钢铁华尔兹全地图副本任务攻略

2015-07-22 14:10:09 k73游戏之家 作者:小新

钢铁华尔兹

《钢铁华尔兹》不同的地图不同的副本任务我们在攻略的时候当然需要不同的策略不同的阵容,以下是自己的游戏实况攻略更新,相信会是你遇到卡关时的必备攻略。

钢铁华尔兹全地图副本任务攻略

一:游戏背景

继舰娘以后,军事娘化游戏慢慢多了起来,钢铁华尔兹作为一个坦克娘化游戏,没有走模仿的套路,独特的双疲劳(据说以前是三疲劳)让肝帝与休闲玩家的差距不会那么大,而且最独特的,就是,只要你有时间,掌握了游戏的技巧,你完全可以吊打不会玩的土豪(豪破天的除外),当然这都是废话,开始攻略
专有名词
ht 重坦
mt中坦
lt轻坦
spg自行火炮
td突击
轻歼 ld?(不对告诉我一下正确的谢谢)
he榴弹
heat破甲弹
apcr硬芯弹
apds脱壳弹
ap常规弹
hesh碎甲弹
rp火箭弹
绿油 :燃油,推图必须(疲劳之一)
红油 :基油,争霸必须(银币主要来源)
精力:钢舞姬的疲劳值,每进一次主线图–10 ,通过原奶回复(被击毁损失大量精力–30,)
源奶:见上方,可通过服务站及任务获得
源铁:万恶之源,洗面奶质量检测效果很好,用于刷新军港(前期亏),爆破,熔炼,刷新活动(亏)
金币:最灵活的资源,应该合理运用,可通过任务,氪金获得,用于购买源铁(根据脸,脸黑不推荐),秒建筑cd(前期可以,后期亏),秒科技cd(同上),购买持续效果(划算,肝帝可用),买资源(前期银币空缺可买一到两次,反正我没买过)。
密码子:万恶之首,据说所有科技全点满要1000万密码子。。肝帝要肝三到五年,以后要实装一些新功能刷密码子,不过保证了游戏的耐玩性,玩家不会一步登天,(防止土豪一天吊打所有人),用于科技的升级研究,强殖,装备合成,通过刷主线图,任务,出售装备,熔炼获得
食物:用于钢舞姬升级,消耗一定银币,通过刷图,熔炼,军港获得
指挥官经验,通过刷图,军港购买,任务获得,用于解锁科技,建筑升级和一些功能
材料,四种材料,用于钢舞姬研发,科技研究升级等(同密码子,刷到吐血,每天定量获得)通过特殊图,活动图,军港,熔炼获得

取个名字,进入游戏,开始实时攻略
上来是剧情需要,固定打到一半,谢尔曼第二轮会发动魔改技(仅此一次)
然后就是就是教学关,根据指示点,1-1轻松碾压(由于上来的各种限制,一般ab胜,脸帝可以用暴击s)

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打完还是没别的事干,此时回去打1-1还是不能s,所以继续根据指示打1-2(这里吐槽一下,我第一次跟着指示,打到1-2输了,吓得我换了个洗面奶的牌子。。对脸不自信的朋友可以多刷一次1-1。),通过1-2,解锁强化功能,这里要说一下,钢舞姬有三种颜色,橙色>紫色>蓝色,具体的以后再讲,所以,强化肯定要主给馒头(谢尔曼)了,有独到见解的朋友可以主给蓝色,不过要分散一下,此时有一个新手任务可以领,如果有三个以上的食物,一人一个也是不错的选择,ms1要留着,起码练到20左右,研发会讲到

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1-3 还是随便打,我用了七级馒头加上两个五级蓝,碾压了,还是a(没见过暴击,我这次是有多黑)打完1-3,解锁源铁爆破,第一次免费爆破,固定出紫色的蟋蟀m(以后称为蛐蛐),地位可以想象舰n的列克星敦太太,可惜不能改。。新手任务此时也可以领取120源铁,洗好脸上吧(我是标准结局,输弹机QAQ)多了一个坦娘,同时解锁了新的上场位,直接上蛐蛐不解释(笑)

在打1-4之前,注意一下指挥官经验,升级以后绿油会回满,所以多出来的油就白瞎了,我们可以回去把1-1s,不过1-2不要打,会升级,直接开1-4(记得强化蛐蛐)

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1-4比起之前有所不同,因为1-4开始战斗将会分为四个阶段,侦查(决定炮击第一轮开炮数,侦查失败第一轮将不能开炮,并且容易受攻击),炮击(两轮炮击,第一轮取决于侦查,),接近(一轮炮击,顺序取决于命中),缠斗(一轮炮击,开炮顺序取决于机动性_(:_」∠)_我也不知道具体的,貌似td和lt和ld会高一点,后期会有步兵,额外伤害,这些以后再说)
地形为草地平原,如果中间刷出了m12自行火炮建议替换一个蓝,因为炮击阶段除了自行很容易miss,当然没有就直接打(我有但是忘了换)
碾压了1-4,解锁了根据地,根据指示升级建筑(银币挖掘机升级需要一分钟,可以顺便去领一下任务,经验和银币以及原奶的任务要留下,以后会用到),然后继续刷图,建议把没有a的做一遍,然后继续推图(无视指示,这样并不能第一天打s–挑战任务)

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跳过特殊图1(以后简称为t+数字)开始打2-1
地形为草地丛林,嗯,还是四个坦碾压过去,这个没什么好说的,几率s一般是a
继续2-2,地形为泥地丛林,(泥地会减少火力与穿甲,现在无法解决,后面再说)这时候大概会出现orz(可能2-1就有)这里注意,一次回复到50左右,25的话如果遇到脸黑战毁的情况会影响推图,所以最好保持50精力(每章最后一图最好75),这里就要用到原奶了,别在意原奶来历,喂给钢舞姬,然后继续推
(如果并不喜欢初始两个蓝,可以根据自己情况扔下orz的坦直接换一个,强化到7级左右就能跟上进度了)
ps:我试着打了三遍,都是b。。

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值得一提的是,在刷图时会掉落装备,第一章为耐久和穿甲(强化火药),耐久。。。个人认为并没有什么卵用,所以刷出来的都卖了,穿甲,以后几乎输出都要带,这个装备需求量很大,一般都在前两章刷,第二章钢板和穿甲,钢板是ht必备,一样刷刷刷,所以后期我们会回来屠无数遍,肝帝做好心里准备吧。(装备可以合成,条件几何倍数上升,s
几就是3的n-1次方个s1.一般dalao都在用s5-6,我们用3-4前中期就够了)
下图为我小号刷的和爆破的装备,(这是一半,另一半在坦娘身上)

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2-3为草地丘陵,上什么都碾压,随便了,还是略过,顺便发图

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过了2-3,我们有两种选择,一种是a胜打特殊图,虽然简单,然而最后一个点强行a不能s(有人s别打我),会少一些图纸,不过可以顺利碾压2-4,第二种,就是回去刷1-4,把所有能用的汽水食物都用了,刷到全员13级左右,有什么装备都带上(lz提前准备的小号,有600铁,然而温暖人心的是五个装备,其实也不错,打2-4轻松)然后把精力补到75(这时候可以领一个原奶的任务,不要全领,有上限)去与本游戏第一次出现的(ˉ『ˉ)妹子,呸,未知的敌方钢舞姬撕逼,地形为草地丛林。于是我a胜推到了这个妹子(为什么剧情是我跑了!明明应该是此处可以本子的剧情啊!)

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对了,还有去攻略t1的小伙伴,当你们搞定了t1以后,可以开启科技栏(噩梦的开始),然后把所有科技升级一次(除了碎甲弹,火箭弹,非要点的话,你们喜欢就好,前两级要不了多少科技),嘛然后可以研究一个馒头和其他坦通用的子弹,这个回来再说,基本科技掉了以后,回去就可以把前两章s了,直接推到3-3无压力。我没这么打,就不上图了,到了3-3会和另一条路并回来

没有推t1的,这里会是一个难点,因为没有科技,打起来比较困难,所以,还是要刷刷刷3-1岩地巷战,自行会很难受,推荐自行只带蛐蛐,然后带着ms1和馒头+任意,推荐平均13级,应该可以a过(ps,如果这时候,我们有300金币,推荐兑换一次原铁,炸五次出了好坦克或者s2_s3的有用的装备就会很好过,长期玩可以氪个月卡,一个月6000铁+60个玉米还是不错的,我不是安利你们花钱,不喜可以不氪,就是要多花一些时间和智慧与别人缩小差距),b胜略过
补充:玉米(量子精华),用于兑换绿油红油和原奶(除了绿油都亏,原奶最亏,个人认为)

3-2是泥地丛林,和2-2一个尿性,很难打(我承认我上一个号比较欧,装备也好才过的,这次被虐了),

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所以,这里只能回去打t1,打到了这里,等级应该足够搞定t1了,(除非对面神闪避,不然不s你找我)(ps可以派一个暂时不用的一级坦克去3-2主动输一次,战败会有隐藏新手任务,给好东西,已知一次和三次会给,十次还没有试过,貌似也会给的样子)
打过t1以后,终于解锁了科技!打开科技点点点,前期科技升级很轻松,全部点满(火箭弹真的没用,不过可以点两级,你们喜欢就好),

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注意除了主炮还有防护车身引擎,都可以点一下
进入任务的挑战栏,还是留下银币的任务

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嗯,这时候就要开始点科技了,根据教程,选择一个钢舞姬(不是必须点蛐蛐,蛐蛐科技12级才能点),打开主炮,推荐选择馒头,把科技用金币秒了(点击升级的时间,多点几下)

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点脱壳弹(如图),因为前置的科技可以与ms1共享,如图,顺便给ms1换一下


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另一个我给su18点了破甲弹,然后就差不多了(蛐蛐先靠等级顶着,第五章以后会具体讲科技流派等等),到了这里,我们就彻底鸟枪换炮了,马上回去屠了本来很恶心的第三章(碾压,不碾压。。。。QAQ别打我 )


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别忘了领了这个任务,嗯嗯(这一段本来打完了,手贱了一下,于是我重来了一遍)


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回到3-2泥地丛林,么的这次不碾压了你我还怎么混,轻松s。。。过?。。。蛐蛐被一发暴击带走,强行a胜,w(゚Д゚)w教练这剧本不对阿,罢了罢了。继续
直接进入3-3,地形为草地丘陵,必须过,不能不过,就是要过!坦娘平均15级,科技都到两级可以轻松a过,就算b过。也无所谓,因为通关3-3,我们就开启了第五个位置!没错,第五个位置,多一个人上去效果很不一样的,推荐配置:两自行+一重坦+馒头+任意,可以用突击(ps过了3-3可以从新手任务领取丘一,非洲人必备精品,有现成破甲弹可以换)可以强化丘一,也可以继续用原来的,打了3-4再说,大爷我们现在五个人。

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来到3-4,地形为雪地平原,轻松碾压,个毛线,每个人75以上精力才有机会b过_(:_」∠)_,所以,建议回去刷一下等级,在1-1用三个一级坦克可以保证s,嗯,不s洗把脸,刷到12级,用金币把主炮的三级榴弹科技秒了,其他的点了慢慢来,秒法同之前(注:稍微等一下再秒可以变成30,节约一金币),不赶时间冲级的可以选择等。。。(可以顺便进行争霸,一会讲)秒了榴弹科技,就可以给蛐蛐换主炮了,(*・ω・)✄╰ひ╯伤害瞬间爆炸,(lz爆破,终于白了一次,出了个m7b1,给她也换了一个主炮,强化到18,这个大众妹子,也可以用好久,而且属于一个流派,后面会讲),这次一定能屠了3-4,不屠。。。_(:_」∠)_不关我事,那是脸太黑了。建议两到三个自行,一个以上重坦,第一轮教对面做坦克(*・ω・)✄╰ひ╯。boss在换了火炮的自行面前嘎嘣脆,一炮一个,反正我看着很爽。

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早在10级的时候,我们就可以升级指挥部了,然而两万银币w(゚Д゚)w,我承认作为一个穷比,我花不起,so,是时候抢劫了,红油大概已经快满,科技也准备就绪,点开争霸,搜索,开始寻找猎物……

争霸撕逼技巧(这个新手老手都可以看一下)


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注意事项:
1 争霸相关名词
一:功勋 ,最没用也最有用的一个东西,后面会讲,影响锁敌的范围,越高索出来的越dalao
二: 索敌,消耗银币,寻找已经离线的玩家或npc,可重复消耗银币再次索敌(就是避开dalao找鶸),不限制次数。
三:无线电静默,被攻击一次以后如果失败会自动开启,持续四小时(还是五小时?)可以防止被别人再次搜索到。
四:破盾,处于无线电静默状态时无法索敌,也无法反击,因此当有红油时,才可以手动破盾(没红油无法破盾)
五:跳过,35级以后可以跳过战斗直接显示结果。
六,领地,点击可以占领地盘,共五个,每过一段时间可以收获密码子(会有两天资源空档期)领地决定了别人进攻我方时的地形。
七:钓鱼,顾名思义,dalao们派低级防守阵容,用很少的钱引诱萌新上钩(非常恶劣!我以前经常被钓,打_(:_」∠)_ )
八:防守阵容,被打时防守的我方阵容,如果不放置防守阵容,系统会自动安排四个鶸去帮你卖萌,等级为7-9级,我也不知道怎么定的,与攻击阵容不同步,进攻阵容自动选择为当前使用的阵容(小心不要四队刷完图忘记换回来)

2 争霸一次消耗10红油和极少的精力(受伤或击毁会损失大量精力)
所以60红油就是六次,胜利会获得银币,密码子和功勋,在索敌时会显示可获得量,失败扣功勋,但是可以获得安慰银币(根据指挥部等级决定)且红油不会返还。红油每小时回复10点(大概)

3 争霸胜利获得的银币
是仓库(身上)银币的7-10%+银币挖掘机的一大部分+系统补贴(当钱极少的时候会补贴的多一点),嗯,一大部分,实在算不起这个。同理,被抢也是一样的。

4 争霸被攻击后,会显示攻击者的名单,点击战斗日志,可以查看录像(看看自己如何被花式吊打),点击回敬会进行回敬索敌,不消耗银币,而且回敬的时候不消耗红油和经验!这也是钓鱼的由来。因为反击无消耗,所以也就没有了次数限制w(゚Д゚)w,银币会更多。顺便一提,无线电静默状态无法回敬索敌,而且回敬索敌与索敌道理相同,必须要对方不在线且不处于静默状态。
ps:打得过上一队回敬,打不过。。。上个一级坦克去送,拿个安慰奖就好了

5 控功勋
功勋好多人认为没用,可是想要银币就要打,打赢了还是会涨,渐渐的功勋高了,你会发现,索敌半天,没几个能打赢得!就算打的赢也是极限撕逼弄了个b胜,睡一觉起来发现被他打回来了!这是一件很痛苦的事,所以,降功勋是一件很重要的事。降功勋有几种方法,第一种是防守放一级坦克,如果运气好有低功勋的萌新打了你,一次降一百多不是梦,第二种,就是六次争霸,打完五次,就找一个功勋降得多的萌新,用一级坦克去打他,虽然争霸少一次,但是保证了前五次的质量(有人说这不坑萌新吗,管他呢(*・ω・)✄╰ひ╯毕竟死道友不死贫道)。第三种,降得最快的方法,就是,身上放满钱,下线,不管你防守队多么便太,相信我,你会被不要命的揍,然后功勋就下去了(配合一级防守队效果更佳)–––

6 控功勋ver2.0
以上是给休闲玩家或者老区玩家的建议,而对于新区的新人和肝帝以及强迫症玩家,我告诉你们,控什么功勋(*・ω・)✄╰ひ╯就是冲,起码冲到荣誉榜第一页,甩别人功勋几条街,什么,你问我为什么,要知道,全游戏最有钱最好打最难索到的,就是npc,然而这是对于大部队而言,荣誉遥遥领先的玩家,索敌几乎搜不到人,最多是其他几个dalao,这意味着什么,一堆别人找都找不到的肥羊,你随便索,简直不要太爽,收入固定,银币的差距会和后面拉大,推荐肝帝强迫症尝试。
(冲击方法,用送的金币,进游戏打1-2之前就在商店的持续效果一栏买红油加速,三小时就满,在红油为5或者15左右可以用玉米换一次红油,打的时候尽量选自己胜率高的敌人,建议选择npc或者坦克低级的玩家)

7 小技巧
算是给看到这里的萌新一个小福利,争霸在35级才可以跳过,然而35级以前右下角有个小箭头,一般按了是没效果的,可是,如果刷图用过了战斗跳过,或者进了已经通关的图,点了小箭头跳过了的,可以在争霸开始的一瞬间(侦查阶段以前)快速按下箭头,不用35也可以跳过(我试过好多次了,零服貌似不能用,新区可以)

8 连胜
胜利后可以获得密码子,密码子的多少取决于打的人的连胜次数,所以看到密码子多的人,一定连胜很多次,除非肯定能赢,不然不要轻易挑战(喜欢刺激的另说)

9 反钓鱼
对于那些钓鱼dalao,除非钱多,不然不要打,反钓鱼最明智的,就是把钱花光下线,相信我,那一定很舒畅,第二点,就是看功勋,胜利加功勋多的一定是dalao,不要被阵容欺骗,直接无视他,再索敌,让别的萌新去咬钩吧(*・ω・)✄╰ひ╯

10 防守技巧
根据占领的地盘,不同坦克都有不同的削弱,比如上周是泥地,我这一周几乎没有s胜过同级的人,而且经常会出现六个坦都不死,看伤害决定胜负的情况,所以根据地形设防守队可以让你更难被抢(被绝对的科技碾压的时候,一切智慧都是没用的),巷战推荐中坦,轻歼,突击,重坦。
雪地平原推荐三自行加三重坦。(可以吧一个重坦换成轻歼或轻坦加侦查) 泥地推荐多几个中坦,还有突击和重坦(在泥地硬的打不动,真的),其他的。。。随便吧,就主力推图队得了。





第三章也结束了,有人可能会问什么时候推t2,开玩笑,又没有n2图纸拿,这么着急干什么,还是以推图为主,只要能不伤亡惨重的推图,就要坚持推,为什么?问得好,这里要讲一下刷图的奖励机制。

刷图时,每个点会获得一定密码子,银币和指挥官经验,钢舞姬经验,随机掉落舞装,食物和装备

银币:普通图每个点银币增加为150*(已经通关的章节+1),特殊图每个点银币增加为200*(已通关的章节+2)

密码子:只在普通图掉落,每boss点(1到3小节的最后一点和第四节的3.5两个点)为21+已通关章节数+4*章节数(每个章节boss点获得密码子不同),小点为6+已通关章节数(没算错吧,算错了帮忙纠正一下)

指挥官经验。。。我实在懒得算了,反正也越来越多,boss点比小点多,嗯就这样,而且完成主线也会给原奶,可以让你继续推图_(:_」∠)_就这样继续到不能推为止,挺好的

钢舞姬经验,同不想算,越来越多,每个点都给,特殊图比普通图多,活动图更多(二三四队一直刷,一个月40+甚至50+不是梦)

舞装:这个和推过的章节没关系,和洗面奶牌子有关系(*・ω・)✄╰ひ╯

装备:这个和指挥官等级挂钩,貌似要50级才能出特殊装备?(就左下角粉色的装备)其实也看洗面奶,嗯,有人一小时一个s3,有人一小时一个s6_(:_」∠)_
(别问我这什么意思,玩久了就懂了3的次方差距=_=)


经过一段时间的研究,我已经大概了解了魔改技的特点,在继续第四章之前,我们先来介绍一下魔改技的用法。

首先,我们来说一下魔改技的大概特点


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1 高伤害:魔改技伤害很高,比平a伤害要高(大部分),有时候甚至能s过你以前只能b的图(原来过不了,是科技差太多,这个无解的) 伤害计算:原来的(火力+技能的固定数值)*技能标示的百分比*击穿率
2 灵活性:魔改技可以开关!注意是可以开关,每个点点击钢舞姬头像上方的图标,显示on的时候为开,可以使用,无显示就是不能使用。
3 限制性:回合只能使用一次,这就意味着魔改技的使用不是无脑平a,而是要有战术的使用,比如在boss点(终点会自动全使用),小boss点,或者平时打不能s或者不能a的点。
4 高消耗: 一开始第一级对dalao不疼不痒,第二级对萌新有些肉痛,第三级开始,就是真正地狱了_(:_」∠)_我去了那个材料和图纸的小号,麻麻我又管不住我的麒麟臂了,我要抢劫┻━┻(╰(`□′)╯(┻━┻别拦我。
5 限制性:每一个魔改技拥有自己的条件限制,熟悉这些限制,你才能更好的应用他。一般为阶段限制,有的只能在炮击阶段(主要是第二轮炮击),有的只能在接近阶段。。。而且发动时机一般与原来的攻击顺序相同。。所以还是射程;命中;机动三部曲。。。自行感受一下吧
6 战术性:因为魔改技有多种多样的功能,也有了许多不同的搭配,比如su85的
反潜狙射,明显是针对自行等高隐蔽输出的,一炮带走,那酸爽(ˉ『ˉ)。有些自行的火力铺设,明显是aoe,打输出的,所以搭配很重要(恕我使用还不久,没有搭配出来),高玩们自行研究吧。





然后是魔改技的具体种类


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主攻类:
1火力铺设
附加额外伤害,对三个目标进行打击,一般是自行的技能,主力输出,没有之一,中后期一发上万不是梦。推荐至少有一个。

2 间接火力
对三个目标造成伤害,并可能让火力最低的目标无法进行炮击或使用魔改技,输出低于前者,不过多一个填埋效果,不过注意是可能!不是一定,所以个人还是觉得前者好(蛐蛐有这个技能,前期配合另一个aoe清场,你值得拥有)

3 支架破坏弹
对单体造成大量伤害,并减少其35%射程,嗯,给射程最长的车子用来抢先手。。。大概?感觉打重坦上也没什么用,紫牧师有这个技能,推荐不用加高

4 弱点狙击
对目标进行附带额外暴击的打击,伤害可观,同科技可以秒除了重坦以外的车(我用的追猎),可以秒人,可以一用。


5 多重火力装置
进行两轮同时对三个目标的伤害,运气好可以打六个,单发伤害有些低,可用于碾压低级图,高级图不推荐(打不死对面和没打有什么区别┻━┻(╰(`□′)╯(┻━┻),su5,长脚汤姆拥有(橙的我真不知道_(:_」∠)_dalao们睡了,我知道的不全)


6 连装炮
接近阶段,对两个单位攻击,伤害还不错,不过这是233身上的。。。勇士,奶多用用看吧

7 特攻炮弹
缠斗阶段,对单体造成大量伤害。。。谢尔曼有的,然而她只是个中坦,感觉这技能还是没什么卵用,不过后期也许有用吧。。。

8 压制炮轰
炮击阶段,对同一目标两次攻击,嘛,76i的技能,这坦没什么人用,不多介绍,秒人还不错。可以用。

9 游走炮击
缠斗阶段,攻击两个目标,伤害不错,狼獾有这个技能,不过,颤抖阶段。。。不知道狼獾能不能活到啊。。

10 反潜狙射
炮击阶段,一定几率避开首选目标攻击相对隐蔽的对手!这说的什么,不就是揍对面傻丘和自行吗!战术性神器,可以考虑争霸使用(前提是撑到开炮,嗯)。

11 机关炮连射
缠斗阶段,进行六次随机攻击,技能等级高了就是成吨的伤害_(:_」∠)_,要是全打在一个坦上。。。请她喝奶把(ˉ『ˉ)

12 爆灼弹
接近阶段,单体造成高伤害,如果目标处于燃烧状态,忽略部分装甲,具体多少不知道,不过这个配燃烧弹应该很强力,在三秃子(三号突击炮c型)身上翻到的技能,价值还有待考证。

13,深贯射击
接近阶段,反潜狙射的劣化?版,伤害提高了,不过都接近阶段了,人家输出都打出来了,个人觉得并没有什么卵用。

14 强袭预备
炮击阶段,对单体造成伤害,并少量增加穿甲(蓝坦上找到的),给自行或者带榴弹的坦不错,其他的不推荐

15 霞弹突击
缠斗阶段,对三个目标攻击,伤害一般,不过还是,颤抖阶段。。。。并无卵用,四号坦克a中找到的。





注意,图纸一定要给蛐蛐留几张,给她学习魔改技,一炮下去直接三个,毫不夸张。教对面做动物。
4-1地形为草地丘陵,碾压。
4-2 地形为岩地裂谷。也碾压。
4-3 地形同为岩地裂谷,易暴露。。。拿s要看脸或者科技。。有时候一不小心输出被秒,还会b。boss比较菜,嗯
其实推图的时候可以根据图的难度增长来判断是否继续,比如我在4-3常规点就不能s,那4-4就算可以过也很困难,所以可以考虑先强化一下主力再继续。所以我们是时候打t3了。拿一波图纸和经验。直接上20级1-3科技的主力队,第三个点是泥地,穿甲不够可能会a,所以要注意。推荐认真强化一波主力再去,穿甲装备有就带上。boss为雪地平原,自行的发挥会很不错。概率s,一般为a(boss强度比前面高一点)。
4-4,地形为岩地巷战,嘛,前两个点巷战不用怕的,因为还没有步兵,不过第三个点开始就有步兵了(教练,你骗我!说好的没步兵呢!)前期步兵缠斗真是教做人系列。还是带个机枪比较稳,带一个s3机枪,步兵就是出来卖萌的了。嗯,bossA过了。第四章结束(别说我水,因为比起前三章应该对游戏理解深一点了,不用太啰嗦)

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