝头转正]对于具有跳弹能力的装甲能有效减少跳弹的发生。 | ||||||
偏重 | 是 | 有 | [突袭]穿甲受到距离影响较大,对近距离目标更为有效。 | |||||||
拽光弹 | 是 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | [指向]令自己攻击过的目标更为容易成为同伴打击的目标。 | ||
弹夹 | 是 | 有 | 有 | [弹夹速射]通过多联装的弹夹速射来提高一定比率的伤害。 | ||||||
硬芯 | 是 | 有 | [硬芯]火力会额外受到距离的影响距离越近火力越大。 | |||||||
碳化 | 是 | 有 | 有 | [硬脆处理]受到目标装甲值影响较大,适合打击低装甲目标。 | ||||||
韧质 | 是 | 有 | 有 | [韧质处理]受到目标装甲值影响较小,适合稳定输出伤害。 | ||||||
旋转 | 是 | 有 | 有 | [稳定动能]对于具有跳弹能力的装甲能略微减少跳弹的发生。 | ||||||
脱壳 | 是 | 有 | [脱壳]尖细的弹芯能忽略目标部分的装甲。 | |||||||
长杆式尾翼 | 是 | 有 | [杆式帽体]对于具有跳弹能力的装甲能略微减少跳弹的发生。 | |||||||
底凹 | 是 | 有 | [炸裂]能长效降低目标部分装甲。 | |||||||
增程 | 是 | 有 | 有 | 有 | [增程]具有比同类武器更远的射程。 | |||||
爆破 | 是 | 有 | 有 | 有 | 有 | [重爆]对目标的装甲值较不敏感,是和稳定输出伤害。 | ||||
含能破片 | 有 | 有 | [含能破片]在炮击阶段有少量概率追加打击一个目标。 | |||||||
连射 | 有 | [连射]在炮击阶段有一定几率能追加打击一个目标。 | ||||||||
多联装 | 有 | [多联装]在炮击阶段有一定几率能追加最多俩个打击目标。 | ||||||||
破甲 | 有 | 有 | [熔温]点燃目标时造成的燃烧效果大幅提升。 | |||||||
爆炸成型弹丸 | 是 | 有 | [杵形弹丸]对目标装甲值较为敏感,适合打击低装甲目标。 | |||||||
串联 | 是 | 有 | [前置干扰]对目标装甲值较不敏感,适合稳定输出伤害。 | |||||||
装药 | 有 | [分隔弹头]对于具有跳弹能力的装甲能略微减少跳弹发生。 | ||||||||
碎甲 | 是 | 有 | [震荡]通过降低暴击效果来提高暴击率 |