饿殍明末千里行 手游下载完整版v0.2
- 类型:文字
- 大小:342 MB
- 日期:2024-4-12
- 版本:v0.2
《饿殍明末千里行》是以明末历史时期为背景的古风二次元手游了,一款非常注重剧情体验的游戏,以文字为主要玩法的,而且多达九种完全不一样的结局,探索性极强的一款游戏,可以来深入到游戏剧情世界中开启挑战了。
历史设定在明代时期
一路上的剧情会慢慢展现出来
会有很多的选择
也会有更多不同的灵感
手机可以玩的,目前手机展开了测试,可以下载安卓版本进行游戏的体验。
本手游带来完整版本,可以来加入到游戏中,尽情体验了。
游戏中共有9个结局,包括猫杀、兵杀、相残、闯杀、报应、无言、快逃、不见、同生和共死。这些结局的触发条件各不相同,例如在第二章选择快速后退会触发猫杀结局,在第五章选择立刻出手会触发兵杀结局,在第九章选择相信舌头会触发相残结局,在第十二章选择全力逃跑会触发闯杀结局,在第十三章选择卖个好价钱会触发报应结局。
与满穗好感度相关的结局有:
无言:满穗好感度低时触发。
快逃:满穗好感度中等时触发。
不见:满穗好感度高时触发。
真结局和特殊结局:
同生:在游戏的最后选择加入闯军,会导向真结局。
共死:选择诛杀豚妖,会导向特殊结局。
要达成真结局,需要完成至少一次满穗的任意好感度结局。
鄙人一周目玩出来的结局是快逃(好感度居中),一周目后知晓整个事情的首尾,顿时才觉醍醐灌顶。
其一:玩的时候始终要留个心,满穗是本作的女主,你所做的一切选择,她都在从旁看着,有些事玩第一遍觉得看似与穗无关,但其实是在改变穗对你的认知。
其二:穗与良所掌握的信息是极不对称的,穗明显怀着目的接近良,换而言之穗才是在信息面的暗处,而良在明处。
结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)
ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)
第二章--说话,选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着,,但选择直接打便是抽完之后直接没了。
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明,为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。
第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……
选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。
选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)
选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)
选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。
选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。
明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被送到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。
原来,他们的雇主是一头修行千年的豚妖。
豚妖有异食之癖,每年寿辰会从陕地搜罗女童,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,为姐姐和数年来丧生的女童们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。
【故事背景】
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
穿越回明朝末年的乱世洪流,你将成为一名背负使命的盗匪,在这片饿殍遍野、烽火连天的土地上,展开一场既惊心动魄又温情脉脉的千里之旅。《饿殍明末千里行》作为一款深度沉浸式文字冒险手游,将带你走进一个历史与幻想交织的叙事宇宙。
扮演一名特立独行的盗匪,肩负起护送四位神秘少女穿越险象环生的华州至洛阳之路。每个角色背后隐藏着不为人知的秘密,等待你逐步揭开。
你的每一次选择都将深刻影响故事走向,九种截然不同的结局静候探索。是仁慈还是冷酷?是牺牲小我或成就大局?一切由你主宰。
游戏深入挖掘明末时期的社会文化与历史事件,巧妙融入虚构情节,让你在游戏过程中仿佛亲历那段动荡岁月,感受历史的厚重与人性的光辉。
采用细腻的国风画面,配以精心挑选的古风音效,营造出一种身临其境的古代中国氛围,每一帧画面、每一声乐符都是对那个时代风情的最佳诠释。
在这个危机四伏的世界里,你需要巧妙应对食物短缺、疾病侵袭以及各路势力的阻挠。与形形色色的人物相遇,通过对话和决策建立信任或触发冲突,每一次互动都可能成为改变命运的关键。
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