勇气默示录2各章节要点小发现

2015-04-29 16:11:17 k73电玩之家 作者:Henry

勇气默示录

第叁章

1. 花国剧情后, 再入花国找入口附近的女NPC开始SUB任务, 女武神和格斗家二选一
来回街入口与广场跟几个NPC对话后, 去花国西面的ダスク遗迹
调查水晶可以控制同样花纹的门, 打开一道门, 另一道门就会关上
怪物方面, 金色石像会恐怖, 水晶球体会水魔法, 牛头人物攻高, 会释放BP, 第叁章的怪物血量明显比之前两章增加不少, 魔法系角色可以多利用修饰语的ニードル或ハンマー
B1西这边有个隐藏宝箱
二选一方面, 个人觉得战斧使可以代替女武神, 格斗家可以学到痲痺无效的被动技, LV8的点穴打物防高的敌人很有用, 最重要他的样子比较丑, 所以我选了格斗家, 选第二项就开始BOSS战
BOSS 物攻高 会释放BP加自身物攻和普攻, 次回合不能行动, 快死时会自残并用一招全体技
小兵 10,000血 不会復活 物攻颇强 会暗闇攻击
战前撑高物防, 并準备附加毒状态的必杀技, 然后剑击士的反击, 忍者的回避及反击技能等等
由于小兵血不少, 但会中毒, 所以上场就让他吃个必杀技后中毒, 每回合都扣过千, 很快就会死
前段稳稳打, 占星术师的加物防配修饰语的ブラスト是不错的选择
中段开始BOSS会释放BP, 一回加物攻和普攻, 次回合不能行动, 所以可在他释放BP时防御储BP, 下回合释放攻击, 然后再防御, 如是者不断重复, 尽量保持满血以防BOSS快死时的自残技, 或者準备素人的侦查, 打到一定血量后就释放BP秒杀
2. 继续主线, 由花国往东北方走, 来到サジッタの森, 这边没有BOSS战
怪物大多为火弱点
食人花首回合通常会吃掉其中一个成员(战斗除外), 胜利后依然会有经验值和JP
小树精会以吸血反击任何物理系攻击, 貌似全体技除外, 例如战斧使LV1技
最后芝麻开门XD
3. サジッタの隠れ里剧情后, 出发去旧サジッタ遗迹时, 有SUB任务, 明星与海贼二选一
去花国广场(每句说话都要唱歌= =)>街入口上集打赤魔的地方>广场>坐船去大地图左下位置, 可以找到一大块雾区, 走近按A进入>花国东北方的カレーダの森
怪物主要为水弱点, 蝎子会召唤朋友, 龙会火属性攻击, 走到最深处有BOSS战, 同样撑物防
剧情上应该偏向帮海贼(打歌手), 不过我觉得占星术师可以取代明星, 所以选了对打BOSS比较有用的海贼(选项请选第二个)
BOSS 雷弱点 可偷斧头 会减物防速度 有时会释放BP二回行动, 次回合不能行动
小兵 火光弱点 尸灵类 隔一段时间BOSS会再次召小兵
物攻手, 必杀技装雷属性, 其次是针对物攻的回避/反击技能, 再来是战斧使的附带雷属性
魔攻手, 必杀技装火属性, 主力打小兵, 用火属性魔法/召唤兽+修饰语ニードル, 小兵不死也半残
回復手, 我是用占星术师搭主教, 由于BOSS会减物防, 所以可以多利用占星术师的加物防+修饰语ブラスト, 搭配占星术师的特性, 必定先制
利用上述组合应该没太大难度, BOSS的攻击都是单体技, 就算被减物攻, 有占星术师的加物防补足也应该死不了, 小兵復活就用魔攻手秒杀, 然后用各种雷属性攻击欺负BOSS吧
4. 如果大家跟我一样没特别练功, 应该会发现等级开始有点追不上迷宫怪物的等级, 商店有些魔法也因为职业等级不够而无法使用, 有时间可以先在这森林练一下人物及职业等级, 这边的怪物攻击不算太强, 此外如果有用炮火攻击魔王的习惯, 也可以利用月球基地的魔王来快速升级
5. 继续支线, 坐船再走一小段路来到旧サジッタ遗迹
此处没有BOSS战, 调查完叁层的石板后就可以离开
这边有点复杂, 下面会用图片和标记解释, 先说怪物, 主要是风或雷弱点, 蝴蝶会全体魅了, 石头人物攻很强, 基本都破千
白色线为可以穿过墙壁的位置或隐藏道路
绿/红/蓝色圆点为水晶台, 控制相同颜色平台的升降
黄色圈为宝箱或落物, 有部份落物的位置已经忘掉了......抱歉
每层的Main是发展剧情的地方
B1

B2

B3
左下方的区域中, 灰色线为上层的隐藏道路, 可以通往B2拿宝箱; 白色线为下层的隐藏道路, 可找到一个宝箱
中间有水晶台的区域中, 蓝色平台要处于升起的状态才能经隐藏道路往宝箱处
6. 回到サジッタの隠れ里会有BOSS战, 能力不够可以先练一下等级, 入村前可存些必杀技, 我的队伍配置如下, 一样是撑物防
两个物攻手都配战斧使; 回復手: 占星术师+主教, 要装修饰语; 魔攻手: 召唤士+素人, 要装修饰语
剧情发展到有入侵者后, 有最后一次整顿机会, 之后就是BOSS战
BOSS 无弱点 只会普攻和アンドゥ:HP(HP回到前一回合的状态, 搭配特性是一至叁回合前), 会对自己或我方使用, 不清楚BOSS甚么时候才对自己用アンドゥ:HP, 貌似是我方一回合内的攻击太强烈时就会用, 下面会有针对方法
小兵 水弱点 普攻和单体技(HP固定剩1) 隔一段时间后会復活
第一场杀掉小兵后, 打个几回合就会完结, 可以在BOSS身上偷到真红のムレータ, 第二场仗同样可以再偷, 搭配盗贼特性, 前后可偷4个, 虽然这饰品作用不大lol
第二场仗会以HP/MP全满状态开始, 所以第一场时不用担心, 尽情杀/偷
对付小兵可用水属性召唤兽+修饰语ニードル, 必定秒杀
由于疑似一回合内扣BOSS太多血, BOSS就会用アンドゥ:HP, 变相帮自己回復, 所以我的针对方法是首先用素人侦查BOSS血量, 然后两个物攻手轮流一回合防御储BP, 次回合用战斧使LV1技打BOSS, 每回合大约扣2000左右, 魔攻手平常就防御储BP, 小兵一復活就用水属性召唤兽+修饰语ニードル秒杀; BOSS的血量达到有信心一回合秒杀时, 全体释放BP用必杀技等强力攻击收尾
7. 染满一身血的驱魔师(エクソシスト), LV3可以学到每回合回復30MP的被动技(必学!), アンドゥ:HP/MP/BP搭配特性最多可以回到叁回合前的状态(可以自行选择, 选择时有数据显示), BOSS战时巧妙利用会十分有用, 例如叁回合内用掉100MP, 用アンドゥ回到叁回合前变相补100MP, 而アンドゥ对已死的人一样有效, 所以也可以当作復活术来用
8. 去水之神殿的祭坛有近乎连续的两场BOSS战, 入神殿前先準备好
第一场BOSS战, 双防都要注意, 準备防痲痺的被动技或饰品, 如果有练海贼请带上他的技能
BOSS 无弱点 吸收属性攻击 物防较高 每隔几个回合会转换形态
飞行形态 主魔攻
人形形态 主物攻
两种形态都会加自身的双攻双防
由于BOSS会吸收属性攻击, 魔攻手要用无属性魔法, 物攻手也不要装备任何附有属性的武器, BOSS加自身状态时可以用海贼的技能或占星术师来加物防或魔防, 但飞行形态会用魔法解除我方有利状态, 稳打稳扎应该不会太难
结束后, 用道具回復并準备雷属性攻击手段, 然后离开时有第二场BOSS战, 準备LV5/6占星术师, 并装备修饰语
BOSS 无弱点 死后满血復活一次
盾兵 雷弱点 高机率帮队友挡下物理攻击
枪兵 雷弱点
先用必杀技或魔法杀掉小兵, BOSS有时候会防御储BP, 次回合会以二言放雷魔法, 因此平常所有人包括回復手可以防御储BP, 一看到BOSS防御就用占星术师的エレメントミラー或エレメントバリア+修饰语ブラスト来挡住BOSS的魔法, 其他人就全力攻击, 不断重复, 很快就杀死BOSS, 死后会满血復活, 对他用アンドゥ:HP来回到一回合前不知有没有效, 有兴趣可以一试XD
离开水之神殿后入手飞空船, 先别继续主线, 解决支线要紧
9. カプカプの里
位置在下图, 树林中唯一的空地, 可以买到一件服装和所有LV1-6的魔法
10. 土属性召唤兽
去下图的不死之塔, 再把遇敌率调到-100%
在4F这个位置找猫头鹰人, 受他一击便拿到土属性召唤兽
11. 光属性召唤兽 (回復魔法)
紧接下来的SUB任务是时魔与暗黑骑士二选一, 选前者可以学到停止无效, 有利打这场BOSS战, 不过个人觉得影响不太大, 所以先去下图位置, 走近就会自动进入剧情, 战胜后就会拿到光属性召唤兽
方法是先在附近海面降落, 在下图位置往右走进入浅水区, 然后换小舟上岸
BOSS HP40000 闇弱点 恶魔 魔攻为主 ストップ コメット メテオ 光属性召唤兽
建议配置如下, 尽撑魔防
两个辅助手: 两者都要有占星术师的月魔法, 再搭素人及回復魔法, 一人负责加魔防, 一人负责加物攻, 加魔防者一定要为占星术师(或有他的特性先制)
两个物攻手: 两者都要有战斧使的精灵技, 另外可搭海贼降BOSS的能力值
由于BOSS魔防较高, 所以此战以物攻为主, 两个辅助手要无时无刻维持全队的加魔防及加物攻状态, 加完状态后就防御或回復, 两个物攻手附上暗属性后, 以各种物理系技能攻击, 附闇属性+战斧使LV1技可扣5000左右, BOSS不时会用召唤兽回復(最多补9999), 把BOSS的血量扣到一定程度后就释放必杀技及各种物攻秒杀
12. 去大地图蓝色感嘆号处, 进入那隻大船グランシップ, 本章最后一个SUB任务, 时魔与暗黑骑士二选一
酒场>舰桥>动力机关室
怪物方面, 有两种怪物会恐怖, 部份有水属性攻击, 可在商业区买些水属性减伤的防具, 主要以雷属性为弱点, 种族为水栖或无机, 格斗家的拳套对无机有特效, 连发两次战斧使LV1技, 不死也半残
往下走拉下两个开关, 然后回到B27坐升降机去动力炉心, 这边走到底会有个隐藏宝箱
先储存并回復一下, 再往B29右下角, 可以找到猫头鹰人, 战胜后有呪之召唤兽
BOSS HP20,000 无弱点 恶魔 主要攻击手段为普攻和メテオ, 与及呪之召唤兽
配置与打光属性召唤兽差不多
上场会先制放召唤兽, 全体减物攻魔攻(-25%), 一样一个辅助手加魔防, 另一个加物攻, 两个物攻手上战斧使LV5的ハープーン(无视物防), 打BOSS会更大力XD 比起光属性的猫头鹰人, 这个更易打, 而且血也少一半
接着回到炉心打BOSS战, 剧情上其实双方都有理, 一个国家税项太高绝对不是好事, 没国家何来谈福祉......不过时魔欠打不用说(同时可以学到停止无效的被动技), 暗黑骑士多次英雄救美, 我们怎能打他, 所以决定选时魔(选第叁项)
BOSS 无弱点 魔攻为主 コメット ストップ 全体土魔法
小兵 雷弱点
配置与打前面两隻召唤兽略同, 以物攻为主, 还可以用呪之召唤兽减BOSS的双攻, 整体没难度
13. 飞近大地图的感嘆号处自动有剧情, 本章正式完结

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