2015-07-17 11:37:53 k73游戏之家 作者:小新
由公测玩到今天的研究?调整装备属性翻译出来有点怪,但我想不到所以才用这个名字...以下是这次分享的心得,如果再有会再补充.谢谢~
这一页主要介绍这部机器0v0.....
分别有强化(左边)和调整装备属性(右边)
由于这遍文章介绍的是调整装备属性,所以不会说强化(废话),当你点选装备之后会出现以下的东西(最重要的要翻译一下)
当你选择一项就要需要妣下东西:
钱 材料(下图) 所需次数
材料要根据装备的等级来决定使用那一个.
选择一项就要1个材料,所需次数2次+小量金钱
选择二项就要2个材料,所需次数2次+小量金钱的2倍
选择叁项就要3个材料,所需次数3次+小量金钱的3倍
全部选择就要所需次数1次+小量金钱的4倍,为什么?我不知道...如果没记错好像有一个把所需次数重置到塬本装备的次数但不会重置属性(?)
如果装备拿来过渡的话最好全部选择再确认,封顶就全部选择到一个好的属性再用选择调整再把装备洗得好点,但是选择后什么泡菜韩文看不懂,怎样看!!!其实刷光疲劳没东西做才练习打韩文再翻译看看(但是意思就不明)
以下是我见到的装备属性,如果还有or错字,请补充一下
최대 HP 증가 | 最大HP增加 |
최대 MP 증가 | 最大MP增加 |
물리 공격멱 | 物理攻击力 |
마법 공격멱 | 魔法攻击力 |
물리 방어력 | 物理防御 |
마법 방어력 | 魔法防御 |
추가 물리 공격력 | 攻击时附加物理伤害 |
추가 마법 공격력 | 攻击时附加魔法伤害 |
물리방어 무시 | 无视物理防御 |
마법방어 무시 | 无视魔法防御 |
물리 치명타 발생률 | 物理暴击率增加 |
마법 치명타 발생률 | 魔法暴击率增加 |
백어택시 치명타 발생률 | 物理,魔法暴击率增加 |
위상력 응집속도 | 打击时觉醒集气增加 |
위상력 개방시 피해증가 | 觉醒时伤害增加X% |
위상력 개방 유지시간 | 觉醒(技能)时间增加X秒(塬本为20秒) |
이동 속도(%)+ | 移动速度 |
공격 속도 | 攻击速度 |
에어리얼시 추기 피해 | 空中伤害增加 |
에어리얼시 치명타 확률 | 空中暴击机率增加 |
에어리얼시 방어력 관통 | 空中无视防御 |
각 클래스 스킬 + Lv.1 | [技能]+Lv.1 |
스킬 자원 잘약 | 技能使用MP减少 |
스킬 쿨타임 감소 | 技能CD减少 |
마법피해 반사 | 法术伤害反射 |
*装备属性应该还有更多,会慢慢补充