斗罗大陆魂师对决 九游版v2.24.6
- 类型:角色扮演
- 大小:1.5 GB
- 日期:2024-10-18
- 版本:v2.24.6
《斗罗大陆魂师对决九游版》是真3D斗罗大陆最新手游,根据腾讯动画来进行的改编进行制作的斗罗新游戏,给你送各种魂师的福利版本,加入九游客户端,领取更多斗罗礼包吧,让你更加享受乐趣的游戏版本。
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魂环神化目前只能针对1-4专属魂环开启,5-6通用魂环暂时无法开启
可以激活神化的专属魂环只有达到10万年的专属魂环,或者达到20万年的双系魂环
神化激活后需要从普攻强化、魂技强化或真身强化3个神化类别中选择一个,不过大家需要特别注意,选择后不能反悔
每个神化类别中都会有8条随机的属性增益,而普攻强化、魂技强化和真身强化这3个不同神化类别,其实只有前2个增益是不同的,例如普攻强化是个人/全队普攻增幅,真身强化则是个人/全队真身增幅等
在神化过程中,我们需要消耗“神化精粹”这个材料来不断提升魂环的年限,同时随机触发一些属性增益,基础看到的是有3个孔位可以容纳不同的增益效果,增益效果也会分为蓝色/紫色等不同品质,但更高品质需要在更高的神化年限下会有更大的几率出现,同时更多的孔位也需要在更高的神化年限下才能激活
同时在神化过程中,例如出现更高品质(例如紫色对比蓝色)的属性增益,则会自动替代掉原有的增益效果,另外在魂环神化到100万年后,可以锁定部分孔位保证其不会被替换掉,但也有更高的材料消耗
进一步提升游戏的培养深度,以便能激发部分玩家的各种欲望,不管是充钱的欲望还是变强等欲望对官方来讲都是有利的,最简单的一个案例就是,推出这个系统后上的6元、30元礼包等,很多朋友可能并不会买,但也有少部分朋友会买,所以对比过去而言,上这个新系统总归还是会为官方带来一些流水的帮助
进一步深化目前的游戏流派体系之分,这点维一过两天会出个详细的攻略给大家细聊,简单而言就是当前的游戏系统已经可谓非常复杂了,与各类战斗最终伤害相关的因素也越来越多,谁的伤害看起来更高谁就一定更强的理论可能适用于大佬玩家,但可能并不适用于大部分普通玩家,因为大佬玩家倒是普遍多数配件或者就是全部配件都已经有了,但普通玩家可能直到你退坑那天都无法凑齐这些东西,所以你要想达到大佬号测出来的那个结果,说实话变数挺大的,这点相信玩的时间比较久的朋友也能有所体会,而目前官方还一直在不同角色的流派之分上做一些新的尝试,例如之前的皮肤融合技,假设我的SP尘心和SP大雪都是满配,但大雪的那个皮肤融合技只能点亮2个皮肤,但尘心那个却能点亮5个皮肤,则肯定我就用SP尘心去打长图了,伤害也会有很大的差别,而此次的神化魂环也有类似的逻辑在里边,例如SP千仞雪的魂环要魂技强化,而SP尘心的长图则要真身强化,所以大家如果是同时拥有这两位角色的,你会怎么选呢?毕竟强攻系的魂环他们可能就是用的一套,而想要打造两套30万年融环的真身强化和魂技强化魂环,难度及门槛也是可想而知,所以这就是官方想要进一步去分化不同流派打法的一个逻辑
所以大家在初期选择神化时也需要注意这些取舍,因为没有办法,在10万年/双系魂环数量有限,融环/神化资源有限的前提下,想要在短时间内同时满足N位主C+核心辅助角色的高神化练度需求,这点无疑是白日做梦......
而到底哪些角色需要哪些神化属性呢?这里维一简单做个汇总:(可以4个魂环都强化一个方向,也可以为了更大的泛用性而采用3+1或者2+2的强化方向,这点大家自行斟酌思考即可)
SP千仞雪:主魂技强化
SP尘心:主真身强化、副魂技强化
SP唐昊:主魂技强化
SP小舞:长图主魂技强化、PVP则目前感觉魂技和普攻相近
SP白虎:长图主魂技强化、PVP主普攻强化、副魂技强化
朱竹清:主普攻强化
今天的攻略我们来细聊一下SP宁荣荣的全玩法攻略,因为近期随着SP宁荣荣的返场以及其多个售后部件的上线,目前这位魂师看起来似乎是有些独孤求败的意思了,占据目前全游No.1魂师的位置也是越发稳定,所以到底为什么SP宁荣荣会有如此坚实的能力,接着咱们就来简单细说下她的全玩法特色
首先我们还是简要来说一下SP宁荣荣几个技能中的注意事项:
1-1技能:全体推条+增伤的效果,基础增伤最高5层,加上本源魂环35万年效果则是最高6层,10万年状态下可自动释放5次,同时配合真身魂技的120万年效果可以在激活真身状态下,依靠自动释放给队友不断的叠加【神恩】层数1-2技能:全体减伤+增伤的效果,主旨是在PVP中可以为队友提供综合的辅助效用
针对SP宁荣荣的1技能,其实PVE或PVP都可以优先1-1技能,PVE自不用多说,而PVP中我们则可以靠着1-1的自动释放拉条效果来提升我方的输出频率,比起1-2技能而言或许更具优势
2-1技能:目前游戏中几乎所有的PVE战斗都用的到这里的“神佑”体系,按照我方登场6人的初始属性(几乎就是面板)来决定,拿到全队最高初始属性的角色头上便会出现对应的文字提示,6个人刚好对应6个属性,所以这就是大家平常所说的6神佑体系,那么“神佑”除了可以大幅提升我方角色的对应属性外,还能让队友得到最高属性的全场维持效果(10万年状态下)2-2技能:目前游戏中几乎所有的PVP战斗都用的到这里的“神护”体系,其同样会按照初始属性高低来获取“神护”相关增幅,不过“神护”的对比就是全场魂师来进行对比了,每层“神护”可以为全队提供大幅的减伤,同时还有快速行动的效果,配合SP宁荣荣右臂专属魂骨的4星效果,4层“神护”以上的无障碍快速行动几乎就是目前高端PVP打法下的一个核心战术
接着SP宁荣荣的两个普攻咱们就一笔带过了,3-1普攻为拉条效果,3-2普攻则是回血+驱散效果,最后我们着重来说她的两个4技能:
4-1技能:只要是提供“神恩”的增伤效果,神恩基础最高5层,在左臂进化魂骨的支持下可以做到最高6层,不过需要6“神佑”的支持,那么“神恩”除了不错的单体增伤效果外,最大的作用便是3层后即可永久维持,4层后即可让自己获得的有益buff不在消失,这个效果也是目前PVE下的最BT效果,5层后则会替代全部队友行动,这个效果目前属于一个负面效果,如对于卡妖树等打法非常不利,所以一般打长图这个技能都带9万年的,但如果大家有SP宁荣荣的头部进化魂骨则可以避免这个困扰,直接上10万年即可4-2技能:主要提供【九彩领域】的综合辅助,其具备回血、复活、SP宁荣荣本体不死、10回合直接获胜等BT效果,不过客观说目前在80级前的部分PVP玩法下,其10万年的10回合直接获胜还是有几率能触发的,但在80级后的PVP战斗中,靠领域直接获胜的战斗数量则会下降不少,大家注意即可
所以综上而言,SP宁荣荣目前的短图技能搭配为:11X1,长图技能搭配为11X1,PVP技能搭配为X2X2,待会还有8环的相关补充
然后SP宁荣荣第七本源魂环的几个效果里倒也没有什么质变级别的效果提升,不过40万年的这个复活后可以保留复活前的buff效果对于部分PVP战斗还是有些作用的,比如全民对决等......
然后针对SP宁荣荣的8环相关技能,在1月初改了一次和上了新的进化魂骨后,在高练度下(激活源魂力技和真身威压技)是可以用来打PVE长图战斗的(对于SP尘心为主C的效果会比较出众,而由于领域的冲突问题,对SP唐昊或SP千仞雪为主C的朋友,提升就不一定了,大家可以自行对比一下),但如果在8环开启后不能触发【神恩】增益,大家就不要开8环打长图了;此外在PVP中SP宁荣荣综合而言还是推荐开8环的,因为不开......可能第1回合都坚持不下来,只不过在激活真身威压技的前提下大家需要注意一下相关操作,不要误点了给【神恩】的目标.....
接着是SP宁荣荣的3块专属魂骨+2块进化魂骨的说明部分,其中:
左臂专属魂骨:具有丰富的辅助效果,其中黄色6星效果对于PVP战斗还是不错左臂进化魂骨:主要是大幅提升长图增伤能力,提供6层“神恩”的上限头部专属魂骨:提升“神恩”的增伤和【九彩领域】的辅助效果,一定程度上弥补了特殊状况下【九彩领域】直接获胜效果不易触发的弊端头部进化魂骨:主要提升长图增伤能力
那么针对这两块专属/进化魂骨而言,无疑左臂和进化左臂的综合重要性要更高一些不过这里需要特别提醒,在没有头部进化魂骨的前提下,打长图如果没开8环,4-1技能还是不要带10万年的为好,带一个9万年的即可
最后则是对于PVP战斗具有至关重要效果的专属魂骨,属于对PVP具有较高追求的朋友必备的一个魂骨,同时也是大佬玩家必备的一个超强PVP魂骨
最后SP宁荣荣的真身,大部分的功能都是为了增伤而设,不过这里有两点需要特别提醒:彩色4星状态下,SP宁荣荣在真身开启且存在时,被动使用1-1技能也可以给【神恩】目标叠加层数,且最高是一次性叠加2层(左臂进化魂骨效果)彩色5星状态下,SP宁荣荣真身对于SP尘心的增幅会比较明显,因为其可以大幅提升真身的伤害,但目前这点对于SP千仞雪的提升有限
接着针对SP宁荣荣的相关阵容,维一这里抛砖引玉的用1个案例来做个演示,例如上图中便是以SP尘心为主C的阵容,SP宁荣荣在长图中的作用主要就是提供【神恩】的单体增伤+综合辅助,以及最为核心的“神佑”体系功能其中“神恩”就很好理解了,直接给主C即可,而在“神佑”方面到底谁吃哪个属性则是部分朋友会出现疑惑的一个问题,目前做个统一回答,一般来说以游戏目前的后期阵容作为结论的话:
主C:毫无疑问拿攻击属性SP千道流:毫无疑问拿生命SP波塞东/海魔女:毫无疑问拿暴伤SP比比东/幻蝶:毫无疑问拿精神
那么接着还有疑问的便是SP宁荣荣和拓跋云/海马等魂师该拿什么属性,那么考虑到目前拓跋云和海马一般都是带“极迷迭”魂骨套装稳定一速连动拉条的需求,所以速度属性对于拓跋云和海马才是最重要的,所以6属性中唯独剩下的暴击就只能给SP宁荣荣了,这点大家注意即可,但在魂环属性尽量那暴击率的前提下,SP宁荣荣的精神属性还是可以通过加点、魂骨都方式来兼具,大家知晓即可那么接着在PVP当中我们则需要考虑到双方所有魂师来竞争“神护”属性最高值的这个特色,所以在不同防辅系角色的属性上我们则不能一概以“速度”属性论之,部分朋友也会考虑用SP比比东来抢“精神”等属性的最高值等等所以客观总结下来,其实SP宁荣荣的功能是非常简单且明确的,PVE便是“神佑”+“神恩”的增伤,PVP便是“神护”为主的抢回合,同时还有“领域”的辅助,其操作也并没有太多的难点,毕竟长图......基本上就不怎么用操作,PVP可能开头需要一点,后续的话则问题也不会很大,但能够成为目前版本的最强魂师,SP宁荣荣更多靠的便是其在机制上的绝对优先级,目前维一保守估计在官方不做太大改革的预期下,SP宁荣荣应该再撑个半年左右的时间不会有太大的问题,这些细节就大家自行脑补参考即可了
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v2.23.1
游戏流畅度优化:为了让玩家们有更好的游戏体验,我们优化了游戏的运行流畅度,减少部分卡顿的现象
v2.20.1新版特性
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