类型:卡牌
大小:331.9 MB
《月圆之夜》1.5.7.8版本是安卓内容方面的新版本了,也是修复了超多游戏卡牌角色的各种技能装备的问题,也进行了怪物的调整,进行了怪物的削弱。游戏里面支持选择不同的卡牌角色加入森林冒险的挑战,能够带给玩家们惊喜的游戏。
支持存档能够继续上一次的冒险挑战
在每次的冒险里面选择卡牌探险
游戏成就有很多,可以慢慢完成哦
更多的事件来随机的触发
1.1修复了骑士拧发条不触发非骑士职业装备的问题。
1.2修复了撕裂效果造成的伤害不能触发祝福巨大化的问题。
1.3修复了闪电爆破不受弹弓加倍加成的问题。
1.4修复了流血能被多重感染算作药物效果的问题。
1.5修复了鼠王狂暴攻击下一次使用伤害显示错误的问题。
1.6修复了游侠星象书会获得杂门咒术,惊奇魔典不会获得杂门咒术的问题。
1.7修复了事件选项的部分卡牌在卡牌图鉴不会解锁的问题。
1.8修复了狼王和弥达斯击败后的剧情动画过长,点击就退出的问题。
1.9修复了移动施法1星比2星贵,发条马1星跟2星价格一样的问题。
【怪物调整】
2.1削弱了蝴蝶看守高等级的技能数值。
2.2删除了魔法树丛的荆棘甲。
【体验优化】
3.1优化了英文版本的部分显示问题。
3.2优化了游戏设置静音后,部分动画依然有声音的问题。
新版本的dlc“契约师”的主要流派一共有4种,分别是“审判流”、“清蓝流”、“塞牌流”、“卖血流”。
大致是拿到“灵魂提取”偷科学家的死亡病毒,然后控制手牌数量,在打最后狼王BOSS的时候把除了死亡病毒的所有牌遗忘,加上祝福灵魂出窍,可以抗住4回合。前期不拿任何祝福,控制好牌的数量一路走过来,需要对契约师乃至这个游戏非常深的理解才能办到
首先,介绍一下审判流:
契约师加入了新的机制:审判。契约师小红帽通过各种方法叠加审判,每增加10点审判就会获得一张审判流的伤害来源“死神降临”(造成n次10点的1穿刺伤害),而随着审判点数的增加,获得的死神降临也更为强大,具体来说就是每增加10点审判,获得的死神降临就额外造成一次10点的穿刺伤害。(听说当审判大于100点的时候,获得的死神降临也最多只有10次伤害)
下面介绍一下审判流的key牌。
装备牌:死亡钟摆,效果是每使用一张咒术牌,获得一点审判。
死亡钟摆无疑是审判流核心中的核心,通过使用咒术牌,可以极为迅速的增加审判点数,从而获得大量的死神降临。另外,死神降临也可以触发死亡钟摆,从而循环往复。在某些情况下,死亡钟摆甚至可以让审判流达成永动。(最少3个钟摆加3个死亡乐章)
根据死亡钟摆的效果以及审判的特效,审判流的选卡应该从以下几点入手
1、可以增加审判的,如:咒术卡:“瘟疫、寒冷、炼狱、虚无、血色”之审判,装备卡:审判者,法力卡:阴云密布,行动卡:死亡怀表(个人比较推荐瘟疫之审判、炼狱之审判、死亡怀表以及阴云密布,但也不宜多拿)
2、较好搭配死亡钟摆的,如装备牌:死亡乐章(神卡,药剂师的基因改造有多变态有目共睹,每一个死亡乐章就是一个基因改造,对死亡钟摆的增幅主要是额外复制死神降临以及其他咒术卡)。咒术卡:首选招魂水晶(往卡组里洗入3张咒术卡招魂术,用于触发死亡钟摆最优的咒术卡,还可以搭配死亡乐章,当之无愧的选择),另外还有其他的过牌咒术卡:招魂术、无尽炼狱、暗中窥视、签订契约(这些卡如果可以解决消耗问6题,无疑是多多益善的)。
审判流可以搭配的祝福:
倒计时:回合开始,获得当前回合数的审判(聊胜于无的选择,有总比没有好,推荐2星)
剑士训练:你对敌人造成放伤害加一(死神降临属于高频伤害,但最多一张也就增加10点伤害,推荐1星)
双手施法:每次战斗中使用的第一章咒术翻倍(蛮有用的,搭配招魂水晶收益翻倍,推荐2星)
武器大师:将装备槽里的装备额外洗入牌堆(能额外复制钟摆与乐章等key,推荐3星)
神奇雕像:复制每次战斗第一张使用的牌到手牌(比双手施法限制小,适用性高,推荐2.5星)
前世记忆:每当一张卡因为效果洗入你的牌堆,将其消耗减半,向下取整(契约师专属祝福,当之无愧的神技,消耗减半在什么流派里都是万金油,三星)
惊奇魔典:每两回合,获得一张临时咒术卡(可以搭配钟摆,不错的祝福,2星)
个人对攻略的理解更倾向于选择,从而精简牌堆,达到最大利益(因为极限玩多了,感觉什么卡都是多余的,只能写写哪些卡和祝福优先级较高,推荐选择了)
狂怒流
核心牌是月轮,偏执,掠食,锐利目光
其他牌都是修修补补的
想爆发可以加点行动力用恢复理智+偏执的组合
狂怒流有个缺点就是偏执这张牌拿到前爆发打不出来,为了续航需要带上逃避这张卡,开局叠几十甲苟到有输出的回合,我这个是打boss前把那张卡删了
祝福用狂野之火,第一回合行动力消耗减一,配合逃避开局叠甲用的
也有人说可以用护身符+威慑的组合免疫对方的牌,这样就不用狂野之火了,可以考虑带复制牌的神奇雕像或者每回合加狂怒那个天赋
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