类型:冒险
大小:88.1 MB
《志怪者》是一款能够多人联机的恐怖解谜游戏,玩家将可以与其他小伙伴一同在场景里寻找线索,突然出现的恶灵和敌人,玩家可以通过寻找到的道具卡牌对付,还有许多解谜后的故事等待玩家发现,快来游戏里体验吧。
多人合作解谜游戏不再恐怖
胆大的可以试试单人模式
可玩性极高场景布局中国风
怪物攻击单一但是需要团队配合
在《志怪者》虚构的现代社会中,一切奇闻怪谈都是真的!
石板上的神话传说、电影中的外星来客、邻里间的都市怪谈,都是真实存在的!
吟诵着古怪祷词的秘密社团?
渴求着血与复仇的凶灵猛兽?
追寻着禁忌知识的巫师怪咖?
黑暗中有无数这样的阴谋正在酝酿!
不过幸好,面对未知的威胁,人类中最勇敢的那些总是会挺身而出。从遥远的马萨诸塞州到神奇的东方国都,他们有着一个共同的名字——调查员!
而你,勇敢的新人调查员,也将接受你的第一份委托,追寻前辈的荣光,踏入无边的黑暗,为文明火种的延续——抱薪前行!
游戏采用剧本制,一个剧本对应一个完整的调查案件,多数是纯合作,少数带有轻度对抗。
玩家在选定剧本后,开启房间,等待好友或路人加入,组成1~4人的团队,并选择自己要扮演的调查员。
不同的调查员拥有不同的初始道具和人物技能,在团队中有各自的定位,大致分为战斗向、调查辅助向、摇摆人(游戏目前拥有6名角色,每个定位各有2名)。确定人手、组好团队后,就可以正式开始调查了。
根据剧本,玩家将会来到特定的场景中(比如无人的医院、豪华的游轮)。场景被划分为一个个区域和格子,其中分布着大量可调查的线索、可拾取的道具和需要解开的谜题,玩家以回合制轮流行动,不断探索、抉择、检定、推理、战斗。
当然有战斗啦,敌人怎么会坐以待毙呢?他们会将西瓜刀、粘滑的触手或腐烂的四肢拍到你们的脸上,尝试阻止你们的调查。而你们,也尽可以用弹弓、斧头、注射器、袖珍手枪甚至***来回应它们——对付邪魔外道,不用跟它们讲江湖道义!
根据你们的选择和表现(还有二十面骰的心情),游戏将会迎来不同的结局。你们能够拨开迷雾揭示真相吗?还是成为阴谋的又一个牺牲品呢?
测试版提供一个长剧本,单局时长大约在1~2小时,请大家留足游玩时间、保持网络畅通、确认手机电量。不要轻易跳车,这样会败坏自己的调查员名声哦。
如果勇敢的你选择单人游戏,建议在普通难度下进行,并选择比较能打的调查员。单人游戏同样需要保持网络畅通。
游戏不包含突然惊吓和血腥恐怖要素,胆小和敏感肌玩家都可以放心食用。
如果你对我们的游戏感兴趣,想要了解最新消息、找人一起组队,或是反馈Bug、提出建议,甚至你有剧本设想,都可以来我们的QQ群:710558249。期待你的加入!
无论是事情或是角色的全是可以依据案件线索来展开一个分析的,那样可以根据特性来展开详尽的分析。
每个副本的挑战时间只有几分钟,这无疑增加了挑战的难度系数。如何在短期内解决这个难题。
既要考虑立功嫌疑人的动机,又要考虑立功心理和逃跑路线,利用案件线索辨别立功嫌疑人所在地。
总结自己的工作经验,能够不断的去掉系统软件给出的控制模块,锻炼游戏玩家的思维能力。
这种犯案技巧都是在侦探柯南里发作过,多看一下日本动漫也是能长见识的,你能够更疾速的停止侦破吗。
用最缜密的逻辑思想展开冲关,越贴近事儿的实情越风险,你也要维护好本人。
施暴者不容易那么十分容易就舍弃的,跟随警员一同来行動,去停止各种各样侦查工作中。
看着还是不错的。但感觉和《疯狂诡宅》相似了点,但看得出有用心加入了自己的元素,后续希望可以减少雷同点,不然很容易被批抄袭。
中国风背景好评,卡片系统好评,会是个想和朋友愉快开黑的游戏。
我!真的!非常期待!看了宣传视频甚至作为社恐要第一次去加游戏交流群了,请务必给我一个测试的资格
超爱这类型的桌游,我觉得可以按故事收费,先推出免费剧本然后收费dlc之类的,或者皮肤其实感觉这类游戏氪金点不多,制作组可能会很辛苦,但还是希望制作组可以坚持下去让这个游戏诞生,不忘初心做出有趣的剧本和内容!
关于这方面,希望游戏可以有建房拉好友功能,这样和朋友一起玩更方便(不过我觉得制作组应该早就想到了hh)。另外单人游戏可否增加npc角色呢,就类似人机玩法那种,单人的时候其他角色是npc这样子。也许会增加工作量,所以只是个小提议以供参考,最后是否要实装还是看制作组的考虑。
最后,我也有一些喜欢类似玩法的朋友,所以期待不限号测试这样我才能更多的拉人一起玩
看截图很能吸引人,在我印象中能排的上的恐怖有scp基金会加上挺多人喜欢的克苏鲁神话系,scp基金会够贴近现实世界而且很多收容物够无解而且恐怖。克苏鲁神话系现在被弄的够全面。
所以希望加入剧情能吸引人,国内直接买断del不怎么受大众欢迎,说实话感觉氪金点真的少,只能从角色皮肤下手,期待值给满。早日能玩上。
说真的,现在游戏真的玩的人多的就是多人游戏,像单机游戏虽然也有个别好的很多人玩,可能被剧情,故事,玩法,画质,好奇心所吸引,但是往往是一个人私下玩
没有跟玩家的比拼,缺少更多激情。所以我认为多人游戏是现在游戏发展主流,并不是说单机游戏不行,只是单机往往代表私下,一个人玩。
好的单机游戏我也能玩一辈子,但很少,吸引的只是我上面提到的故事剧情和玩法,可能玩家玩一遍过后通关就没了,需要不断的出新玩法。当然手游也是需要出新玩法,不过手游多人的例如一个队伍组队会让玩家感受到更多快乐,激情,甚至心中还有那点攀比心。
毕竟人也是群居动物,这样的游戏也更长久,更加让人为之着迷,所以我很期待这个游戏,希望能带给更多玩家不一样的体验。
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