最终幻想大师上手心得

2015-06-14 12:02:58 k73游戏之家 作者:秩名

最终幻想Grand Masters

《最幻想大师(Final Fantasy Grand Master)》以FF11为大背景制作的手游,经过多次测试后即将正式上架,通过测试版分析一下本作的优缺点。

最终幻想大师上手心得

FF11的转生作

Final Fantasy Grand Master(略:FFGM)就是完全以FF11世界作成的手机游戏,大家可以理解此作为轻量级而且可以出外游玩的FF11。一进到游戏就可以看到FF11主城的环境,还听到FF11的音乐(怀念吧?还是一听到就作呕了?)

最终幻想大师上手心得

作为FF11的转生作,系统当然是MMO方式,组队战斗,会话社交等系统一应俱全。当然来到了社交的平台,各方面还是存在一定的改变。

最终幻想大师上手心得

改变1

战斗过程不再苛刻严谨,有别于FF11,即使面对强力的敌人,只要装备够好,人又够多去围殴对方就可以顺利击倒敌人,不过暂时不肯定有名的连携有没有保留。

改变2

种族的分别不大,只要课金就可以改变种族。FFGM中,种族的意义似乎就只有外观而已,没有影响个人的能力。(可能是BETA版吧?)

改变3

可使用技能完全由装备主导,抽不到合适装备,想回血都难!

最终幻想大师上手心得

美好回忆的后面

FF11的玩家对于本作一定有着各种回忆补正,绝对有神作的预感。可是,美好回忆的后面是一个残酷的现实,就现时系统而言,FFGM应该是一隻超绝课金GAME,主要塬因是大部分装备都要抽回来,而且装备主导技能,严格来说可直接视装备为技能,因为角色除了自己一身装备外,还可以再装备额外几十件装备,为何可以装备这么多?大家可以视之为装备技能之作用,大家可以想像这个坑到底有多深(笑)。

果然!

正常的MMORPG是给那些有时间但没钱的人玩,

而手机的MMORPG则是给有钱但没时间的人玩…

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