三国杀名将传 先行服v7.2.10
- 类型:卡牌
- 大小:1.92 GB
- 日期:2024-8-19
- 版本:v7.2.10
《三国杀名将传》版本抢先体验,更新福利有四神宝箱和四神钥匙在邮件中领取,新增了天音蔡文姬和神兽比翼,丰富的阵营的游戏特性,活动多多,玩法非常的精致,还是最熟悉的游戏体验,推出全新的系统玩法,给你前所未有的卡牌乐趣,天下名将尽在我手,登顶三国打造最强的王者。
炫酷合击真实三国战斗
战斗聊天两不误红将任选
人多好玩等你来作战
畅快的体验福利超多
《三国杀名将传》作为游卡在移动平台上的又一力作,确实展现出了对经典IP《三国杀》的深度挖掘与创新演绎。它不仅保留了原作中的文化精髓和策略元素,还将之与现代手游玩家的喜好紧密结合,创造出既熟悉又新鲜的游戏体验。
《三国杀名将传》成功地将经典桌游与现代手游特色融合,不仅吸引了《三国杀》的老玩家,也为新玩家打开了一个充满挑战与乐趣的三国世界大门。无论是追求极致策略的玩家,还是喜爱社交互动的游戏爱好者,都能在游戏中找到属于自己的乐趣所在。《三国杀名将传》不仅是一场视觉与策略的双重冒险,更是对三国文化的现代演绎,让玩家在熟悉的英雄故事中,体验到不一样的激情与挑战。
视听盛宴:高水平的美术设计与音效制作,不仅让三国时代的武将形象生动再现,还通过经典的国乐背景音乐营造出浓厚的历史氛围,提升了游戏的整体沉浸感。
策略深度:游戏中武将的选择、培养以及阵容搭配策略极为关键,每一步决策都会影响战斗的结果,这种高度的策略性是吸引众多策略爱好者的要点。
社交互动:通过竞技场、军团系统及红包功能等设计,增强了玩家之间的互动,使得游戏不仅仅局限于个人的战斗体验,更融入了团队合作与社区文化的元素。
多元玩法:游戏在核心的卡牌养成之外,还设计了多种获取资源和提升战力的途径,如矿战、过关斩将等,确保了游戏内容的丰富性和长期可玩性。
平衡机制:尽管存在付费元素,但游戏设计上力求平衡,确保不同类型的玩家都能找到适合自己的游戏方式,享受游戏乐趣而不会因为付费差异过大而失去体验感。
【传奇合击,视觉盛宴】
吕布与貂蝉携手共舞,演绎“无双乱舞”,情侣合击,既浪漫又致命;
孙策大乔合力施展“翻天覆地”,展现爱情力量的磅礴;
诸葛亮与黄月英的“卧龙观星”,智慧与美的完美融合,策略与艺术并重。
【炸裂特效,极致战斗体验】
每个合击技能都经过精心设计,特效炸裂,逆天改命,让每一场战斗都成为视觉与感官的双重盛宴。
【匠心独运,活灵活现的角色】
从曹操的魏武神威到貂蝉的闭月羞花,再到张让的独特技能,每个角色都饱含设计者的心血,表情细腻生动,个性鲜明。
【高品质美术,重塑三国风貌】
游戏画面堪称匠心巨制,角色、插画、场景无一不展现出唯美精致的特点,为玩家带来前所未有的视觉享受。
【策略与乐趣并存】
强调策略布局与深度可玩性,结合顶配美术团队的创作,为三国杀系列带来焕然一新的游戏界面和体验。
【经典与创新碰撞】
经典三国英雄在全新画风下重生,超越传统认知,打造热血动作卡牌手游新篇章,既有熟悉的历史韵味,又有令人耳目一新的创意呈现。
v6.11.3新版特性
【版本新增】
1、新增武将:烈胆乐进
2、新增红色神武:昊天塔
3、新增玉石:烛龙灵霄玉·夜暝
4、新增神兵玉石:周姬
5、新增国士将风活动
6、新增金秋盛日同类活动:仲夏欣游
7、新增主城皮肤:金龙佑世
8、新增幸运福袋类道具:幸运玉璧福袋、幸运道具福袋、幸运元宝福袋
【版本优化】
1、扩充了天枢轮回高档位奖励内容;
2、增加了神机万法羁绊:玩家上阵的【红色】神机数量达到27/30/33/36时,所有上阵武将攻击加成+12%/24%/48%/96%,生命加成+12%/24%/48%/96%;
3、增加了金将信物置换功能,主公可消耗传说置换符进行金将信物置换;
4、优化了跨服军团战BOSS血量规则,现在BOSS血量会随时间而衰减;
5、优化了摸金寻藏活动的报名和分红规则,主公在活动期间最多可报名2个军团,并且活动期间在任意军团领取过一次分红后,无法在第二个军团重复领取;
6、优化了活动排行榜中服务器名称的显示效果。
【版本修复】
1、修复了主线副本跳过剧情功能异常的问题;
2、修复了云起龙骧排行榜奖励结算异常的问题。
V6.6版本更新福利:
更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。
【版本新增】
1、新增武将:赤影吕灵雎
普攻:对敌方攻击最高的1人造成100%的物理伤害,对其附加自身攻击力240%的间接伤害并附加自身1层【斗魂】;
技能:对敌方攻击最高的3人造成140%的物理伤害,对其附加自身攻击力240%的间接伤害并附加自身1层【斗魂】;
神兵:敌方武将每次行动后,赤影吕灵雎附加自身1层【斗魂】。当自身拥有6层【斗魂】时,会消耗所有【斗魂】,强制与敌方当前行动最多且不处于【决斗】的武将进行【决斗】;【决斗】时,双方清除并免疫来自武将的【控制】。双方【决斗】目标在各自行动1次后,会进行【对决判定】,【决斗】胜利者会对失败者附加自身攻击力360%的间接伤害。(处于【决斗】时,赤影吕灵雎不会主动行动但不包括追击技能,也不会获得【斗魂】);
飞升1:【决斗】胜者会对败者造成的间接伤害提升至败者方全体;每触发1次【决斗】效果,胜者造成的间接伤害额外提升100%,持续至战斗结束。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:赤影吕灵雎每次【决斗】胜利后,额外提升自身当前15%的攻击力,最多提升至150%,持续至战斗结束;赤影吕灵雎每次【决斗】失败后,额外回复自身相当于攻击力480%的血量和御甲;
飞升3:赤影吕灵雎每次【决斗】胜利后,立即追加1次不消耗怒气技能;赤影吕灵雎每次【决斗】击败后,随机让1名己方队友额外行动1次;
——阵营特性——
魏:【决斗】时,赤影吕灵雎会将自身受到场上除【决斗】目标以外武将的技能伤害,共享给敌方【决斗】目标;
蜀:【决斗】时,赤影吕灵雎会将自身受到场上除【决斗】目标以外武将的追击伤害,共享给敌方【决斗】目标;
吴:【决斗】时,赤影吕灵雎会将自身受到场上除【决斗】目标以外且处于【灼烧】武将的伤害,共享给敌方【决斗】目标;
群:【决斗】时,赤影吕灵雎会将自身受到场上除【决斗】目标以外武将的普攻伤害,共享给敌方【决斗】目标;
晋:【决斗】时,赤影吕灵雎会将自身受到场上除【决斗】目标以外且处于【混乱】、【附骨】、【嘲讽】、【疲劳】武将的直接伤害,共享给敌方【决斗】目标;
汉:【决斗】时,赤影吕灵雎会将自身受到场上除【决斗】目标以外且为同阵营武将的直接伤害,共享给敌方【决斗】目标;
2、新增红神兽:巴蛇
3星:战斗开始时,巴蛇释放1次技能,【镇压】敌方随机1个目标,并将其变成1座石像使其无法行动,并为己方场上随机1个不处于不屈且未附加过【祭祀】的目标附加【祭祀】效果;
4星:【镇压】的目标承受的直接伤害提升至16%,间接伤害提升至8%;
5星:【祭祀】效果消失时,会再次召唤巴蛇释放技能,直至己方没有满足【祭祀】的目标;
3、新增属性:最终伤害
1)在所有直接伤害结算后,最终伤害加成作为独立乘区进行计算,最终伤害加成不影响间接伤害;
2)最终伤害加成由攻击方的最终增伤和受击方的最终减伤决定;
3)最终伤害低于100%时,每点最终减伤的效果会逐渐衰减;
4、新增神机:金戈·赤枪龙胆、金戈·明盔护心
金戈·赤枪龙胆:装备武将攻击力+24000,最终伤害提升8%;
金戈·明盔护心:装备武将生命值+180000,最终减伤提升8%;
5、新增锦囊:星·进退自如
释放技能未对敌方产生直接伤害,则有75%的概率对己方全体附加相当于佩戴者攻击力240%的间接伤害吸收护盾;
6、新主城优化
1)增加了副本挑战关卡;
2)增加了风华图鉴,风华图鉴中达成条件后会自动获得风华扣,主公可以在风华商店中消耗风华扣购买头像框和聊天气泡;
7、新增马具界限
1)马具界限会按配方消耗对应材料和马具图纸;
2)马具界限可选择不同配方,不同配方消耗的马具图纸不同;
3)界限突破后马具升阶为红色马具,属性得到大幅提升并且获得新的马具特性,不同配方提供的特性不同;
4)界限后的马具可以重生,但重生不会返还马具图纸,请主公慎重选择界限方向;
8、新增武将皮肤:张飞·桓侯化神
主公可在后续的花灯庙会活动中获取,请留意后续的活动公告。
【版本优化】
1、桃源居优化
1)增加了桃源管家功能,购买福佑满仓月卡激活管家特权后,桃源管家可以帮助主公提前规划商店购买、作物种植、打水和养殖托管;
2)丰收佑礼月卡奖励增加了鸡仔和牛仔;
3)桃源商店增加了商店刷新机制;
2、优化了星火燎原的商品和签到显示;
3、优化了招兵买马活动倒计时;
4、增加了限时抽奖道具(主公之前获取的道具不受影响);
5、任选箱类道具增加了最大数量按钮。
【版本修复】
1、修复了神兽白泽错误选择高等级神机装备目标进行放逐的问题;
2、修复了神兵一键进阶文字遮挡的问题;
3、修复了新手引导卡住的问题。
V6.2版本更新福利:
元宝*500、四神宝箱*4、四神钥匙*4,请各位主公在邮件中领取
【版本新增】
1、新增武将:天音蔡文姬
普攻:对敌方纵排造成60%法术伤害的法术伤害;
技能:对敌方双纵排武将造成126%的法术伤害;
神兵:自身每次行动后,附加自身1层【悲歌】;自身每次受到攻击后,附加自身1层【离词】;当【悲歌】和【离词】两者层数之和大于等于5时,自身额外追加1次不消耗怒气的技能,追加技能后清除自身【悲歌】和【离词】的层数;
飞升1:每层【悲歌】提升自身24%的直接伤害和12%的间接伤害;每层【离词】提升自身16%的直接伤害减免和8%的间接伤害减免。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:追击技能时,若【悲歌】层数大于等于【离词】,则每层【悲歌】对其附加自身攻击力140%的间接伤害;若【离词】层数大于【悲歌】层数,则有概率对攻击目标附加【混乱】,概率为【离词】层数*20%;
飞升3:触发追击技能后,有50%的概率使消耗的【悲歌】层数转化为【离词】层数,消耗的【离词】层数转化为【悲歌】层数;
——阵营特性——
魏:攻击怒气低于自身的武将后,额外附加自身1层【悲歌】;
蜀:释放技能后(不包括追击),追加1次不回复怒气的普攻;
吴:受到敌方【灼烧】目标攻击后,额外附加自身1层【离词】;
群:受到敌方怒气低于自身的武将攻击后,额外附加自身1层【离词】;
晋:攻击敌方处于【混乱】、【附骨】、【疲劳】、【嘲讽】的目标后,额外附加自身1层【悲歌】;受到敌方处于【混乱】、【附骨】、【疲劳】、【嘲讽】的目标攻击后,额外附加自身1层【离词】;
汉:己方其他同阵营武将行动后,附加自身1层【悲歌】;己方其他同阵营武将受到直接伤害后,附加自身1层【离词】;
2、新增红神兽:比翼
3星:整体回合开始时,选取己方攻击最高的1名男性武将和1名女性武将,对其附加【珠联】标记(没有符合条件的目标则不触发);
4星:整体回合开始时,选取己方攻击最高的2名男性武将和2名女性武将,对其附加【珠联】标记(没有符合条件的目标则不触发);
5星:标记的武将若受击后,自身御甲低于其生命上限100%或者自身生命不足100%时,立即获得己方所有【珠联】标记武将总生命上限值*4的御甲值,获得的御甲值也会触发【珠联】的平分效果,每回合最多触发x次(x为己方【珠联】标记的总数);
3、新增玄武玉石:玄武金刚玉·耀晔
战斗开始时,自身物防法防总值每有100万则获得3%的直接伤害减免和1%的间接伤害减免;
【版本优化】
1、优化了镜花水月活动,使用3张金色变身卡进行斗转星移,可选择随机获得一张晋将变身卡或者获得一个金色变身卡任选箱;
2、优化了攻城略地一阶段玩法的城池保护机制,当城池被反复占领,城池的保护时间会逐渐衰减;
3、优化了星火燎原的签到活动,每周的通行证从领取双倍奖励调整为可领取高级奖励;
4、变身卡商店新增了兑换:惊鸿化形羽*1兑换伏羲水镜*10。
【版本修复】
1、修复了跨服个人竞技查看他人时,未显示皮肤图鉴、破命、战马护符战力的问题;
2、修复了汉将传记捐献中金色官衔玩家显示为红色名称的问题;
3、修复了小乔霁雪梅香皮肤与周瑜合击无动作的问题;
4、修复了充值时离线会导致充值未到账的问题;
5、修复了真武冠军汉将主角立绘缩放的问题;
6、修复了神武锻造改变部分材料时,锻造概率未实时改变的问题;
7、修复了发包脚本导致部分服务器卡死的问题。
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