2015-06-19 11:36:25 k73电玩之家 作者:小四
辅助型英雄:
SYMMETRA-辛梅塔
光子投射装置:辛梅塔的武器会放射出短距离光束,自动锁定附近一名敌人并且持续造成伤害,伤害会随著成功锁定的时间逐渐提高。辛梅塔也能花费时间让投射器积蓄能量,射出一颗高伤害的能量球。
自动锁定是一个非常棒的设定,可以极大的弥补你的枪法缺陷,假设你的枪法很准,也可以使用能量球,伤害很高,非肉盾一击必杀。这个技能使辛梅塔也能在进攻端做出不小的贡献。
哨戒塔:辛梅塔设置小型哨戒塔,这些哨戒塔会自动攻击范围内最近的敌人,降低他们的速度。在战场上可以同时安装多个哨戒塔。
最大上限6枚,既有伤害,还带减速效果。提前设置在己方的设伏点,某些拐角,最终决战点等等,将会有你意想不到的效果。也是一个非常实用的技能。
光子护盾:辛梅塔以硬化光盾包覆队友,为他们吸收伤害,队友存活多久,护盾就能持续多久。
护盾可以吸收100点伤害,开局就能开始套,并且没有持续时间,直到消耗完为止。非常适合闪光这类非常灵活适合单独行动的英雄。冷却时间大约10秒,相对于另外两名辅助的治疗效果来说,有着非常高的自由度。
传送器 (大招):辛梅塔将传送装置的出口设在她目前的位置,然后将传送装置的入口设在队友的重生点上。盟友在重生之后可以立刻利用传送装置快速回到战场上。
这个大招简直强的可怕,设想在决战位置附近设置一个传送门,然后队友源源不断的赶来支援,活生生把对手耗死的情景吧。这个技能作用的大小取决于暴雪设定的复活时间,复活时间越短,这个技能就越逆天。反之如果复活时间太长,那么这个技能的效果就会大打折扣。
人物属性:
血量:200
射速:持续伤害
移动速度:中
子弹填充时间:2秒(充能模式)
最佳射程:10~30码(近处自动锁定,远处充能模式)
辛梅塔的四个技能,可以说都非常非常的实用。光子投射装置使得她在三个辅助性英雄里面拥有最强的进攻性。戒哨塔则阵地战、伏击战中则能起到重要的作用。光子护盾拥有非常高的自由度,是脆皮英雄最爱的技能,尤其适合闪光这种单体能力非常强但是异常脆弱的英雄。而大招更是强的无法形容。可以说,她的技能没有一个不重要,不实用的。这四个技能,让她在6人团队中必定能够占据一个位置。并且除了戒哨塔的设置需要一定的大局观以外,其他几个技能都不需要什么操作,是新手上路玩辅助最好的选择!
这个英雄相对来说更适合地形复杂的地图。同时非常适合脆皮英雄多的团队组合。
团队定位:第一辅助(注:这里的辅助不是指治疗),半个进攻者。
综合评价:
上手难度:**
个人能力:***
团队能力:*****
对战观赏性:**
MERCY-慈悲
天使之杖:慈悲可以发射两种能附著在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害。
一个纯辅助技能,更大作用体现在加血上,治疗量大约50HP/秒。提高的伤害量不详,如果能大幅提高,也不失为一个非常棒的辅助技能。
天使光枪:慈悲可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
技能说明中行已经说的很清楚了,这是一个“紧急个人防御手段”,所以指望它来造成可观的伤害,是不太现实的。
守护天使:慈悲可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
信仰之跃!只能这么说了……使用方式应该是肉盾已经深入敌阵打乱对手阵型之后,再利用这个技能飞近低血量的肉盾,给他打鸡血,让后肉盾继续开撸。另一个使用方式就是在自己被对方包夹陷入死角的时候使用,可以安全的脱身,直接到自己的队友身边,可以大大提高慈悲的生存率。
天使缓降:慈悲的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
背上的羽毛好炫……也许可以参考阿拉希牧师勾引敌人从伐木场跳下的打法……
复活 (大招):慈悲散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
大约需要2秒的引导时间。这个技能怎么说呢,看着挺强的,实际上有些鸡肋。因为复活的队友全部都是空血,所以如果劣势情况下使用这招,基本上来说队友刚起来就会立刻再跪一次,完全就是在帮对手刷分。一般来说只有僵持局双方都只剩两三个人,这个时候如果能用出这个技能,那么必定能够起到扭转乾坤的作用。
人物属性:
血量:200(中规中矩的辅助血量)
射速:5发/秒(美女教你打手枪……)
移动速度:中
子弹填充时间:1秒
最佳射程:别射了,安心加血吧……
不知道为什么,看到慈悲的第一眼,我就觉得她是一个牧师。但是她的技能,和辛梅塔相比真的不那么亮眼。奶量更大但是非常不自由,守护天使倒是一个非常有特色的技能。群体复活有很大限制,劣势无用,优势不大需要,只有两三个人的均势残局能起到不错的作用。但问题是,跟辛梅塔的传送门相比,又差上了那么一筹。总的来说,想玩出亮点,这个英雄最看重的还是奶量。
这个英雄基本什么样地形的地图都差不了太多。但是考虑到守(xin)护(yang)天(zhi)使(yue)这个技能应该会受到视野限制(即看不到的位置飞不了),那么可能相对开阔的位置要更好一些。这个英雄比较容易配合自保能力比较好,血相对较厚的队友。
团队定位:主力治疗者。
上手难度:***(用好守护天使是关键)
个人能力:*
团队能力:****
对战观赏性:*
ZENYATTA-禅亚塔
破灭之珠:禅亚塔射出一颗充满毁灭能量的破灭之珠,或是花费几秒时间来积蓄能量,然后快速连发。
无论怎么看,都觉得威力不大且比较难打中的样子……但是手部动作还是比较屌的,有点儿忍术结印的感觉。
和谐之珠:禅亚塔放出和谐之珠盘旋在目标队友肩膀上方,只要禅亚塔还活著,和谐之珠就能使这名队友缓慢恢复生命值。同一时间只能对一个目标产生效果。
看起来是一个很棒的技能,但问题是,每次只能对一个目标使用。假设治疗量很大,这个限制也不是不能接受,关键是治疗量也不大,只有慈悲的一半,大约25HP/秒。同样页数无论如何看不出来有何强大之处……
纷乱之珠:将纷乱之珠附著到敌方身上,可以增加对方受到的伤害。只要禅亚塔还活著效果就会持续产生作用。同一时间只能对一个目标产生效果。
终于看到一个亮眼的技能了。在对方有需要优先击杀的目标时,可以发挥巨大作用。同时,还有另一个作用,就是提供了强杀肉盾的可能性,很令人期待。
超凡入圣 (大招):禅亚塔暂时进入超凡状态。他在超凡入圣期间无法使用技能或武器,但是可以免疫伤害,并且自动为附近的盟友恢复生命。
八爪鱼模式……集自保和治疗于一体,有点类似DOTA里面巫医的加血技能。治疗量非常可观,达到了100HP/秒,还是一个群体治疗效果,这就意味着这个大招持续的6秒钟内,周围的队友是几乎死不了的。
人物属性:
血量:150(辅助中最脆皮的一个了)
射速:3发/秒,破灭之珠需要2秒充能
移动速度:中
子弹填充时间:1秒
最佳射程:别射了,安心加血吧……
禅亚塔这个英雄,除了大招可圈可点之外,其他技能都不算特别给力。这个英雄感觉比较适合肉盾英雄很多的团队,跟着几个肉盾一起冲锋,进人群了开大一波流把对手撸光,同时给重要目标上纷乱之珠增加伤害,大招结束要么赢,要么全灭,适合一波流的打法。
基本上也没太多的地形限制,对脆皮的队友来说基本帮不上太大的忙,必须要配合各种肉盾或者半肉英雄比如死神这种。
团队定位:一波流战术治疗者
综合评价:
上手难度:*****(几种珠子还是不太好用的,更主要的是走位如何跟上肉盾,如何保证自己在被秒前开出大招,大招怎样治疗到更多的人)
个人能力:*
团队能力:***
对战观赏性:*