元气骑士 全角色三技能版本v6.8.0
- 类型:射击
- 大小:513.7 MB
- 日期:2024-11-21
- 版本:v6.8.0
《元气骑士全角色三技能版本》元气骑士春节版本3.0版本正式上线,大家期待已久的远程联机系统上线,创建房间就可以一起开启游戏,所有的角色全部增加了第三个技能,还有隐藏关卡墓穴和沼泽等你来挑战。
角色全部增加了第三个技能
远程联机系统正式上线
隐藏关卡墓穴和沼泽
新增赛季模式和小小指挥官模式
1.新增远程联机系统:
3.0.0及以上版本的玩家发送邀请码给另一个用户,进入游戏创建房间就可以开始游戏了。
2.中华戏曲皮肤上线:
共有8个角色新增西区装扮,分别为游侠、炼金术士包青天、吸血鬼范无救与谢必安、法师穆桂英、狂战士武松、刺客伍子胥、机器人虞姬和工程师项羽。
3.全员三技能:所有角色都新增三技能。
4.新增赛季模式和“小小指挥官”模式。
5.新增隐藏关卡:墓穴、沼泽。
骑士
一技能:加强回蓝效果,每次回复三点,一共回复十次。
二技能:加强回蓝效果,每次回复三点,一共回复十次。
三技能:加强回蓝效果,每次回复三点,一共回复十次
游侠
一技能:增加翻滚距离。
二技能:居合斩从一道残影变为三道残影。
圣骑士
一技能:增加护盾存在时间(从4秒增强到7秒)
二技能:增加神化持续时间(从7秒增强到12秒)
警官
一技能:子弹储备+1,子弹装填数+1
二技能:让子弹更能拐弯儿
三技能:释放技能有几率掉落空投,空投内可能开出武器和药水
吸血鬼
一技能:增加两只蝙蝠
二技能:漩涡变大,伤害提高,增加两点伤害
狼人
一技能:攻击力提升,时间提升
二技能:地刺变大,伤害提高
三技能:消化时间从8秒提升到10秒
死灵法师
一技能:鬼手变大,伤害增加,时间增加
二技能:毒圈变大
牧师
一技能:回复血量增加
二技能:回复血量增加,增益效果增加4秒
三技能:最多能飘着四个球儿
德鲁伊
一技能:狗子体型变大、伤害提升
二技能:藤蔓(wan)数量+4
三技能:熊可以被控制攻击
道士
一技能:飞剑数量最多17把
二技能:反弹敌人伤害+1、加速反弹
法师
一技能:群体伤害+3
二技能:冰刺伤害+2
三技能:火球不会收回体内,而是直接消失
机器人
一技能:伤害+1,有几率眩晕敌人
二技能:增加2个无人机
三技能:更容易暴击
工程师
一技能:炮台发射的导弹变为炮弹(爆炸范围变大)
二技能:机甲爆炸范围和伤害提升(信号增幅器增加爆炸效果)
三技能:发射激光束+1
狂战士
一技能:技能持续时间由0.5秒增加为1秒(提升一倍)
二技能:每击杀两名敌人回血并减伤(死神之息狂喜)
三技能:技能最大储备数+1
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一、角色选择
单人建议选续航和生存能力较强、技能针对单体输出的角色,首选圣骑、德鲁伊、吸血鬼和饮水机次之,游侠在单伤方面只能算平均水准,法师精灵刺客会很吃力,总之氪金党吃香。
二、武器推荐
首选弓冲狙,散弹看走位,轨道炮看个人,打boss还是带控制比较好。
三、天赋选择
舍群伤而求单伤,舍杀怪而求续航。
四、队友
试炼之地多人一次开通仅消耗房主的一根羽毛,所以人越多收益越大,boss大部分都吃控制,一人一控。
五、通用打法
1.以稳为主,boss多补给品少,只求多打少耗;
2.切忌反向走位,别被子弹追着跑,实在躲不过就抗一下,boss攻击很有节奏,可能一次走位失败节奏就会被打乱,导致连续吃伤,得不偿失。同理尽量不要吃到BOSS的控制;
3.善用技能转移不利位置,千万不要和boss在墙角互刚;
4.贴墙大法在打boss上收益不明显,有能力者建议给自己留下后退,走位秀操作的空间。
六、BOSS对策
1、金蟹
绝对的新人杀手,拥有晶蟹所有的恶心之处,八门金锁地刺,无解火伤,无能量补给。好处是他和晶蟹平摊刷出率,但试炼之地刷出率就算低也很容易刷。对策:反向走位,关注boss动向,以boss为圆心,沿一条半径走位。
2、金狗
强度和双龙平分秋色或略弱于双龙,子弹有范围、有规律,能预判 自身防御薄弱之处,基本上除了无脑流都可以速过;对策:关注子弹、激光、墓碑动向、火力压制、主动清兵。
3、幽浮
弹幕封锁、幻影激光、高速冲撞、追踪弹四重轰炸,特别容易秒死,作为目前游戏最恶心的boss下面逐条分析:
1.弹幕封锁
其实仅针对弹幕这一攻击,一把近战武器就行,但这里由于其他各种攻击的原因,至少要一把攻速较高的长刀,且不建议反向走位,还是要见缝插针。
2.幻影激光
躲避难度系数最高的攻击,可能玩家都死在这里,其实只要站在幻影小兵所处的直线上,他们喷激光的时候往外一走就躲掉了,多打几次练出意识就可以了。
3.高速冲撞
绕圈跑,总之在走位过程中尽可能和boss保持距离,给自己一个反应时间就会轻松很多。
4.追踪弹
整体躲避思路和上面相同,但若火力过于密集,建议还是贴墙跑或用刀砍掉,但砍掉会吃爆炸伤害。 总之作为最坑的boss还是要调整好心态。
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