类型:软件
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《绝地求生未来之役手游测试服》是官方来推出的最新测试版了,绝地求生未来之役a测开启,终于是可以进入到第二部游戏中一探究竟了,毕竟在《绝地求生未来之役》中很多设定都是令大家非常期待的了。想要了解具体玩法可以来这里了哟。
官方公布的正式名字,加入百人竞技战术挑战吧
发生在一代之后的2051年的世界
未来元素十足的游戏
支持个人定制的射击游戏
《PUBG: NEWSTATE》(中文名绝地求生未来之役)手游官方在推特宣布了将在2021年第二季度(4~6月)开启 alpha 测试!虽然此次 alpha 测试仅会在个别地区开启,且也未明确说明开测的具体日期,但A测都来了,B测、C测、大规模测试还会远吗?
别的就不用多说了,还没预约游戏的朋友赶紧的!等游戏有了最新消息便能在第一时间获取哦!不过,虽然官方未说明此次A测的具体开放地区, 但根据舅舅党的曝光来看,A测开启的地区大概率会是东南亚。不过该消息是否为真,我们也只能等后续的官方声明来确认了~
而早在今年2月时,KRAFTON工作室(原蓝洞工作室)便在谷歌商店正式曝光了《绝地求生未来之役》手游,并且在一周内就有超过500万的玩家进行了预注册!在如今两个月过去之后,小编也相信该手游的完成度已经不低了,不然怎么能在仅剩不到3个月的时间内开启测试呢
此外,《绝地求生未来之役》手游在世界观上的设定也与大家目前熟知的《绝地求生》不同,其背景设定于2051年的近未来时期,所以游戏内除了包含近现代与现代的各类武器,也会有不少具有未来感的高科技装备。小编猜测,作为《绝地求生》中最具代表性的“98K”和平底锅,很有可能会与镭射枪与外骨骼等黑科技同台出现!
当然,单局游戏内的游戏人数依旧为经典的100人,但地图规模却扩展到了 8x8 公里的大型开放世界,这也代表着游戏中可能出现的变局就更多了!我们的各项战术策略也会有更大的发挥空间。
作为新一代的手游,《绝地求生未来之役》自然也在游戏表现力上下足了功夫。根据官方介绍,游戏内将含有枪械玩法、全局光照渲染技术、全新的武器定制等玩法与功能,对于小编这种皮肤党与定制党来说,没事的时候看看枪械配件与皮肤最爽不过了!
虽然游戏暂时无国服的相关消息,但是《绝地求生未来之役》手游官网内却自带简体中文,所以小编认为后续大概率也将推出对应的国服版本,同时根据该游戏工作室与国内相关代理厂商来看,国服版本大概率也会有专属的预约皮肤奖励!
自从刺激战场被光子接手后,游戏玩法上虽然日渐丰富,但氪金程度也日渐上升,甚至影响到了游戏风气部分玩家失去了早以前玩刺激战场的乐趣,反而开始攀比军需,皮肤,车模等与游戏无关紧要的因素,对于这次PUBG的二代手游制作还是比较期待的,尤其是宣传CG里的未来科技元素,在原有的基础上,增加了视觉的冲击与享受,但毕竟没有发布,暂时先评四颗星,希望发布后会有超越CG的体验仅,表个人意见,不喜勿喷。
首先作为一名627小时的端游玩家来说,在乎的并不会是车皮肤、衣服、武器皮肤等,因为皮肤不会影响武器的属性,而更多在乎的是游戏服务器的稳定性,延迟,以及反外挂机制等,服务器这些可以以后慢慢来优化但是在封外挂这一方面一定要做得好,要像腾讯那样,封就封10年,强,狠,准!
我内心是一万个赞成,即使不出国服对我来说已经无所谓了,挂个加速器照样玩,腾讯的改来改去我早就不耐烦了,而且氪金程度也是一次比一次强,即使对游戏体验没啥影响吧。但是弹出的广告是真的烦,活动一堆堆。
蓝洞这波操作,属实是非常可口的,而且看的出来画质也并不差,更加还原了自家得端游,国内游戏都因为国家规定改了很多东西了,反正我是更期待这款
《绝地求生2》将以PUBG宇宙未来迭代为背景(具体为2051年)。它将获得新地图、未来主义风格 等。
《绝地求生2》将在Google Play Store和苹果App Store上推出,改进之处在于提供无人机和可部署的掩体,这应该会给大逃杀游戏有些老旧的机制增加一个全新的维度。
《绝地求生2》有可能不会在全球范围内推出。它的开发商Krafton很可能会在下周宣布,并且征集玩家进行测试,然后在最初曝光后的几周甚至几个月后推出正式版。
一款最优质的吃鸡冒险手游,这里的内容和玩法都是非常的刺激震撼,大家可以肆无忌惮的冒险对决,获取到大量的神兵武器,成为这个战场最厉害的男人,大家可以随意的对决冒险哦。
激情无比的吃鸡对抗在这里开始了,8×8公里的地图让你自由的冒险。
在进行远距离移动的时候,一定要使用载具,不然会浪费很长的时间。
游戏的打击音效迎来了的全新的升级,真正做到了和端游的射击手感一模一样。
本作以 PUBG 为基础进行开发,以枪械射击玩法为核心,100 名幸存者将在 8x8 公里的大型开放世界展开竞技,直到只剩下一人或一方队伍为止。
武器定制系统:玩家可以武器进行改造,比如更改射击模式、装备手榴弹发射器等。
新道具和载具:除了无人机、护盾等新的元素,玩家还可以驾驶新载具来探索这个大世界。
近未来战场「TROI」:一个 2051 年的近未来时代,这里无政府主义盛行,众多派系相互争斗。
全局光照渲染技术:打造更有真实感和更高画质的战场环境,让玩家更有沉浸感地参与到史诗般的战斗中。
一款非常受人喜欢的多人射击类游戏,并且是最新推出的版本,同时,玩家们将会身处在一座孤岛上,根据自己的思路来进行游戏,并且游戏画面相当精致,能够带给玩家相当真实的感觉。
媲美端游的枪械射击手感,百分百还原诸多枪械,更有较为真实的物理下坠效果。
四张不同风格的地图场景,各自对应不同的枪械设定,随时随地享受枪战射击快感。
无限疯狂超酷炫竞技对抗呈现于此,热血激斗多人枪战纷争配合无限精彩展现。
《绝地求生2》由蓝洞公司亲自参与研发,可以看做是《绝地求生》的续作,玩法很大可能跟《使命召唤》类似,以团队战术竞技为主,附带吃鸡玩法。
虽说国内现在已经有了腾讯的两款射击手游《和平精英》跟《使命召唤》,但是毕竟是蓝洞出品,还是很值得期待的,而且腾讯的游戏到到后面都会越来越氪金,这点也被不少玩家吐槽。即使《绝地求生2》未来很难复刻《绝地求生》的成功,但是至少手感跟还原度方面不用担心!
是一款跨平台作品游戏允许玩家使用PC、主机及移动端进行跨平台体验。
使用虚幻4引擎开发,使用绝地求生 IP,仍然是射击游戏。
在每一个地区角落或者,感受到不一样的精彩乐趣,获得强大的武力值提升;
拥有各种强大的武器切换,不断的选择好自己挑战位置,袭击更多的来犯者;
有趣的激情玩法设定,还有其他你感兴趣的射击挑战就在眼前呈现,带给你独一无二的较量快感体验;
逼真写实的游戏画面场景,更刺激带感的正面交锋冒险来袭,在枪林弹雨里不断生存,后续的更多激情挑战不要错过;
完成各种各样的任务,将所有的敌人全部击杀,运用自己手中的武器将他全部消灭;
在这个游戏中以一个士兵的身份,去不断的,采用第一人称的方式进行操作;
所有的战斗场面都非常的精彩刺激,每一个都可以在游戏中感到更加真实的代入感;
最为刺激且精彩的枪战手游,可以和全球的玩家一起共同的竞技;
画质也得到了极大的改善,每一次的体验对你来说都将是极致的;
还可以和你的伙伴一起组队开黑,语音系统可以让你们无障碍的沟通;
3D建模,高清画质为你呈现其中,每次都有新的感受带给你;
丰富了武器库,所有的武器装备在这里都可以体验到非常刺激;
还有多种地形地图等你去解锁,合理的利用地形优势来进行打击;
绝对是广大玩家们会喜欢的荒岛求生刺激战场射击体验,真正的射击战争随时开始;
和你的队友们更默契的配合,实时在线语音聊天,多人的竞技对战方式,自由移动;
拥有更丰富的游戏模式,百人同屏竞技对战,采用一定的策略性战斗玩法。
战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
操作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
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