于1978创立的Koei|光荣一开始并不是一家游戏公司,而是从事染料与工业药品行业。只有两名成员的光荣在2年后,因为销路不好导致公司面临种种危机。在1979年,光荣社长襟川阳一的生日当天,其妻子襟川惠子送给他一台电脑作为礼物,也就是从那天起,社长襟川阳一彻底迷上了电脑与游戏,而这也恰恰成为了光荣转型为电子游戏公司的契机。
从1980年开始,光荣正式转型为电脑软硬件销售和开发公司,1981年光荣的第一款游戏《川中岛合战》正式发售,由于销量还不错,光荣开始扩大规模发展,并一举推出了数款游戏,直到1983年,这一年中光荣最具影响力的作品《信长之野望》发售,正式改变了光荣的命运,使其踏入了游戏厂商的战争之中。
自《信长之野望》发售后,光荣的游戏作品风格也逐渐成型,主要为历史模拟类,战略经营类和动作类游戏,但是其作品最大的卖点就是作品历史背景深厚,社内极具代表的作品有《三国志》、《三国无双》、《战国无双》、《大航海时代》等作品,这些都吸引了大量的玩家。
到了2008年,光荣正式对外宣布与陷入困境的TECMO合并为“KOEI TECMO Holdings株式会社”。合并后的KOEI TECMO于2010年再次重新实施企业编制,并在随后的几年里发售了例如:《北斗无双》、《海贼无双》、《真三国无双7》等多部作品。