2015-07-18 10:29:13 k73游戏之家 作者:小四
前面介绍了迷宫内部,现在就来介绍我最喜欢的部分啦,当然还有最恐怖的迷宫之王(应该是吧?)
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卡片:
前面有粗略介绍过卡片的五种类,现在来详解。
移动:让你在迷宫四处跑的牌,数字多大就得走多远,除了目的是楼梯可以停下。
卡面会长这样
简单呈现了稀有度、重制回合、移动步数,也就是2星、4回合、1步。同步数卡片稀有度越高者,重制回合越短。
单独:在探索中对自己发动的牌,如消费LUK补血。
卡面会长这样
1星,重制回合10,效果是消费15LUK,回60血。老实说我不爱用单独牌(欸
共斗:多半是为别人发动的牌,如治疗肉体异常、扫描范围内宝箱等,当然别人也会帮你。
卡面会长这样
这张2星,重制回合27,持续时间2分,范围6,效果是范围的裂缝都现形。不过既然是共斗游戏的精华,自然不只有这种牌啰。共斗牌的四个角决定了他的用法,我以「受惠」来判别他。
卡片左上有
全员:多为有时间限定的牌,只要能经过效果产生区的人都能受惠,如陷阱弱化。
复数:多为有回合限制的牌,范围内的人和自己受惠,获得数回合的效果,如感染力福音。
指定:多为一次性,选定一个人受惠,不能是自己。如行动异常治疗。
卡片左下则有
射程:距离内选一个目标,箭头型。
范围:距离内所有范围,声波型。
攻防:战斗用的牌。
卡面会长这样
3星,重制回合10,威力174以上,致命伤(应该是爆击率)12,无属性。
效果为可能射出2~5发,也就是174*2~5,所以伤害最少有348(没算错吧,当然攻防牌也不会是这么简单的,卡片上缘的叁个功能以及左下的球决定了它的功用。
左上有ATK(攻击)、DEF(防御)两种分类,很简易,给你们看看防御牌。
会长这样。而中上为攻击力或防御力,一般如通常弹,就是打出他的数字,打出致命伤会更高。但向上面的乱弹是xxx以上,就是会比他更高。新手教学应该还会拿到张彻甲弹,攻击力是xxx上下,就会在那个数字上下飘,如这张,
够简明吧?当然也还有所谓的毒液弹,麻痺弹等等。
左下是属性,就是一般游戏会有的相剋,但就算怪物塬本不是相剋属性,也有机率被附上弱点。
各位有没有注意到,移动牌以及攻防牌右上角是有格子的,那是附加技能格,有个+才有。
就像这样ˊ_>ˋ
觉醒:战斗中增加战斗力的牌,如消耗10%血量增加90%爆发。偶尔会好用的牌,效果不一。有增加爆发XX%之后,被附加一个debuff的,也有根据你在探索中踩过几个陷阱、发动共斗几次来决定能不能发动,也有扣除当回合获得金钱的。
卡片就到这...才怪。