2015-07-09 09:31:08 k73游戏之家 作者:小新
《仙剑奇侠传6》大家的游戏进度到到达划船这里之后相信很多玩家都有过崩溃的那一刻,因为你完全没有方向感的不知道何去何从何处上岸,以下给大家说说应该如何到达岸边同时上岸之后怎么办。
划船关卡解法:
找到怎么划了,有亮着的荷花有暗着的,上了船之后顺着亮着的荷花划 就可以到下一个光源点,看地图的话 是一直往南方划的,也就是往下划,从最开始的地方,一直沿着紫莲花划,上岸后过地图找另外一只船继续沿着紫莲花划。
先看地图划,先是要去下面一个,然后在先船去上面一个,你可以顺着那些花划,就是有空气墙的那边的花,最好不要怎么拐弯,看到路了划过去看看。还可以看路上的东西被捡了没有,被捡了就是你来过的
紫色的花,没紫色花了那个田字不是两边都有一个凸起么!长的那个是到下一个的。在坐船之前看一下大地图就知道上哪边划了,每个小块都有一个停船的和一个上船的传送点,传送点旁边就有指路的紫色莲花,路上有很多花......跟着颜色比较亮的花走.....要多观察....第二个图的坐船在左下角。
浅谈仙剑6各角色的个性化和城镇的“人”气:
玩了11小时了(我的电脑玩起来很流畅,卡巴斯基的同学们请勿起哄),越来越觉得仙剑6很用心。
仙剑6各个角色有非常明朗的各异性,性格特点清晰,有风趣的,傻萌的,大家闺秀的,背负家族的,千年老妖怪型的,最重要的是整个剧情很自然的表现了他们的性格。
不知道长年玩单机游戏的朋友有没有这样的感受,有些游戏玩起来鬼里鬼气的,就是那种城镇里虽然很多人很对对话可以说,但是就是觉得整个城镇场景很不自然,没有现实生活里鲜活的人的气息。但是仙剑6做到了,我到过的几个场景,氛围真的特别好,整个玩起来会轻松,诙谐,剧情对话和环境场景很融洽,有野怪的地方的场景也非常的逼真,不会给人阴森和孤独的那种感觉。我也不知道仙剑6是如何做到的,越来越喜欢了。
继续玩。其实也不知道有没有人懂我在说的什么意思,我是一个玩了十几年单机游戏的人,什么单机游戏几乎都玩过,对于一个游戏“人”的气息挺看重。希望大家在搞好自己的配置后,再好好审视这个游戏