2015-07-13 16:05:26 k73电玩之家 作者:小四
***枪手
建议属性
武器:魔攻,攻速,跳跃,回能
脸:魔攻,血量,攻速,回血
头:血量,跳跃(%血),攻速,回血
戒指:魔攻,(回能,跳跃)
宠物:攻击手-黑方块
药水:魔攻,攻速
建议属性详解:
输出主要角色之一,基本上全都上攻击属性就对了.头的%血跟跳跃可依喜好自己选择,尤其现在滞空的特性,让枪手的跳跃次数不像以往吃的那么紧绷.
SA建议:
--攻击手
输出比妖精弱,不管单体群体,但.......SA中有毒的群体技,触发时也是无先兆的,很容易被打中,有时一群被毒到,叁四秒内妖精群的输出就掉一大截.
枪手不会有这个问题,所以输出一直都会是定量的,这是枪手的优点,一个团摆一只枪手还算是个ok配置,而且,枪手喝了魔药开大绝,可以快速打掉棘手的远程怪.
U6建议:
--攻击手
最大的优点在于右键技能不会击煺,副本要是打的是歼灭,可以清的很快,输出程序嘛...
怪叁只(含)以上:集气砲--普攻触发被动--集气砲--普攻触发被动--迴圈
怪叁只以下:普攻即可,有小王的话就开大绝
U5枪手清群怪的效率非常高,重点是不会击煺,怪不用重新聚集.
k73网友 2015-08-24 18:05:36 18:05
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