2015-07-05 10:20:38 k73游戏之家 作者:魔翼天霸
《蝙蝠侠阿甘骑士》高玩没为pc版做出了不少补丁和mod,测试了自由任务补丁,这里分享一下测试效果。
简单来说这个补丁不只是模型替换那么简单,是强行更换了游戏角色,可以卡出当前游戏目标。补丁具体的文本是这样的:
[Engine.PlayerInput]
.Bindings=(Name="f1", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_DLCRedHood?createsave")
.Bindings=(Name="f2", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_DLCHarleyQuinn?createsave")
.Bindings=(Name="f3", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Nightwing?createsave")
.Bindings=(Name="f4", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Robin_DickGrson52?createsave")
.Bindings=(Name="f5", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Azrael?createsave")
.Bindings=(Name="f6", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_BruceWayne?createsave")
.Bindings=(Name="f7", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Catwoman?createsave")
.Bindings=(Name="f8", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Gordon?createsave")
.Bindings=(Name="f9", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Joker?createsave")
.Bindings=(Name="f10", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Cop?createsave")
我们不难发现,补丁前面的文字基本是一样的,只有最后的角色名称不同,然而,这个补丁原文件里 并没有 Batman= F11 这个选项,所以,如果直接下载使用,不进行更改的话,是无法回到老爷继续进行剧情的。
解决方法,那就是自己加上这么一段文字。
.Bindings=(Name="f11", Command="start batentry?area=CityZ_17,CityX_02,CityX_03,CityZ_13,CityZ_14,CityZ_16,CityZ_18,CityZ_T17?Flags=Debug_Freeroam,Debug_Freeroam_Population,IsFreeRoam?Chapter=3?Players=Playable_Batman?createsave")
就是把后面的角色名改为Batman,键位改为F11。再进入游戏,就可以切回老爷进行故事了。请各位根据
X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Batman Arkham Knight\DLC\356474\Content\BmGame\Config 这个文件夹下的
BmInput文件添加文本进行更改。
好了,正式开始换人之旅,第一个试验夜翼。
PS.杰森和哈利没有DLC无法进行使用,进去会看到DLC读取画面,然后直接光屏。
按下F3 切换为夜翼。我们可以看到,直接进入了载入游戏画面。
稍作等待之后,发现角色刷新出生点在GCPD楼上,并且已经切换为了夜翼,(可以自由选择服装)。直接跳下楼。
先不要急着上街殴人,我们开启测试视角,发现本作的夜翼并没有之城良心(可能是DLC还没有做好)没有独特的侦测视角,所有可用的小工具也和企鹅人支线里一样。
同时,大家发现主线地图标记依然存在,但是楼主告诉大家 "V"开启事件目录 和 E 呼叫蝙蝠车 均不可用。而且,大少并没有继承老爷的翅膀,甚至不能用钩爪来爬墙,只能开11路跑路。同时,多高摔下来,都不会掉血。好了。大家看这张侦测视角,是不是发现有些不对劲,是的,地图上并没有任何敌人和车辆。所以,我们这个时候就要进行第二步,直接选取这个选项。
选取选项之后,会发现角色依然是大少。但是开启侦测视角。
发现敌人全部回来了,包括坦克,至于这个坦克,由于大少没有得到老爷的爱,无法操作蝙蝠车。所以,大家在体验大少时千万千万不要去触碰坦克。不然,就会这样。
夜翼:便当加鸡腿,再要一个蝙蝠肉串烧!
上街开始叮人,所有混混的台词都替换为了大少版,而不是仅仅还是老爷版那些台词。