星光幻歌一周目通关心得

2015-06-11 09:23:13 k73游戏之家 作者:raymond87690b

星光幻歌

《星光幻歌》在入手后没有很多空余时间玩,不过还好将一周目慢速通关了,这里分享一下通关心得,下文中有关于结局的剧透。

星光幻歌一周目通关心得

一周目游戏时间为45小时..

因为後期到处打油酱练板凳角色..

结果花了较长的时间

从日站资料来看没有人一周目能打出真结局..

二周目调整如下:

继承金钱

每段自由时间从3次变为9次

经验解锁(打等级较低的怪物仍有可观经验)

无色之神:故事说不定还有另一条路线,尝试刷满所有同伴的好感值吧(这提示很明显..)

一周目结局後可以选择一位好感度全满的同伴看日後谈..

多位同伴的好感度全满..机会也只有一次..

要看多位同伴的日後谈CG请在给最终BOSS最後一击前存档

说下对游戏的看法..

优点

配音员表现很出色,

个人最喜欢的是玛丽/伊库和多罗西

音乐的部份也很出色,特别喜欢尾段的音乐,

游戏的元素很丰富,

一周目无法让5位魔女都醒觉为女神,

留着玩二周目的动力..

同伴有长处,也有短处..每个特式都很强烈

制作人在细节上的调整很花心思,

比如"火"魔女在陆地跑很快..到"水"中却只能龟移,

在水上使用冰魔法会让湖面结冰,

用净化魔法随了可以让同伴解除态状,还能距散地上的毒雾,

店铺买卖很自动化,

关卡中的特殊条件,让游戏难度有一点提升,

中立

油酱的时间很多..这里大慨有人喜欢,有人不喜欢,

我是挺喜欢的..跟角色交流得到一些有趣的个人情报,

(野性的丹迪是个细心的男人,多罗西的兔子和兔子服都是他缝的)

插画看个人喜好,反正我是很喜欢

缺点

要说缺点的话..可以拿火纹来比较吗?

像火纹这类怖局严仅的SLG,

敌部队会随会合一波一波地怒涛进攻,

对玩家来说思考以舍身攻击作为最有效的防御手段,

还是稳固防线进行拉据,这种心理挣扎是SLG一大魅力,

而星光幻光跟大部份SLG一样.

敌人大部份时间占据地利站椿,

只等玩家进行入攻击范围才会移动..

AI也不是特别聪明,

这对新手来说是种关顾,

但作为玩家还是希望敌人更"主动"一点,

以下剧透+图透,慎进..

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