类型:策略
大小:112.3 MB
《小小村长》无限金币无限钻石版是免费提供的了。本手游是一款超可爱的像素风格的建造和策略结合的手游了,一款能够建设你自己的村庄的游戏,还可以来经营村庄,能够招兵买马加入策略对战,赢取更多的村庄资源,获取更多的游戏资源了。
成为村长来打造好你自己的村子
养成系的一款游戏
让村庄更加的繁华
还有核心的策略对战模式
提供无限钻石资源
提供无限金币
无限红钻、血钻
无限资源版本
《小小村长》是一款偏像素Q版风格的模拟经营、建设、战斗为一体的战争策略游戏。游戏的主要玩法分为两部分:村庄经营建设、招兵买马打天下。
村庄经营建设:作为一村之长,可以招募农民来开荒、盖房,种地,伐木,挖矿,生产商品,销售,通过各种方式来获得金币。此外,村长需要通过设计村庄的建筑,以及培养不用的农民和商人,来实现经营利润的最大化,为征战天下准备足够的资源保障。
招兵买马打天下:从管经济建设的村长,化身为一名征战天下的统帅,提升声望,招募各国名将和著名兵种,从远东的高丽国开始,征战欧亚非三大陆,远渡大洋彼岸的美洲大陆,最终建立不世之功,建立属于自己的日不落帝国!
《小小村长》希望可以让大家体会到经营农场乐趣的同时,又能小小的满足大家渴望一统天下,成为一代天骄的豪情壮志,那么,一起在村庄相遇吧!
该游戏将模拟经营、建设、战斗、酒馆、抢城池、竞技场、演武场等各种有趣的玩法集为一体了,在这个充满热忱的村庄里,可以让大家体会到经营农场乐趣的同时,又能小小的满足渴望一统天下、成为一代天骄的豪情壮志,在这个世界,胜者为王,败者为寇。
请志同道合的朋友们加入,一同聊天做任务挑战各种强大的boss。丰富多样的英雄等你来招募使用,每个英雄都有其独特的技能供你使用,并且可以对英雄进行培养。一起在新的大陆建设村庄,一同征战四方走天下不断的升级扩建你的村庄,让你能够快速的获得更多的资源,建造各种建筑物来解锁更多得玩法。
玩家通过经营获取资源,用资源升级武将征兵强化装备,建立自己的军队,用军队挑战副本获得高级养成材料,进一步强化军队最终发动战争。
全新建筑!南瓜田被播种,篝火燃起来了,更多建筑等你解锁!
在游戏中有着各种不同的挑战等着玩家的,体会到经营农场乐趣的同时,又能小小的满足大家渴望一统天下、成为一代天骄的豪情壮志
每一个资源都是要去进行战斗,玩家才可以获取到这些不同的资源的。
变化多端的参战阵型,在瞬息万变的战况中逆转局势,激烈壮阔的军团大战,伟大的英雄们在战场中奋力拼杀。
好好的经营好自己的村庄吧,各种不同的资源玩家都要自己去获取的;
紧张刺激的即时战斗,在千人厮杀的战场上赢得胜利,精致生动的卡通画面,华丽酷炫的英雄技能。
招募古今中外的历史名将作为不同兵种的将领们,让他们带领着你的士兵冲锋陷阵吧
规则深化!融入现实规则,深化村庄核心玩法,更容易上手和开拓哦!
地图扩张!村庄外地图扩张,副本由之前的13个国家,增加至41个国家!
村庄经营建设:玩家作为一村之长,需要招募农民,为农民盖房,让农民开荒,种地,伐木,挖矿,建设工房,生成商品,销售,最终获得大量的金币。玩家通过设计村庄的建筑及道路布局以及不同农民,商人的个性培养,最终实现经营利润的最大化,为征战天下准备足够的后勤保障。
招兵买马打天下:玩家将从管经济建设的村长化身为一名征战天下的统帅,通过自己的声望招募中外各时期的各种名将,招募各国和各时期的著名兵种,从远东的高丽国开始,征战欧亚非三大陆,远渡大洋彼岸的美洲大陆,最终建立属于自己的不世之功!属于自己的日不落帝国!
兵种如何得
一、通关主线副本进行研究
在【打天下】中通关相应主线副本就能解锁兵种。回到村庄界面点击下方的【兵营】→【研究】通过花费金币或蓝钻就可以对相应兵种进行研究。
但是需要注意的是兵种的研究需要量力而行,如果连续不断的研发新兵种会导致自己的资源短缺,得不偿失!
二、宝殿购买
在【钻石宝殿】中可以通过蓝钻或者红钻直接进行兵种的购买。
在【联盟宝殿】中可以直接通过黄玉牌进行兵种的购买。
三、募兵
要开启募兵系统,村长大人们需要先获得罗马长枪兵,罗马弓兵,罗马火枪兵,罗马轻骑兵等兵种。
然后在【练兵】→【募兵】进入。消耗招兵令牌或红钻进行募兵。
募兵1次随机获得道具或稀有兵种,累计募兵100次必定获得兵种
另外,参与游戏内的限时活动也能获得兵种哦!
步兵知识:
1.步兵
他们,是整个军队的基石。“令行禁止,雷厉风行”是这些勇士一贯的风格,而他们苦练数年,就是为了和敌人交锋的那一刻!
2. 弓兵
据说,军队中的弓兵眼力都异于常人。“百步穿杨”在他们眼中早已不过是小菜一碟,帮助村长攻下天下,才是他们的最终目标
3. 火枪兵
是军队中火力输出。他们的出现,往往使得敌人闻风丧胆,落荒而逃。在开枪后,留下的只有他们冷峻的眼神与冒烟的枪口。据说在这些优秀的士兵,已将”百发百中,弹无虚发“作为唯一的目标。
4. 骑兵
是军队中绝对的速度担当,”速战速决“就是他们的战争法则。他们不仅有着锋利的武器,还有自己最亲密的战马跟随着冲锋陷阵。往往在敌人最松懈的时候,铁骑突袭而来,给予敌人最沉重的致命打击。
【7月4日 更新日志】
1、新增——武将
全新紫将——李如松;神将——戚继光,正式上线。
村长大人们可以通过端午活动的屈原宝箱、武将招募等多种方式获得这两位强将。
2、新增——狂暴巨象
狂暴巨象将会在7月4日-7月9日在【钻石宝殿】中限时出售。
3、新增——村庄建筑
※全新村庄建筑【戚继光雕像】。将大幅度提高周围建筑的生产力。
4、新增——卡牌属性
※李如松、神·戚继光、屈原、吴起、神·张果老等武将卡牌将组合成全新的6种卡牌属性,为你的军队助添神力!
5、更新——充值活动
※充值活动将会在7月4日-7月9日开启。充值相应档位的红钻可直接领取戚继光雕像、战鼓精炼石等豪华道具,更可直接获得紫将李如松。
5、BUG修复与功能优化
※新增关闭四季变换显示按钮。点击左上角头像→村庄特效内即可关闭季节变化
※四季商人数由秋天增多改为冬天增多
※调整村庄建筑地形
※调整部分界面文本说明
也玩了三周了,评价一下吧。
先说说氪金,玩了三个星期左右,大概氪金了6千左右,服务器排前五,对于不氪金的小伙伴不太友好,这么说吧,我现在弃坑,零氪想要追上我的战力至少要三个月左右。每天更新氪金活动不断,我开服第四天和客服说的无法放置大佛的bug到现在没有解决,可能都忙于想氪金活动了吧。这种游戏多多少少都会有拖,不反对,但真的是永远比你强一点,给你点希望叫你追。
再说说游戏性,策划一直说我们是借鉴,但借鉴指的是把原本变成更好,我只能说只是把6块钱的开罗忍者村变成了需要氪金的网游,比开罗多出来的就是些网游必备的竞技场之类的,也就是多了一些互相竞争的元素[变相逼氪金]整体来说喜欢开罗的应该会喜欢这款游戏。
关于紫将抽奖率,暗改没暗改这个不能确定,毕竟没有证据。我的话开服时大概每50抽有个紫将,现在大概200抽一个紫将。所有几率的,包括每天31块钱的每日礼包,我从来没抽到过需要几率给的东西,新出的端午活动,我抽了2千个宝箱,没有一
诚然。村长是脱胎于开罗忍者村的核心玩法的。当年对忍者村惊为天人,因为忍者村打破了传统游戏的攻防敏血四维体系,创建了步弓枪骑的混合纬度。游戏深度大幅增加。可惜,开罗没有在这条路上继续走下去。翼骑兵,沿着这条路开创了新的思路,引入了PVP(也因为PVP暴露了兵种攻击顺序的问题,进行了调整),引入了更多新的兵种(兵种又可以延伸新的套路)。这也是为什么我一个开罗玩家能够玩村长的原因,村长脱胎于开罗,但不是简单的换皮,而是有自己的理解和开拓。
游戏的肝度很够。可以刷的碎片非常之多。我是一个不太喜欢麻烦的人。一款游戏理解的深了,就不太愿意换游戏。有忍者村打底,有两次内测的体验。我想我会继续玩下去。
一款好的游戏,不在于核心玩法是否曾经出现过。(君不见我叫mt的卡片游戏已经统治了手游多少年)。而在于,游戏增加的部分是否足够精彩。
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