2015-06-11 09:23:13 k73游戏之家 作者:raymond87690b
《星光幻歌》在入手后没有很多空余时间玩,不过还好将一周目慢速通关了,这里分享一下通关心得,下文中有关于结局的剧透。
一周目游戏时间为45小时..
因为後期到处打油酱练板凳角色..
结果花了较长的时间
从日站资料来看没有人一周目能打出真结局..
二周目调整如下:
继承金钱
每段自由时间从3次变为9次
经验解锁(打等级较低的怪物仍有可观经验)
无色之神:故事说不定还有另一条路线,尝试刷满所有同伴的好感值吧(这提示很明显..)
一周目结局後可以选择一位好感度全满的同伴看日後谈..
多位同伴的好感度全满..机会也只有一次..
要看多位同伴的日後谈CG请在给最终BOSS最後一击前存档
说下对游戏的看法..
优点
配音员表现很出色,
个人最喜欢的是玛丽/伊库和多罗西
音乐的部份也很出色,特别喜欢尾段的音乐,
游戏的元素很丰富,
一周目无法让5位魔女都醒觉为女神,
留着玩二周目的动力..
同伴有长处,也有短处..每个特式都很强烈
制作人在细节上的调整很花心思,
比如"火"魔女在陆地跑很快..到"水"中却只能龟移,
在水上使用冰魔法会让湖面结冰,
用净化魔法随了可以让同伴解除态状,还能距散地上的毒雾,
店铺买卖很自动化,
关卡中的特殊条件,让游戏难度有一点提升,
中立
油酱的时间很多..这里大慨有人喜欢,有人不喜欢,
我是挺喜欢的..跟角色交流得到一些有趣的个人情报,
(野性的丹迪是个细心的男人,多罗西的兔子和兔子服都是他缝的)
插画看个人喜好,反正我是很喜欢
缺点
要说缺点的话..可以拿火纹来比较吗?
像火纹这类怖局严仅的SLG,
敌部队会随会合一波一波地怒涛进攻,
对玩家来说思考以舍身攻击作为最有效的防御手段,
还是稳固防线进行拉据,这种心理挣扎是SLG一大魅力,
而星光幻光跟大部份SLG一样.
敌人大部份时间占据地利站椿,
只等玩家进行入攻击范围才会移动..
AI也不是特别聪明,
这对新手来说是种关顾,
但作为玩家还是希望敌人更"主动"一点,
以下剧透+图透,慎进..