2015-07-09 09:57:44 k73游戏之家 作者:小新
《仙剑奇侠传6》游戏前期因为对于战斗系统比较陌生,所以用了一下午的时间再打蝎子BOSS,通过了多场失败的战斗,个人对于战斗系统也有了自己的初步了解,这里给大家说说自己 的看法。
首先队列:可以在队列中调整战斗开始时各个主角的天赋(职业),选定后哪怕你在战斗中进行过更换想,下 场战斗已久会按照队列中的天赋出站
然后技能:在技能页面中可以查看各项天赋(职业)所对应的技能以及技能效果,不同天赋中的技能不同。例 如越今朝的飓影中包涵气灸术(治疗),洛昭言岬护中包涵断水流(挑衅)
当你选中某项技能后,可以在右侧观看技能介绍及效果,并且可以选择是否关闭此技能。当你选择 关闭某位主角的某个技能时,该技能在战斗时不会出现在技能选择栏中,并且当该主角不受你控制 时也不会使用这个技能,Ta不会用这个技能,不会用这个技能,重要的事情说三遍。
举个例子:当你将越、洛的天赋在队列中调整为飓影、岬护,并在技能页面将该天赋其他俩个技能关闭(就是 只打开气灸术与断水流)时,你控制越祈,那么越、洛在战斗中就只会使用这两个技能,一个变成 了奶、一个变成了T,嗯就是这样
小提一下灵脉:每人有三条灵脉,互不连通,分别为力、体、速。
力往后点会出现术,体、速往后点会有运。
点灵脉需要消耗魄,数量也是递加的,你可以左键点击灵脉上的任意穴位来查看增加的属性以 及消耗魄的数量,右键返回。