类型:软件
大小:7.65 MB
《绝地求生2》手游是可以来这里进行射击体验吧的新作品了,能够看到新的射击世界,这款游戏不再是以吃鸡玩法为主,而是以团队竞技直接挑战的玩法为主了,主要进行竞技玩法,快来加入竞技射击挑战吧!
开发新的竞技射击玩法
蓝洞来亲自操刀打造新玩法
能够跨平台进行射击对战
团队模式是最新模式
一款非常受人喜欢的多人射击类游戏,并且是最新推出的版本,同时,玩家们将会身处在一座孤岛上,根据自己的思路来进行游戏,并且游戏画面相当精致,能够带给玩家相当真实的感觉。
媲美端游的枪械射击手感,百分百还原诸多枪械,更有较为真实的物理下坠效果。
四张不同风格的地图场景,各自对应不同的枪械设定,随时随地享受枪战射击快感。
无限疯狂超酷炫竞技对抗呈现于此,热血激斗多人枪战纷争配合无限精彩展现。
《绝地求生2》将由蓝洞公司亲自参与研发,可以看做是《绝地求生》的续作,玩法很大可能跟《使命召唤》类似,以团队战术竞技为主,附带吃鸡玩法。
虽说国内现在已经有了腾讯的两款射击手游《和平精英》跟《使命召唤》,但是毕竟是蓝洞出品,还是很值得期待的,而且腾讯的游戏到到后面都会越来越氪金,这点也被不少玩家吐槽。即使《绝地求生2》未来很难复刻《绝地求生》的成功,但是至少手感跟还原度方面不用担心!
PlayerIGN在社交平台上说,早在去年就公布的Project XTRM,实际上就是《PUBG手游2》;并透漏这也将会是一款跨平台作品:游戏允许玩家使用PC、主机及移动端进行跨平台体验。
《XTRM》是 PUBG 公司内部开发的全新项目,使用虚幻4引擎开发,使用绝地求生 IP,仍然是射击游戏。
此外,XTRM 实际上是 Extreme 的缩写,意思为「极致」。
1、完成各种各样的任务,将所有的敌人全部击杀,运用自己手中的武器将他全部消灭;
2、在这个游戏中以一个士兵的身份,去不断的,采用第一人称的方式进行操作;
3、所有的战斗场面都非常的精彩刺激,每一个都可以在游戏中感到更加真实的代入感;
4、最为刺激且精彩的枪战手游,可以和全球的玩家一起共同的竞技;
5、画质也得到了极大的改善,每一次的体验对你来说都将是极致的;
6、还可以和你的伙伴一起组队开黑,语音系统可以让你们无障碍的沟通。
7、3D建模,高清画质为你呈现其中,每次都有新的感受带给你;
8、丰富了武器库,所有的武器装备在这里都可以体验到非常刺激;
9、还有多种地形地图等你去解锁,合理的利用地形优势来进行打击。
10、绝对是广大玩家们会喜欢的荒岛求生刺激战场射击体验,真正的射击战争随时开始;
11、和你的队友们更默契的配合,实时在线语音聊天,多人的竞技对战方式,自由移动;
12、拥有更丰富的游戏模式,百人同屏竞技对战,采用一定的策略性战斗玩法。
战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
操作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
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