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保卫萝卜4 安装包v1.4.0
- 类型:休闲益智
- 大小:1.8 GB
- 日期:2026-07-09
- 版本:v1.4.0




《保卫萝卜4》是保卫萝卜的全新作品了,有着全新的设计了,有着新的经典塔防内容,手游里面还有更加清新的风格,更加呆萌的角色,超级不错的新内容了,更多新玩法,更多新NPC,快来感受吧。
时代青春的游戏感受
全新大战的塔防游戏
经典作品全新内容
还有影视剧的设定更新鲜了
卧兔藏龙第14关(第一个困难关):四个出怪口但终点都连中路地洞,小怪会集合。可以全上火罐,配合中路炼狱式布局一波带走,或用四叶草放长直线起点做穿透。
太空穿越第40关(噩梦):中间放一个太阳可消除后期砸下来的陨石导弹;铁拳打掉炮塔后,中间补防空炮塔、边缘补弓箭。
美术馆奇妙夜第37关:左边没河道,靠风扇清左侧道具,忍者镖主力配雪球减速。
白萝卜传奇第33关:用回旋镖+罐子的组合即可金萝卜全清。

游戏怎么玩
每关怪物会沿着固定路线冲向萝卜,你要在地图空地上建炮塔拦截。同时地图上有各种障碍物(树、钱袋、宝箱等),打掉它们会掉金币,还藏着隐藏炮塔和道具,清干净所有障碍物也是拿金萝卜的硬条件之一。游戏背景是主角阿波在影视基地拍电影,每个章节对应一部影片,比如第一章卧兔藏龙是武侠题材。
新手基础系统
体力:上限30点,每7分钟恢复1点。挑战未通关关卡消耗6体力、重打已通关的消耗3体力,首次通关和首次拿金萝卜都会送体力。
货币:宝石买体力/道具/皮肤,金币在局内建塔升级和布置公寓家具,荧光棒、贝壳等各有专属用途。
道具:护盾、钱袋、拆迁锤这类战前道具全模式可用;雪糕、急救包等战斗道具只在双人联机模式用。
新手前期建议
先通关再追求金萝卜:主线是基础,很多炮塔和功能都在这里解锁。前期拿不到金萝卜很正常,先通关,熟悉炮塔后再回头挑战完美通关。
开局别铺满塔:初始金币有限,先放1个一级炮,手动锁定附近障碍物,打掉拿金币、开出更多空位,经济滚起来再补输出。
炮塔放拐角和路线交汇点:射程能覆盖多条行进路线,性价比最高。
按怪物类型配塔:怪物扎堆用减速炮塔(雪球/泡泡),厚血怪用魔法球,成群小怪用风扇穿透,遇到飞行兔记得预留对空炮塔。
波次间隙抓紧清障碍:拖到最后一波再清容易顾此失彼,拿不到全清。
新手友好的炮塔
玩家圈公认的「六大万金油」是弓箭、船锚、磁铁、青蛙、正电极、魔法球,多数关卡靠它们都能轻松单挑,其中磁铁被不少老玩家认为很强。前期解锁的泡泡塔能减速,对付速度快的滑板兔很实用。
《保卫萝卜4》是一款以保护萝卜为目标的塔防游戏。怪物沿固定路线前进,玩家在沿途建造炮塔进行拦截。画风可爱,角色生动,操作门槛低。
炮塔系统是核心玩法。不同炮塔有不同攻击范围、伤害类型和升级效果。玩家需要根据关卡特点搭配炮塔,合理分配资源。策略深度足够,但不会过于硬核。
关卡场景多样,包含森林、沙漠、雪地等主题。每关有不同怪物组合和特殊机制。完成关卡可获得奖励,用于解锁新炮塔和升级。适合喜欢轻松策略游戏的玩家。
参加了这个游戏的测试 我目前的评价:这是一部萌萌外表下的硬核塔防游戏,我最喜欢的一点就是把之前的不好看还煞风景的便便枪变为泡泡枪,是一个很好的改动。虽然有些人不适应。在玩法方面有点儿跟前三部几乎没区别,也没增加新的炮台,关卡的数量与让玩家产生的新鲜感指数不成正比。
难度方面不适合新手,又要水果忍者一样手滑boss 还要去打道具 道具不像前几部 很难全部清掉,又要攻打类似于植物大战僵尸的蹦极僵尸,蹦极兔子 。还要注意几乎让所有玩家厌恶的冰冻兔,当这些东西一起出来的时候很有可能会误点错或不小心把一些炮台卖掉
较前三部都要难,让我想起了胡闹厨房这款游戏 ,要过关不难,想要金萝卜通关并且全道具清除很难
参与了本次测试,玩了十个小时以上了,关卡已经打到50关。
也是前版本123玩家,萝卜还是萝卜(还有兔子),增加了电影主题的元素,每个章节都按照主题电影来设计的关卡,有救公主,打boss这样的情节,增添了npc可以进行小游戏获得奖励,(不只是奖励...有一关抽奖机最后一波摇出了冰冻兔,萝卜硬生生被啃了一口,又打了一次(′д—— )…当时有点震惊,这样的设计游戏也有了多种可能性。
兔子怪更多种了,塔也有类分了打什么样的怪,关卡里障碍物布局有一些引导性,有了新元素又不够(飞兔只能用烟花打可是不知道它什么时候出场,还有从怪里面召唤出来的,飞行轨道也不一样,等出场再建塔有时候会来不及没钱就凉了,拿金萝卜又得重开,已经几次这样了。)有技能的怪更顽强,(喷射果冻完全可以,点一下就消,冰冻兔大范围控制,那个冰还不薄,真的有点强。)还是依然喜欢打死它的那一下叫声o( ❛ᴗ❛ )o
加了一点养成元素,(感觉是有点硬加上去的)养小abo和关卡里面捡来的兔子(好能吃作用又不大)结算奖励后会引导过来给它们买家具,收集家具之后有奖励。(养它也就只是想要那个奖励了)建议一个家具多加几个样式,而不是有奖励才买,让玩家有一点选择这样的体验都会差别很多的。
继承玩法下来形式更创新了,更有趣时间也更长了,每把下来至少5分钟以上,(现在游戏都是要做快的,假q萌硬防塔这是)游戏挑战度也略高。主线关卡都是了,周赛炼狱级别,玩得费劲又久,都没休闲体验了。而且这样了体力还都不够的,再加上游戏里给的无限体力,可是单把时长又久,无限最多半小时,玩了几把又没了,所以说旁边的礼包有多吸引人呢。
我真的更喜欢这个版本(好吧我是电影迷),但是它玩起来也好累。不过这些也只是测试阶段,能感受到有用心的小改变,一个游戏有创意的就是最大亮点。
期待最终版本吧。
版本号1.4.0
新版特性
老板,跟风叛逆了,染了一头飘逸的黄毛,整个人散发着自信的光芒。作为同龄人,顿时感慨万千。年轻的时候,跟我妈提要染黄毛,我妈不让,我爸手拿鸡毛掸子,委婉地说会让我暂时失去行走的能力。现在我已经长大,成为了一名光荣的老登,但,我妈还是不让染发,我爸还是会拿起鸡毛掸子追赶我,吓唬我,而我,再次像个孩子一样逃的有点狼狈。或许是因为,再怎么长大,在父母的眼里我永远都还是个孩子。
有感觉到今天的公告换人了吗?我已经尽力在模仿那个略显疯癫的编辑小姐姐了,风格不太统一,希望大家勿怪。小姐姐因为染了一头会发光的绿毛,被她妈妈关禁闭了,等重新染回黑色应该就可以回归。
好了,我的代班即将结束,大家看看新版本都带来了什么变化吧!爱你们!
艺术主题「美术馆奇妙夜」
7月9日,全新主题「美术馆奇妙夜」重磅上线。午夜时分,艺术品集体复活上演闹剧...用手中的画笔自由绘制逃生路径,开辟新路,助力秋波突破重围,对抗疯狂的首领「维纳斯」。120集主题关卡陆续开放,20+呆兔敌人以及全新炮塔等你解锁~快来开启不可思议的艺术探险吧!
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