类型:射击
大小:960.46 MB
《香肠派对正式服多人靶场版》是目前更新的8.85版本中最新的一次更新内容,也是在游戏中跟新了新靶场的玩法,加入了香肠派对正式服多人靶场版内容,让你不会在眼巴巴看着别人在内测服中玩耍了,有着多人靶场之后就能够进行多人比赛了。
是目前更新了的全新的12v12模式内容
也叫作香肠派对正式服12v12团队战版或者叫作香肠派对正式服12v12军队战版
能够邀请自己的小伙伴们一起来这款游戏中感受到不一样的乐趣
同时还能够有着全新的机甲模式玩法内容
这里是靶场的山上,而前面的东西是棋盘和椅子。(预测以后会加入的东西)所以你们想想,玩棋需要两个人
可靶场只有一个人所以以后可能会加入多人靶场,另外你们发现了吗(反正我是发现了)
在火箭筒版本预告片里,那两个玩家所处于的地方不很像靶场吗
也就是说,可能官方早已有多人靶场的决定了,后面可能只需要修修bug就可以加入了。
多人靶场最好把20人减到10人
不然太卡了,如果有人坐上载具,别人用枪打载具,载具就不会受到伤害
不然抢龙有人上龙,他3发火箭弹就把我龙轰走了
单人靶场中可以添加换甲枪
我去年就准备要为该游戏写一篇关于武器数据的指南,以便给广大玩家做参考,但后来搁置了下来,原因除了个人学业以外,最主要的就是单人靶场的数据计算有一些很棘手的问题,以致于我无法完成它,本来我以为可以借助多人靶场拉上小号来测试数据,但是多人靶场打人不扣血,我无法观测数据变化,如果能出现伤害就方便多了,我知道随便把别人打成小香肠也不好,所以我还希望加入锁定1血设定,即对方不论受到多少伤害,都能保证还有1点生命值,这样他还是可以想干啥就干啥。
至于数据问题的事情,举个例子,栓狙的爆头伤害加成并不是靶子提供的2倍伤害加成,至少为2.1倍加成,像拿98k打二级头,98k基础伤害为77,二级头减伤40%,人物血量为100点,如果是2倍加成且人物满血,98k爆二级头后能造成的伤害为77x2x(1-40%)=154x60%=92.4<100,按照这个结果,98k打满血二级头要两枪,但实际游戏中只需要一枪即可,这个问题困扰了我很久,并由此产生出了更多的问题,如果不能解决这些,就是对很多人的不负责,我也曾试过很多方法如翻源代码,但都收效不大,原本预计去年底就能弄完七八成的内容直到现在也无法完结,我曾经向很多人承诺过要完成它,所以还是希望官方能趁这个机会帮我解决这个问题。
《香肠派对》V11.72 更新内容新增内容:
1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙纪元!
2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对
3、赛季新武器:能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量武器
4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量武器哪家强
5、个人信息新增可使用TapTap头像功能
6、受到防沉迷政策影响的未成年玩家,战斗结算获得5倍勋章奖励,拥有免广告特权及每日首局游戏不掉分特权
7、模式入口增加对应玩法的预计时长说明
8、中国移动积分兑换奖励活动优化调整:
1、性能优化及防外挂功能加强
2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果
3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买价格450调整至550
4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率
5、优化季票赠送功能好友搜索
6、优化仓库筛选功能
7、优化组队界面
8、街机派对人数显示增加断线显示功能
9、健康游戏时间提示优化
10、优化枪皮肤:Groza-暗黑星云,由于原特效位置会增加暴露性,对该皮肤进行特效表现优化问题修复:
1、修复播放部分动作时人物异常
2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误
3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误
4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题
5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用
6、修复传送胶囊传送距离异常
7、修复角色乘坐载具时未跟随载具
8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常
9、修复设置界面弹窗显示问题
10、修复游戏登陆界面背景图显示错误
11、修复角色上吉普车后瞬移错误
12、修复海王身份卡召唤鲨鱼进入地形错误
13、修复能量灸灸炮弹道显示错误
14、修复段位榜显示错误
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