类型:软件
大小:7.65 MB
《绝地求生刺激战场2(PUBG New State)》目前已经在测试了,新版本也推出了,提供给大家国际服0.9.13.91最新游戏包了,手游中的地图也是有不断调整的,最后一次测试也更新了不少地图内容了,这里提供给玩家们最新国际服资源。
超世代的射击画质提供了
游戏优化是一个重心特别是对于一些旧的机型也可以体验
核心系统还是端游的系统哟
更强调队员之间的合作了
由 PUBG Studios打造的全新手游《绝地求生:未来之役》(PUBG: NEW STATE)正式公布详情,这款承袭《绝地求生》的全新力作预计在今年 11 月 11 日于全球正式推出。
在 21 日抢先举行的媒体发布会上,PUBG 官方率先公开了《绝地求生:未来之役》的内容,本作将以移动设备重现《绝地求生》专属的真实枪战和游戏机制,扩大《绝地求生》IP 刻画游戏未来世界观。
《绝地求生:未来之役》背景设定、原创地图 TROI
《绝地求生:未来之役》游戏时间设定在 2051 年的近未来,第一个战场 —— TROI 中,中央政府已失去权力,城市处于无政府状态,使得 TROI 受到神秘团体入侵,让城市变成了战场。
TROI 为 8km x 8km 的开放性世界地图,为 TROI 的原创地图,官方也透露地图中有 10 座世界地标,将成为精彩枪战的壮阔背景。
更多在本作中革新的部分还有,在《绝地求生:未来之役》中电动载具将成为主要交通工具,电动车的加速及移动都很快,但电池在蓝区内也会消耗得快得多。
另外所有载具都有行李箱,玩家可在其中收纳额外物资,车上还有可用来当掩体的车门,扩大了游戏战略深度。
其他游戏机制还包括「搜寻无人机」和「机动盾牌」,以及枪械改装系统和无人机商店,枪械改装系统让玩家可以改造自己最喜爱的武器,改变武器机制来提升性能。 所有主要武器都能改装,使玩家可选择的武器范围更广。
在无人机商店中,玩家可利用抢夺到的无人机货币买东西,最后再选无人机送货的目的地。
招募对手加入己方阵营! 《绝地求生:未来之役》中更多的团队交流
另外两个对《绝地求生:未来之役》的整体动态有关键影响的改动则是「绿色信号枪」与「招募系统」。
不同以往,「绿色信号枪」在《绝地求生:未来之役》将不是用于空投,而是呼叫额外的支持,这个额外支持来自己死亡的队友,意味着着在死亡后队友选择继续观看,或许有机会再次重返战场。
而招募系统指的是若玩家队伍里有空位,可以招募敌对玩家加入队伍,当然对手也可以拒绝加入,选择死亡。
除了加入全新内容与元素,官方也在发布会上公开第二张地图,也就是《绝地求生》的起点Erangel。 历经无数战斗与多年废弃后,Erangel 保留了部分的原貌,而地图中的某些地区也重新平衡并补强。
未来《绝地求生:未来之役》的更新将着重在将《绝地求生》现有地图整合到新作,以及打造新的原创地图。 开发团队也计划尝试加入一些具有传统 FPS 游戏特色的内容,或是开发与品牌伙伴联名的专属限时地图等。
运用全新游戏技术 创下大逃杀游戏的里程碑
《绝地求生:未来之役》以 PUBG Studios 的开发技术为背景,运用了最高端的全局照明 (Global illumination)、自动实例化(Auto-instancing) 与自动曝光 (Auto-exposure) 等技术,跨越了手机游戏的限制,成功建立实境般的游戏环境。
这款全新手游不仅仅优化游戏内的物理动作,打造出更高画质的开放式战场,更具备细腻的角色建模系统,运用《绝地求生:未来之役》的专属技术,期许能创下手游的全新里程碑。
《绝地求生:未来之役》目前预先登录已突破 5,000 万人次,预计将在今年 11 月 11 日于全球正式推出。
超世代的画质表现、极致的游戏优化(iPhone6s都能畅玩);延续端游核心系统,还原端游射击体验;强调队伍合作;延续端游世界观,并且拥有剧情和相关任务!
(剧情或将成为游戏一大亮点)
原创游戏内容包括:
能源车——加速很快,可以更迅速且安全地移动,但具有在磁场内放电的弱点;
车门可作为掩体使用;
道具增加了具有巡查功能的搜索无人机和可以抵御伤害的可部署盾牌;
无人机商店还可以直接送货到你身边,不过配送过程可能会被击落;
可以选择招募被击倒的敌人加入队伍,对方可以拒绝你选择被淘汰;
绿色信号枪用来召回已淘汰队友等等。
运营方面:
游戏的段位系统大致可分为8个等级,两个月运营1赛季,并将在新赛季中重置。赛季末处于顶级段位的用户还有机会参与官方所主办的线上比赛。
在打击作弊方面,官方也给予了承诺将通过各种方式努力杜绝作弊行为。
付费方面则是表明游戏将完全把付费元素和决定游戏胜负的元素分开,不会让氪金对游戏竞技公平造成影响。
游戏介绍
在PUBG的巨大成功之下,这类战术竞技游戏被带到了大众的面前,并迎来了可说是“前所未有”级别的全球性热潮。
在这股热潮吹了四年后,Krafton决定吃一吃自己的“红利”,在前作的基础上,又开发出了一款名为《绝地求生:未来之役》的手游,也就是我们今天要聊的这款游戏!
在此前的测试中我们可以了解到这款游戏依旧是以战术竞技玩法为主,游戏内将由百名玩家参与战斗,搜寻地图资源,使用不同的战术与枪械,直到只有一名玩家或一支队伍生存,到这里为止都是我们比较熟悉的部分。
不同的是游戏将背景设定在了2051年,这也就意味着,玩家使用的武器会更具有科技感。游戏介绍中表示玩家还可以个性化改造武器,这一点是比较有趣的。在游戏中你可以拾取到各类改装包,对自己的枪械进行改装。
在游戏细节上,《未来之役》也是注入了不少心血,如将门分为了“上、中、下”3种部位,玩家可以利用这三个部位的承伤力来进行攻击;手榴弹则改为先瞄后拔栓,删去了拔完栓还能收回裤腰带的神操作感等待诸如此类。
此外还加入了一个比较有意思的设定:可以扶起倒地的敌人,使之变为自己的队友。
虽然这些细节在写实上给玩家提供了更为细致的游戏体验,但实话实说,在战术竞技游戏火热的这几年来,从古代到未来,从冷兵器到高科技,市面上已经是将能用的战斗方式都轮过一番了。
此次新作纵然有不同于旧作的地方,但除了在细枝末节盘根究底,也很难玩出其他花样来。
因此,我们也就能够理解为何开发商要将游戏画面作为本作一个重要卖点处理。游戏宣称引入了全局光照和“下一代移动图形技术”——甚至使用了“推动手游极限”这样的说法,让人期待满满。
就此前参加过测试的小伙伴们评价说游戏的画质一流,光影映射下,不论是反光还是反射都十分的优秀,给予人一种身临其境之感,但是在优化上,就不知道游戏正式上线能够做到几分来。
1、吃鸡是非常需要技术的,还有强大的意识、灵活的走位;
2、超精美华丽的风衣服饰,先进的武器、经典的补给品和资源;
3、超清游戏战斗画面,枪林弹雨的逼真射击场景,沉浸式的游戏体验。
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