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卡片魔王只剩个头 下载手机版v10.1
- 类型:动作
- 大小:486.05 MB
- 日期:2026-5-15
- 版本:v10.1





《卡片魔王只剩个头》是一款扮演只剩下一个脑袋的魔王的游戏,你能够扮演恶人魔王,想要复仇,所以来开启了游戏战斗,这是一款动作回合游戏,还有roguelite元素,很直接很好玩的游戏。
嚣张跋扈魔王主角很带感
回合制的战斗系统
不同流派体验加入
还有更多特色npc提供
融合了即时动作与回合战斗的动作Roguelite游戏。回合制肉鸽有点意思,核心规则特别简单,我不动,敌不动。
只有等我完成移动、攻击等操作后,敌人才会做出反应,完全不用紧张兮兮地拼反应力,就算中途发呆、思考下一步该怎么走,也完全不影响。有时候我就故意站在原地不动,看着小怪在原地罚站。
移动的时候只能上下左右一格一格走,一开始还觉得有点磨叽,后来发现长按屏幕就能快速移动,赶路效率直接拉满。攻击方式也很简单,不用复杂的操作,只要撞击敌方的砖块就能发起攻击,说白了就是“敌动我跑,敌不动我揍”。
玩的时候还发现了一个小怪的小规律,有一类小怪,前两种形态是不会攻击的,这时候就可以放心大胆地凑上去揍它,但只要它的形态变成带尖刺的样子,一定要立刻退一格,因为下一秒它就会发起攻击,要是反应慢了,就会被扎掉血,别问我怎么知道的,都是血的教训。
前期构筑未成形时偏向策略,通过思考敌我行动顺序即可轻松无伤通过,中后期构筑成形后就可以战斗爽了,一局游戏可以形成多种流派,感觉流派需要不断收集进行叠加产生质变,但是武器升级真是敲一下就质变,而且还能和一些流派产生联动。
玩法上,有炸弹流、闪电流、蝙蝠流和召唤师流,炸弹流主打范围清场,闪电流持续输出,蝙蝠流灵活苟命,而召唤师流则是召唤小弟帮自己打架,躺赢就完事了。
除了局内的玩法,Demo里还有一点简单的局外养成内容。在游戏里遇到特定的NPC,和他对话之后,就能解锁局外养成地点,通关关卡收集资源,就能对魔王进行永久强化,让后续的闯关更轻松。
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《卡片魔王只剩个头》是一款回合制肉鸽游戏,但打起来不沉闷。你行动的时候可以触发极限闪避、弹刀这些动作游戏才有的操作——敌人攻击瞬间按防御能反击,时机准了还有额外收益。不用拼手速,但要抓时机。
每局地图、怪物、道具、词条全随机。上一个房间还在开宝箱,下一个房间可能就撞上隐藏Boss。五把武器手感差很多:激光炮是远程扫射,骷髅拳刺是近战连击,极电千鸟打连击特效,勇者大剑砍起来很重,诸神连弩适合风筝。搭配四大流派,每次开局都是新玩法。
局外还有成长系统,死了不白死。赚的资源可以永久提升属性或者解锁新能力,下一局开局更强。Demo已经放出了不少内容,武器和流派都够玩几十个小时。喜欢《哈迪斯》或者《杀戮尖塔》那种“死了再来、每次不一样”的感觉,这个可以试试。
回合动作:敌人仅在你行动后响应,无需拼反应也能体验类魂战斗的躲打快感。
策略随心:战斗节奏完全由你掌控,既能深思熟虑慢慢来,也能打出爽快的弹反闪避。
万物皆卡:整个世界由可交互的卡片构成,涵盖地形、宝箱、NPC及各类敌人。
物理互动:用头撞开树木墙壁,像推箱子一样移动障碍物,灵活阻挡敌人的攻击路线。
借刀杀人:巧妙利用陷阱引导多个敌人互相攻击,轻松坐收渔翁之利。
击碎寻宝:主动击碎宝箱卡片获取强力道具,快速武装自己提升战斗实力。
隐藏探索:破坏特定地形卡片有机会开辟隐藏房间,发掘额外的稀有资源与惊喜。
地形破坏:战场环境具备可破坏属性,增加了利用环境改变战局的策略维度。
临界计算:需要精准计算破坏地形所需的临界值,让每一步操作都充满策略深度。
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