类型:角色扮演
大小:461.31 MB
《萃星物语》是一款风格类似于《原神》的日式arpg手游,游戏中登场了许多可爱的妹子们,每名妹子不仅造型各有千秋,在战斗风格上也多种多样,为你带来完全不一样的战斗乐趣。游戏画面也是非常精美,你可以探索完全3d的开放世界,自由的冒险和战斗。
3d漫画风日式rpg动作手游
各具千秋的个性美少女战士
每名美少女拥有各具特色的战斗风格
拥有开放的3d冒险地图和探索世界
亲爱的同伴们:
大家好,我们是《萃星物语》的制作团队,B格猫工作室。非常感谢各位能够关注我们!
很高兴能把正在不断成长中的这款产品介绍给大家。其实内心十分忐忑,因为当前还在游戏的打磨期,很多内容的呈现还未到达我们想要表达的状态。但更多的,是见证由孩童到少年里程碑一般的激动。希望接下来更多的经历让我们一起见证~
「 萃星——故事的开始」
这是一颗光暗对峙的星球,来自玛娜佩格学院的少女们,肩负着对抗名为古神的命运。
古神是一种“不讲道理”且未知的存在,祂的意志除了对世界造成破坏,更会放大人心的黑暗。值得庆幸的是,玛娜佩格学院——一个漂浮在天空中的人工空岛学院——还保有温馨、美好的一切。在学院遇到的每一位同伴,都会有属于你与她的故事和互动。
你需要修复毁坏的世界,打破【心灵】的枷锁,从而寻求拯救萃星的希望。而当面对残酷世界的时候,温馨治愈的日常会变成弥足珍贵的东西。
因此我们希望游戏的每一个设计细节都能传递人物间的【情感】,尤其在日常中设计了大量情感向的内容。随着和少女的不断接触,还可以通过闲聊、日记等方式,从不同的角度了解每一位人物。或许最终你可以知晓少女的心结,帮助她破除内心的黑暗,获得成长。
“只有拯救心灵,才能拯救世界”
「 萃星——制作的初衷」
介绍完大致的世界后,想和大家聊聊游戏上的一些设计想法。
“深入且丰富的情感互动”,是我们最想为大家呈现的游戏体验。
我们希望在未来的游戏过程中,更多的是通过情感传递产生对人物的共情、甚至共鸣。(这部分也是很难在视频中以游戏画面向大家表达的,略显头疼)
用RPG式的叙事结合养成,在和少女们的不断相处中解锁更多内容形成情感过程循环。因此每一位少女都是玩家的同伴,玩家也是少女们的同伴。而关注到我们的各位,也是推动“萃星世界线”不断发展的我们的同伴~
目前我们仍处于紧张的开发和优化中,会努力尽早和各位见面。届时期待大家对于《萃星物语》的各种意见和建议,我们也会定期同步优化、迭代的进度给大家。
期待与各位一起治愈萃星的世界,谢谢。
生命自玛娜孕育诞生,他们汇聚而成的美丽星球,名为「萃星」
可自被人们称作“古神”的出现,让一切和平彻底转变
混乱与无序开始无尽蔓延,生灵深陷其中,黑暗侵蚀着大陆的每个角落
但是,这颗星球依然在奋力反抗
希望之种在这片大地上醒来
少女们的故事,也从这里开始——
首先!首先!这个pv里的小姐姐太吸引人了啊!!然后这个玩法又是3d开放世界加美少女,也就是说又可以养新老婆啦!!刚刚看了一下pv,里面得战斗个人感觉做的不错,角色走路也不会滑行,手感等后续得的测试叭,总的来说很让人期待,最重要得是!制作人说游戏内不会有跑腿日常!这对我这个原神玩家来说确实友好了一些,比较咱可以原神日常打完之后,来萃星休息嘛是不,享受一下和老婆得每分每秒,太让人惬意啦!
制作组啊!一定要好好对待这款游戏啊!你们这个游戏!我玩定啦!!
有人看过原神的制作组开发视频么,他们都分享了自己开发过程不就是希望有更多游戏能够学习并成长嘛。出这样一款游戏不就证明了游戏厂商在吸取精华成长而不是在比烂嘛,以前原神开服是百万塞尔达阴兵,现在是百万原神玩家也要对良性竞争游戏张口就来了?被偏见伤害的人也要去用偏见去伤害其他人?没实锤麻烦别乱说。而且针对的用户群体也不一样,这款主打少女情感养成,不是吃女玩家饭的。
目前看来,pv里全是美少女角色在打架,没有男的,目标人群就是宅男,很标准的攻击闪避加技能的RPG手游,然后肯定支持多人联机。不知道是原神那种无缝的开放世界,还是龙族幻想那种靠传送的半开放世界mmorpg,还是崩三的关卡玩法。大概率是后两者,毕竟制作规模有限,原神对于国内广大游戏厂商还是太超前了,400人的制作团队,一亿美元的开发加宣发成本,加上领先行业平均水平三到五年的技术积累,已经算是手游里的3A规模了,不能奢求啊。萃星物语这上百人的开发团队,上亿人民币的开发经费,心动网络现阶段最大规模的项目,希望你们能稳扎稳打,能达到当年崩三的制作水平,剧情上能把人设立起来就已经算是一鸣惊人不枉此行了。
PS:pv里那个旷野跟科技感让我想起了异度神剑2,所以好感度就上来了,点了个预约,还特地去查资料写了个祝福的评论。
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