类型:卡牌
大小:699.2 MB




《月圆之夜2.0.1》展现了出色的童话故事,每个boss都赋予了你别样的使命和性情,不同的选择带来不同的结局,在这里神秘的面纱来一一的为你揭开,寻找你的光明,发现更多好玩的游戏。
随机触发未知事件
自由的卡牌来搭配
回合制战斗探索过程
多种选择剧情挑战
一:新模式调整
1. 战斗胜利后,新增“跳过”按妞,增加玩家卡组精简空间
2. 商店事件增加更多删卡事件
3. 怪物数值调整:
>>>血量调整
对异国刺客,飘灯狱卒,恶魔大厨,缝合怪几个怪物的血量进行削减
>>>卡组调整
1. 鼠王卡组增加5张普通攻击
2. 魔女卡组减少干扰的数量
>>>数值调整
普通难度玩家回血由30%上调至50%
普通难度玩家boss战后回血由50%上调至100%
二:拼图模式修改
优化描述:申明只是小游戏,修改拼图描述,不影响卡牌战斗,并新增试玩功能。
三:Bug修复
1. 修复了餐叉在手牌只有两张的时候不丢弃手牌的问题
2. 修复了冠军披风不触发的问题
3. 修复了忏悔变成了敌方回合开始时伤害的问题
《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。
四种职业、三百多张卡牌自由搭配
七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
探险过程中随机触发未知事件
多剧情选项,影响你的名声与勇气
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
不用联网 不用刷图 没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜 和外婆团聚吧
为了岁月的烛火 为了美好的结局
| 《邪恶冥刻》 | 暗黑风格,机制独特烧脑 | ★★★★★ |
| 《竞变卡牌》 | 快节奏PVP,策略性强 | ★★★★☆ |
| 《灵魂卡牌》 | Roguelike玩法,随机性强 | ★★★★☆ |
| 《卡牌大师》 | 经典对战,上手容易耐玩 | ★★★☆☆ |
| 《抽牌挑战》 | 极简画风,休闲解压首选 | ★★★☆☆ |
| 《雪山之恋》 | 唯美剧情,治愈系卡牌冒险 | ★★★★☆ |
在《月圆之夜》2.0.1版本中,新手玩家往往面临角色选择的困惑,建议优先尝试“小红帽”或“修女”。小红帽作为初始角色,其卡牌体系简单直观,物理攻击与装备栏的结合能让玩家快速理解游戏的基础战斗逻辑,无需复杂的连招计算即可应对前期关卡。修女则提供了稳定的治疗能力,对于不熟悉走位和躲避技能的新手来说,容错率极高,能有效缓解早期资源匮乏带来的压力。
若偏好策略深度,可考虑“游侠”,该角色依赖敏捷值和闪避机制,适合喜欢操作感和随机性惊喜的玩家。但需注意,游侠的强度极度依赖关键卡牌如“无影剑”或“潜行”,若运气不佳导致核心卡缺失,通关难度会陡增。因此,不建议纯新手直接上手高难度角色,应先在低难度模式下熟悉各角色的基础属性与成长曲线。
选择角色时还需结合当前的版本平衡性调整,2.0.1版本对部分旧角色进行了数值微调,建议在官方社区查阅最新的Tier List(强度排行榜),避免选中已被削弱且缺乏补偿机制的角色,从而确保开局体验流畅。
金币是《月圆之夜》中用于购买卡牌、道具及升级天赋的核心资源,尤其在2.0.1版本中,商店刷新频率与价格略有调整,合理规划金币流向至关重要。最基础的获取方式是在每层地图结束后点击宝箱,虽然单次收益有限,但积少成多。值得注意的是,某些特殊事件节点如“流浪商人”或“神秘房间”,通过正确选择对话选项或直接支付少量金币,往往能获得远超预期的回报,甚至包含稀有卡牌。
进阶技巧在于利用“贪婪”类祝福或特定英雄的天赋加成。例如,扮演“魔术师”时,若搭配增加金币掉落率的遗物,可在战斗胜利后显著提升收入。此外,主动挑战精英怪虽有风险,但其掉落金币数量通常是普通敌人的三倍以上,当卡组成型具备一定爆发力时,切勿放过任何精英战机会。
避免无意义的消费也是变相增加金币储备的关键。在游戏初期,除非急需某张核心组件卡,否则尽量保留金币用于后期购买强力神器或刷新商店以寻找完美组合。盲目购买低级过渡卡牌不仅浪费资源,还可能导致卡组臃肿,降低后续抽到关键牌的概率。
每日任务与成就系统也提供稳定的金币来源,尽管数额不大,但坚持完成能确保持续的资金流入,为偶尔的突发高消费场景预留缓冲空间。
遭遇卡关是每位《月圆之夜》玩家的必经之路,特别是在2.0.1版本的高难度章节中,敌人配置更为刁钻。面对无法击败的Boss或精英怪,首要步骤并非反复重开同一套卡组,而是分析失败原因。检查是否因护甲不足被破防秒杀,或是输出乏力导致超时判定失败。若是前者,需补充防御类卡牌或遗物;若是后者,则应优化过牌效率或增加单体爆发手段。
灵活调整卡组结构是突破瓶颈的核心策略。许多玩家习惯固定一套“最强”卡组,但在不同关卡中,环境差异巨大。例如,对抗大量小怪群时,群体伤害卡牌不可或缺;而面对单一高血量Boss,持续DOT(持续伤害)或斩杀效果更为有效。尝试替换掉当前环境中边际效应最低的几张卡,加入针对当前敌人弱点的新组件,往往能带来意想不到的转机。
善用“悔棋”功能与存档点。在关键决策前手动保存进度,若后续路线发现资源分配不合理或遭遇必败局,可回溯至安全节点重新规划。同时,不要忽视酒馆中的卡牌移除服务,剔除那些占用行动点数却无实际贡献的废牌,能显著提纯卡组质量,提高关键牌的上手率。
若仍无法攻克,可暂时搁置当前进度,转而练习其他角色或模式。不同角色的思维逻辑互补,或许在游玩另一条职业线时,能获得解决当前困境的全新灵感,这种跨职业的借鉴往往比死磕更有效。
保持心态平稳同样重要,Roguelike游戏的本质包含随机性,接受“天胡”与“脸黑”的正常波动,避免因急躁做出非理性操作,才能长期提升技术水平。
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