类型:软件
大小:7.65 MB




《拳头lol手游公测版》期盼已久的lol手游公测今天正式到来,相信很多的小伙伴为此激动不已盼星星盼月亮终于盼来了游戏的公测那么现在马上跟随我们一起下载游戏注册开始游玩吧让我们一起相约手游峡谷重现当年五黑的光辉岁月感兴趣的玩家赶快来下载吧
全新的游戏公测服正式开启
谷歌账号一键登陆
游戏画面画质优化
我们的青春回来了
最主要的就是画质。画面感一定要好。也别点触操作了。就跟王者荣耀那种操作差不多就行;
法要多。这样感觉这个游戏才能发展起来。 你们有信仰的东西吧?可我没有我很想拿一个东西当信仰;
非常崇拜的那种特别是在游戏里面特别强烈。所以这个游戏好好做吧,我期待着它,希望不会让我失望。
据悉,根据6月份几千名玩家A轮测试后的反馈
英雄联盟手游将玩家的建议与想法纳入考量,调整了游戏的核心操作方式、进度系统等多方面
新的排名系统:
1.新的积分系统达到等级10解锁排位赛
2.铂金和钻石之间新增一个翡翠段位
3.积分排位战引进两种不同的模式
(排位介于黑铁到翡翠之间的玩家,每获胜一局得到一个积分星标,落败减少一个,获得五个星标提升等级)
(钻石以上排位胜利积分系统,玩家能在榜上争夺关键排名,与PC版英雄联盟的积分系统类似......)
新的英雄造型:
另外,此次测试也加入了Dr. Mundo、Sona、Amumu等6位新的英雄
新的玩法、新的英雄......《英雄联盟手游》B轮测试今天开启啦!
1、测试地区与时间安排。
9月16日:印度尼西亚(极小规模的邀请测试)
9月18日:印度尼西亚,菲律宾,新加坡,马来西亚,泰国
10月初:B测结束,删档清数据。
参与过6月份菲律宾A测的账号,在9月18号可以直接登录LOL手游。
2、安卓与苹果均可参加测试。
本次测试的主要对象是安卓设备,但也开放了少量iOS版本测试邀约。
【安卓设备要求】
CPU:4核,1.5 Ghz及更高版本(32位和64位)
RAM:1.5 GB
分辨率:1280x720
上次A测仅限于64位的CPU,本次开放兼容到32位CPU。
32位与64位可能有人不懂,举个简单的例子,云顶手游目前只兼容64位CPU,所以部分手机安装会提示安装包损坏,如oppoR9。
【苹果设备要求】
iPhone 7(及以上)
LOL手游的目标是兼容到iPhone 5S,但测试版本目前最低只兼容到iPhone 7。
注意:安装过程不需要输入QQ、手机、身份等信息,小心第三方欺诈邮件,防止盗号。
《拳头lol手游公测版》是全球都期待已经的moba手机游戏了,还原度还是很大的了。能够选择不同的英雄加入对线。
玩家们可以选择不同的英雄加入对线,看双方的经济、人头、推塔谁更有优势,掌握好游戏的节奏,成功推掉水晶即可。
需要一定的操作,也需要一定的手速,所以你可以来游戏里面进行练习。
《lol手游》包含手机端与主机端,手游部分重做了视觉系统,也设计了一套全新的藏品系统,玩家可以更好展示自己所拥有的英雄和皮肤。每局游戏时长15-20分钟,将会有专属的全新符文,有着简单明了的双摇杆控制及全新的地图,容易上手,大致玩法与PC版大同小异,玩家可带两个召唤师技能、回城时间从8秒改成6秒,五级可以点大招。高地没有水晶兵营,跳钱金额速度加快,让英雄出装能在短时间成型。另外一些让人印象深刻的技能改动为:拉克丝的大招在一塔就可以直接贯穿到主堡;艾希的魔法水晶箭会转弯等等。
英雄联盟手游虽然并非端游的移植版,但是也将会还原端游的经典操作与竞技体验,端游中经典的“R闪”“E闪”“落地金身”,都可以在手游中还原出来。英雄联盟:激斗峡谷不仅能够还原出很多端游的操作,也融入了很多创新元素,在体验端游特色玩法的同时,也会有移动端的全新体验。在手游中,很多英雄的建模与手感都经过了重新的设计与打磨,在操作以及画面展示方面也融合了很多创新点。
其次,《英雄联盟》与《lol手游》是两款不同的游戏,虽然都有五打五的多人线上战斗竞技玩法,但是两款游戏是无法跨平台连线的!而在一些重要的节日或者活动时,两款游戏可能会推出同步活动。另外,亚美AM8(AM6918COM)针对《英雄联盟:激斗峡谷》本身,手机版与主机版之间的跨平台连线则在研究中,目前没有定论。
手机配置方面,拳头努力的目标是尽可能支持更多的移动装置。安卓手机部分,最低配置为1.5GB RAM、Qualcomm Snapdragon 410处理器与Adreno 306 GPU;苹果手机部分,则需要iPhone 6 及以上机型。
《英雄联盟:激斗峡谷》将节奏明快且极具动作与战略性的PC版《英雄联盟》PVP体验,带来手机与家用主机平台!
欢迎来到《激斗峡谷》!本游戏玩法与PC版《英雄联盟》如出一辙,为考验玩家技术的5对5对战而设计。 《激斗峡谷》是为了全新平台而重新打造之作。你可从《英雄联盟》里的众多英雄中精挑细选;与好友组队,齐心协力打败对手。
你所熟悉的《英雄联盟》玩法
在这款特别为手机与家用主机重新打造的游戏中,深刻体验极具竞争性与战略性的5对5玩法带来的刺激感。选择你的英雄、称霸峡谷,然后在15至20分钟左右的对战中摧毁敌方主堡。
一处全新打造的峡谷
探索以召唤峡谷为基础,在似曾相识但新意盎然的5对5地图上,感受浅显易懂、节奏迅速的玩法。体验为了全新平台专门打造,反应灵敏的双摇杆操作介面,让你施放技能的操作犹如PC版本般轻松写意。
原班人马集结于此
《激斗峡谷》推出时,玩家可使用40名以上熟悉的英雄,日后将不断新增。玩家能与拉克丝一起照亮前路、偕同盖伦取得「旋」机迎向胜利,或是与吉茵珂丝把一切炸个精光。
争取积分、节节高升
在全新的峡谷中成为大师,在积分天梯中不断攀升的过程中,取得专属战利品。 《激斗峡谷》与PC版一样能够让你使用技巧高超的英雄,采取宏观策略,甚至各式玩法风格以证明你自己的实力。
百变造型任君挑选
从琳琅满目、五花八门的造型中挑选,随心所欲自订英雄的外观。接着体验《激斗峡谷》中全新的3d模组检视器,更加贴近你最爱的英雄。
免费轻松玩,拒绝当台战
所有英雄可免费取得,不用额外课金来省时省力。绝对不用。
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
|---|---|---|
| 第三纪元 | 开放世界MMO,画质精美 | ★★★★☆ |
| 王者荣耀 | 国民MOBA,操作流畅易上手 | ★★★★★ |
| 原神 | 二次元开放世界,探索感强 | ★★★★★ |
| 影之诗 | 经典卡牌策略,画风独特 | ★★★★☆ |
| 无尽冬日 | 末日生存模拟,玩法新颖 | ★★★☆☆ |
| 星球分字 | 科幻题材RPG,剧情丰富 | ★★★☆☆ |
英雄联盟手游的英雄池经过精心筛选与优化,旨在还原端游经典体验的同时适配移动端操作逻辑。目前上线的英雄涵盖了战士、法师、射手、刺客、坦克及辅助六大职业定位,每位英雄都拥有独特的技能组合与背景故事。
对于新手玩家而言,熟悉英雄属性是构建游戏理解的基础。以亚索为例,其被动技能提供护盾,Q技能可叠加层数释放旋风斩,E技能允许在单位间穿梭,R技能则具备强大的团控能力。这种高机动性与爆发力的结合,使得他在对线期极具压迫感,但也要求玩家具备极高的走位意识与连招熟练度。
坦克类英雄如墨菲特,凭借坚硬的护甲值与大招的群体击飞效果,成为前排抗伤的核心选择。他的被动技能会将护甲值转化为物理伤害,这意味着出肉装不仅能提升生存能力,还能增强输出潜力。了解这些机制差异,有助于玩家在BP环节根据敌方阵容做出针对性选择。
法师英雄阿狸则展示了灵活性与持续输出的平衡。她的三段魅惑控制链配合W技能的伤害追踪,使其在中路拥有极强的游走支援能力。不同英雄的定位并非固定不变,版本更迭往往会影响强势英雄的排名,建议玩家定期查阅官方发布的平衡性调整公告,掌握最新的环境变化。
此外,部分英雄如盖伦和安妮作为免费赠送或初始解锁角色,适合入门练习补刀与基础连招。随着等级提升,更多复杂机制的英雄将逐步开放,玩家应循序渐进地拓展英雄池,避免盲目追求高难度角色而导致游戏体验受挫。
进入游戏初期,地图资源的争夺与视野布置直接决定了前期节奏的走向。召唤师峡谷分为上、中、下三路以及野区,每条路线的经济收益与风险系数各不相同。上路通常由单挑能力强或需要发育的战士占据,中路则是法术爆发与控制的关键区域,下路多为双人组合作战。
打野位在开局阶段承担着至关重要的职责。常见的开局路径包括红开抓下或蓝开刷野。若选择红开,可利用红buff的真实伤害灼烧效果快速清理第一波野怪,随后迅速前往河道争夺河蟹资源。河蟹提供的移动速度加成与额外金币,能帮助打野更早地介入线上Gank。
对线期的细节处理同样不容忽视。利用草丛卡视野进行换血,或者通过假动作骗取对方关键技能,都是建立优势的有效手段。兵线的管理更是核心技巧之一,推线意味着获得支援队友或入侵野区的主动权,而控线则能防止被敌方打野针对并创造反打机会。
防御塔的机制在手游中得到了保留,塔下补刀依然具有难度,但自动瞄准功能降低了门槛。玩家需注意防御塔的仇恨转移规则,攻击敌方英雄会立即吸引塔的火力,因此在越塔击杀时需计算好血量与伤害减免,确保自身安全撤离。
视野控制贯穿整个对局,尤其是龙坑附近的侦查守卫放置。提前布眼可以预判敌方动向,规避不必要的团战损失。随着游戏进程推进,真眼的使用频率应逐渐增加,特别是在争夺大龙与远古巨龙时,清除敌方视野往往是开团成功的前提条件。
装备选择需根据局势动态调整,而非死记硬背固定套路。面对高爆发刺客,尽早做出中娅沙漏或兰顿之兆能大幅提升生存率;若敌方回复能力强,则重伤装备不可或缺。灵活的出装思路能让玩家在逆风局中找到翻盘的契机。
排位赛系统是衡量玩家实力的核心标尺,采用段位积分制,从坚韧黑铁到荣耀王者共分为多个层级。每个大段位内部又细分为若干小段,晋升需要通过胜点积累达到阈值后参与晋级赛。胜利不仅增加胜点,还会提升隐藏分(MMR),失败则反之。
赛季重置机制保证了排位的公平性与时效性。每当新赛季开启,所有玩家的段位将根据上赛季的最终表现进行衰减调整,但最高不会低于某个保底段位。这一设计鼓励玩家在新赛季初积极冲分,同时也避免了老玩家因长期不活跃而维持过高段位的情况。
组队限制是排位系统的重要特征。为了维护竞技环境的纯净,高段位玩家无法与低段位好友双排或五排。例如,钻石及以上段位的玩家只能邀请同一大段或相邻大段的队友加入队伍。这种限制有效遏制了代练行为与虐菜现象,确保了每一场对局的匹配质量。
投降机制在特定条件下生效。当游戏进行至15分钟且团队落后超过一定经济差时,发起投票需全体存活成员同意方可执行。而在20分钟后,只需多数赞成即可结束比赛。这一规则既给了弱势方止损的机会,也保留了强势方继续运营扩大优势的权利。
信誉系统在排位中扮演监管角色。挂机、送人头、言语辱骂等违规行为会被扣除信誉分,分数过低者将被禁止参与排位模式。恢复信誉分需要通过完成正常对局来累积,严重的违规甚至可能导致账号封禁。良好的游戏环境依赖于每位玩家的共同维护。
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