2012-08-17 16:55:05 k73游戏之家 作者:小四
作为GBA平台上在全球最具影响力的一款RPG作品,正当所有人以为任天堂会放弃这个品牌时,官方却宣布这款作品终于在时隔八年后再次登上任天堂的nds平台,借助新主机的硬件性能的提升,本作的画面表现和召唤兽更具魄力,下面就让我们来看看本作的无剧透的流程文字攻略吧!
中文名称: 黄金太阳 黑暗黎明
游戏类型: RPG 角色扮演游戏
版本: 中文版
发行时间:2010年10月28日
制作:Camelot
发行:Nintendo
地区: 日本
语言: 中文
流程攻略:
1.
背景介绍及开场事件后,在見張り小屋(监视小屋)中,卡莉丝送上レザーキャップ(皮帽)。房间宝箱中有ショートソード(短剑)、キルトグラブ(针织手套)和てんせつのえほん1(传说的绘本1,用于回想前作剧情)。与门口卡莉丝对话后,卡莉丝加入,出门事件后,从右下山洞进入ゴマ山(高玛山)。
2.
进入ゴマ山1F后发生剧情,继续前进(第一个场景是固定遇敌,之后是随机遇敌)。对挡路的石柱使用精神力ムーブ(移动)后发生剧情,移开石柱后继续前进,途中可以调查エナジーストーン(元素石)回复EP。外出,一路上使用ムーブ移动石柱制造通路,进入あやかしの森(幻觉森林)。
3.
进入森林后有一段精灵教学,罗宾和杰拉德加入队伍(NPC)。然后向东北方向走,途中宝箱有やくそう(药草)和いばらのたね(棘之种)。宝箱附近发生事件,使用精神力ファイアボール(火球)攻击花,解除障碍。然后在黄绿色的树枝上移动,对花使用ファイアボール,对叶子使用グロウ(成长),向北方一直前进,途中有宝箱きつけぐすり(醒神药),最后离开森林进入小山の洞窟(小山的洞窟)。
4.
前进至泰利所在的区域发生事件,继续使用ファイアボール和グロウ前行,遭遇BOSSあやかしの花。直接召唤陨石秒杀,胜利后得到エナジークリスタル(精神力水晶)。救出泰利后从上方前进回收毁坏的グライダーウィング(滑翔翼),自动返回見張り小屋。
5.
罗宾、杰拉德离队,泰利加入。剧情后南行来到世界地图上,地精灵ソロ自动加入。通过单线道路来到ティンカーの万屋(丁卡的杂货屋)。
6.
进入商店后有购物教学,要注意本作的武器都有一种以上的必杀技,部分必杀技要在战斗中不断使用物理攻击积累熟练度才能习得。柜台内侧的宝箱是ライフパン(生命面包,从这里开始,只写有珍稀物品的宝箱)。上方阶梯来到训练场,通过ムーブ将石柱摆到合适的位置,然后使用グロウ下降,收火精灵バーン。之后必须要挑战精神力训练,一共有4关,最终关有BOSS战パネルドラゴン(火弱点),胜利后宝箱二选一,无论选哪个,第一次必定会得到ゲートパス(通行证)。第二次挑战时,时间限制大幅缩短,同时BOSS强化,通过后可以开启另一个宝箱,里面是ふっかつのせいすい(复活圣水)。
7.
从南出口离开,通过上方的ゴマ高原道(高玛高原道)。这里的缆车需要ファイアボール来驱动,花瓣要用スピン(旋风)吹到空中形成新道路。途中宝箱有スピードミント(速度薄荷)和テミスアックス(特米斯之斧)。向东北方向前进,到达ウッドマン村(伍德曼村)。
8.
进村发生事件,用スピン救出小孩。可以自由行动后,收集一些东西:右下的小屋有宝箱ハッピーペッパー(快乐胶囊)。最下方使用グロウ可以收到水精灵ムース。从左上较高的出口返回ゴマ高原道可以收风精灵ゲイル。然后从南出口离村,随机战可以遇到火精灵コロナ,战胜后加入。继续前进来到另一个木材置き場,洞窟里习得召唤ザガン。
9.
来到ゴンパゲート(刚巴大门),敲钟开门。从左上的阶梯绕行可以收地精灵フラウ。出门来到世界地图,不远就是ゴンパ遺跡(刚巴遗迹)。
10.
本作第一个大型迷宫!检验一下自己的解谜能力吧~攻略ゴンパ遺跡可以分三个阶段:第一阶段目的是拼1F的图,第二阶段目的是学会精神力グリップ,第三阶段目的是收风精灵ビビッド以及前往ゴンパ洞窟。其中第一阶段难度较高。
A.首先去2F最东边的入口,一直走到尽头,用ムーブ移动地之台,然后从开启的三重门向北走,踩下两块发光的机关,将表面有花瓣图案的石块推下去。继续走南边另一个出口,踩机关。从2F中间偏右的入口再次进入遗迹,对风之台使用スピン,出现一堆蓝色平台。利用スピン使这些平台形成通路,并合理移动石柱一路前进。途中有宝箱エルブンクロース(精灵之服)。最后推下第2个花瓣石块。从西北角的门来到3F,向北走推下第三个花瓣石块,再利用蓝色平台到达3F东侧,推下第4个花瓣石块。回到1F中央房间(用リターン/回归),完成花瓣拼图。一段剧情后,走到女神像手中,掌握古代语言并得到ちしきのしょ(智力之书)。
B.再次返回1F中央房间调察黑色石板,将四个石像推到合适位置(手指花心),激活升降平台前往4F,走到5F宝箱里拿グリップのクォーツ(吸附石英),给穆特装备上,习得グリップ(吸附)。利用グリップ抓取キーストーン(键之石),离开房间。
C.一路走到最顶端,故意用グリップ冲撞风精灵ビビッド,战胜后加入。然后下降来到4F东侧,用ファイアボール击中火之台,最后回到1F入口处用ファイアボール击碎被激活的石块,进入ゴンパ洞窟。本节结束时一定要检查精灵、召唤的收集情况,下一节将走上不归路。
11.
进洞后前行,利用ムーブ和グリップ拿到宝箱エルブンレイピア(精灵剑),一直向北走,发生剧情,紧接着一场BOSS战,对手是なぞの兵士×3。由于对手会迅速将我方EP减至0,本战要以精灵和召唤为主攻手段,策略上注意攻击点集中。胜利后得到ダークグレネイド(暗黑爆弹)。剧情后,向南走。某处需要将三根木材推成“┌┘”形来搭建道路。接着又是事件,完事后克劳恩加入(克劳恩自带水精灵ソルベ,如果此前所有精灵全都拿到,此时的精灵数是地2水2火2风2)。返回敌人之前的位置可以拿宝箱サイクッキー(曲奇)。离开遗迹后,向南方再转向西,来到ゴンパ南のほこら(南刚巴祀),习得召唤メガエラ。
12.
出洞后走到海边,东边不远处就是ハラッパー(哈拉帕)。进去后发生剧情,之后按惯例搜刮:从武器店后面的房子2F沿墙壁走到另一侧,桶里藏有パワーアップル(力量苹果);从教会2F沿墙壁走到ハラッパー遺跡可收得火精灵カルメン。
13.
离开ハラッパー向东北方向移动,来到コリドーの山道(科里多山路)。这里有许多气流,注意别被吹走。也可以利用气流使浮游石浮空,或者用スピン使其浮空。途中宝箱里有レザーブーツ(皮靴)和ブロウメイス(爆裂权杖),还有地精灵スカリー,战胜它就可以加入,一路上行,到达山顶的コリドー(科里多)。
14.
剧情过后,来到アルケミーフォージ(炼金炉),用浮游石拼接回路后,ファイアボール攻击指定地点。之后又是剧情。去西北的小屋,第三段剧情。与ボッコ对话得到たいじゅのケーナ(大树之笛)。从东南角的小洞乘电梯离开返回大地图。
15.
一直向东方前进(途中可通过随机战收风精灵ゼン),到达カオチョ(卡乔)。东南有宝箱チャイナドレス(旗袍),西北小屋可从欧巴桑处得到バアちゃんのみやげ(奶奶的土产),沿着城墙向北行进可以遇到地精灵キッス(注意用グリップ在旗杆间移动),进城,到国王房间发生剧情,得到ウオウのてがみ(乌奥之信),然后坠落到ウロボロス遺跡B3F,单线返回。
16.
离开カオチョ,向西南方向一直走到海滩,来到アヤタユ(阿雅塔尤)。这里虽是城市,地形一点也不比迷宫简单。先给挡路的兵士看ウオウのてがみ,然后通过スピン驱动木筏前进(吹风的方向要与前进方向相反),西边宝箱有サイクッキー,从北边进入城区(别为荷叶上的精灵浪费时间,现在抓不到)。向コウトン将军出示ウオウのてがみ,剧情后来到最上部的人头像前使用たいじゅのケーナ,发生剧情。
跟随哈马尼晋见プットス,剧情后,前往中部的アルケミーウェル(炼金井)。一段剧情后,右行来到石块前使用たいじゅのケーナ,遭遇BOSSデザートプリンス。沙漠王子的イラプトヴァルガン(火山喷发)威力巨大,而且耐久好,最好用召唤解决。胜利后得到砂の王子,给泰利装备可以学会精神力ヒートドライ(蒸发),之后返回。
回到アルケミーウェル使用ヒートドライ,整个国家的水位下降,马上去以前去不到的地方搜刮:城下湖中部宝箱是きらめくティアラ(闪耀之冠),西北宝箱是レザーブーツ(皮靴),都要坐木筏到达。从城下湖东北的出口回到城区可以收到刚才可望不可及的风精灵レスキュ。
17.
驱动木筏来到城下湖中央的バライ神殿(巴莱神殿)。这里主要通过ヒートドライ使水位下降,アクア(降雨)使水位上升来探宝和前进。开始都是单线,途中通过水位上升可以拿到宝箱ストームブレード(暴风剑)。某处需要蒸水→制造通路→降水才能通过。来到一个有天平的房间,先在右边降雨使天平倾斜,到上方的房间使管道贯通,降雨激发水流。返回,使天平向左倾斜,形成漩涡。跳到漩涡上,掉到B3F。剧情后使用スピン上升。返途中不要忘了收水精灵スパ,要用火球给它一下。回城后几个连续事件,哈马尼加入,接着是BOSS战——VS基情组合コウトン和コウエン,注意集中攻击其中一个人就可以轻松获胜。顺便吐槽一下,高桥兄弟是不是三国看多了,カオチョ、コリドー、アヤタユ分明就是魏、蜀、吴嘛。更直接的,コウトン和コウエン的日文汉字是侯惇和侯渊。
18.
重返カオチョ,先顺道收火精灵ボイル(用茶馆买的カオチョまん与挡路钓鱼的人对话,日食发生后无需交换直接加入)。从城墙右边的小路来到ウロボロス遺跡。虽然剧情里描述得很XX,其实并不复杂,注意用ファイアボール烧掉蛇像吐出的舌头就OK。唯一的难点是收风精灵ジャイロ:先绕道,将它旁边的石柱移下高台,然后将附近的浮游石推到石柱旁,用スピン使之浮空,之后就易如反掌了~到达底部,スピン启动风车,最后通过激活的浮游蛇拿到ソルマスク(太阳假面)。
19.
回到コリドー的アルケミーフォージ使用ソルマスク,发生事件。之后可以去宝物库拿ガードナッツ(守卫坚果)、よげんしゃのぼうし(预言者之帽)。从西侧新出现的城墙返回山道可以收火精灵カシェイ。
20.
再回到ハラッパー(最近流行故地重游……),北行来到ハラッパー遺跡,一路前进,途中有不少好东西:ハッピーペッパー(快乐胶囊)、ほねのうでわ(骨手镯)、バイキングヘルム(海盗头盔)。其中一个很大的场景,先从西边出口绕圈一路滑到东边,移动石像,再向西滑回北方大厅,向下滑可以收水精灵ゼロ,向上滑走到尽头选择“否,是”,开战。BOSS是アイスクイーン,实力与デザートプリンス差不多。建议用精灵封印她的精神力。胜利后得到冰の女王。给哈马尼或克劳恩装备可以学会精神力アークチルド(冻结),临走时别忘了取B3F北的宝箱ミステリィソード。
21.
回到ハラッパー直奔宿屋休息一晚。此时,可以拿一些以前拿不到的东西:ハラッパー西南小屋的地精灵ブリック(必须在本节收到,否则永远也收不到了);コリドーの山道的召唤フローラ(把浮游石塞到门两边的洞里)。回到コリドー的アルケミーフォージ对两边的蓝色点使用アークチルド引发剧情,去武器屋可以得到ボーロリング。然后通过西北的出口到达最高点发生剧情,来到雲の回廊(云之回廊)。
22.
雲の回廊要用スピン驱动蓝色云移动,注意不要碰到灰色带电的云,否则会坠入底部。这里基本是单线,蜿蜒前进到达とんがり山遺跡(尖顶山遗迹)。
23.
大型迷宫又来了!とんがり山遺跡是以黄道十二星座为主题的迷宫,非常漂亮。首先我们要找到入口:先进入上方的门,スピン启动机关,回到室外,利用グリップ走到中间圆盘上下降至B1F,然后按以下顺序解开十二宫的谜题:
宝瓶宫:途中对墙上的狮子发射ファイアボール可以得到スパイクアーマー(针盔),在尽头对雕像降雨。
狮子宫:对狮子发射ファイアボール。
双子宫:将两个石像移动到指定位置。两边石像是对称移动的,注意不要落到洞里。
天平宫:将四个石像全部移动到天平上,利用穆特比石像重这一点不难搞定。
处女宫:グリップ+グロウ。
白羊宫:用ファイアボール使所有的石板消失。窍门:先使三个连续石板并列在一起,对中间的发射火球就可以使它们同时消失。
双鱼宫:对两只大鱼降雨。
天蝎宫:将蝎子移动到灰色区域,用浮游石挡路。
巨蟹宫:途中宝箱是グラビティメイス(重力权杖)。尽头对水域使用ヒートドライ。
山羊宫:途中宝箱是模仿怪,消灭后得到さそうぼうし(诱敌之帽)。尽头要在路线不重合的前提下将三个石像移动到相应位置。窍门:プレビジョン(预知)。
金牛宫:途中可以收风精灵コイル。尽头アクア+アークチルド。
人马宫:アークチルド+グリップ
回到室外,对镜中的针使用グリップ,从新出现的道路离开。
24.
先西行,折向北到北壁のほこら(北壁之祀)拿召唤モロク。然后去テイリャ。进村剧情后,先去收火精灵ソウル(用ファイアボール点火让羊让路),村中有隐藏道具パワーアップル(力量苹果)和ナースキャップ(护士帽)。去道具店买树枝(贵重品),然后去中央左侧小屋发生剧情,最后从北方出口离开。
25.
テペ遺跡(泰佩遗迹)入口场景,先对水精灵トニック发射火球,再把刚才买到的树枝给房间里的人,她会把トニック钓上来并送给穆特。进入遗迹后,跟着神秘人物的足迹前进(途中有宝箱ソードオブダスク(达斯克之剑))。追上神秘人物(斯泰拉)后,她会送上かわいいバッグ(可爱包包)。返回テイリャ(返回途中注意搭建近道),将包包还给失主。再回到斯泰拉所在的地点,斯泰拉加入。之后按照她的提示一路前进(途中有宝箱むしゃかぶと(武者之盔)和ミスリルサークル(秘银头环))。离出口不远处有地精灵アイヴィ,它会与穆特捉迷藏,用石柱堵住它的行进路线。离开遗迹后,斯泰拉离队。
26.
按照路牌指示来到首都ベルフネ(首都贝尔弗奈)。进入后发生剧情,然后开始搜刮:西边小屋里调查衣橱可以得到ムニのローブ(穆尼之袍),教会地下图书馆移动书架可以收水精灵スコール,东边码头收水精灵カルア。离开时再次发生剧情。
27.
接下来去西北的ボルダー(博尔达)。ベルフネ东南的小岛(用桥相连)上随机战可以遇到地精灵グリード,ボルダー以北(最北方)随机战可以遇到地精灵ドール。进村走到西侧时发生剧情,得到パヤヤームのてがみ(哈亚姆的信)。从西边小屋顶可以收风精灵シロッコ。准备离开时发生剧情,找到音乐家之一。ボルダー北西の廃鉱通过改变矿车前进方向并引爆炸弹,习得召唤ユリシーズ。
28.
下一站是东南的ウラジオ(乌拉吉奥)。向西北方向走发生剧情。移动木箱形成通路,来到东南角的小洞。进入ドックの排水溝(码头排水沟)。向西走回到地上可以拿宝箱ガードナッツ。向北走一路单行来到修船厂。借助锁链攀登,然后用グリップ移动铁架,一路走到パヤヤーム处(途中有宝箱プラネットアーマー(行星之铠)),发生剧情得到いやしのみず(治愈之水)。再将水位下降,回到排水沟收水精灵マリーン。最后回到地上,准备离开时发生剧情,找到音乐家之二。
29.
向西北方向走,来到サハ(萨哈)。北方出口堵塞,只能从东边的井到达コリマ(科利马,终于有前作的地名了,不过地理位置偏离了十万八千里)。与道具店2F同样令人怀念的女性对话发生剧情,进入ユメの木の迷宮(梦中的树迷宫)。
这里某些敌人经验很高,可以适当刷刷刷。开始是单线,一路前进来到一片美丽的树叶前,使用蒸发,返回将木材推成┤形,然后回树叶前降雨,这时木材会浮起来形成通路,(将木材摆成T形可拿宝箱フェアリーベスト(妖精之服))。走南部出口,收火精灵グレア(将木材推到水滴上再结冰)。继续前进,推下石墩,从旁边滑下去。对叶子使用冻结,在冰上滑行继续前进(这个迷宫构思得相当巧妙),途中拿宝箱ギガントアックス(重斧),用火球打掉拦路的冰块(实际是刚才生成冰柱的最顶端),之后都是单程路线,最后循环回1F,遭遇BOSSスラッジ。スラッジ左右有两个骷髅护法,蓝骷髅擅长辅助,红窟窿擅长恶性状态,优先消灭这两位。胜利后离开梦境,得到クラッシュのキバ(重击之牙),给泰利装备上可以学会クラッシュ。对旁边紫色的树使用いやしのみず发生剧情。
回到コリマ。树上有不少好东西:くろしょうぞく(黑装束),ひかりのうでわ(光之手镯),セーフティブーツ(安全靴),以及地精灵シナモン,不要错过。不要忘了井里还有只风精灵ネロリ,现在可以用クラッシュ砸开岩石获得了。顺便买一片ユメみのは(梦见之叶),去ボルダー旅店住宿会进入梦世界,在北端小洞可以拿召唤ハウレス。
30.
来到コリマの森(科利马森林),地精灵アイロニ带路来到两棵神树旁发生剧情,アイロニ加入。向西南出口走,救一个人后,他会送你エルフのゆみや,上面用グリップ可以拿到パワーアップル(力量苹果)。返回上一场景,北行离开コリマの森,来到コリマの分かれ道(科利马的叉路口),向西走可以收水精灵ティア,向东走发生剧情得到スパンクグラブ(闪光手套),给任意一人装备上可以习得精神力スマック(耳光?)。
31.
向北来到神鳥の岩山(神鸟的岩山),这里地形比较简单,多利用ムーブ、クラッシュ等精神力就可爬到山顶,途中有宝箱サイクッキー(曲奇)、オーラグラブ(极光手套)、シルフレイピア(精灵突刺剑)。来到山顶选择合适的角度使用スマック攻击石鸟两次,发生剧情,紧接着是BOSS战:ロックちょう只是样子恐怖,并不难对付,一轮召唤过去就差不多了。胜利后进入石鸟体内,可以拿4个マントルチップ(壳碎片),事件后失去スパンクグラブ。返途中用クラッシュ击碎有裂缝的岩石。下降可以收风精灵バルン。本节结束时又要检查精灵、召唤、道具的收集情况了。32节BOSS战之后将无法自由行动,33节过后,23-33节错过的东西再也无法得到。
32.
下山后先去コリマ找第三位音乐家,然后回ベルフネ让他们演奏新曲。剧情后进入ベルフネ遺跡(贝尔弗奈遗迹,目前为止最壮观的遗迹,但大部分是单线,并不难攻略)。进入遗迹后,将マントルチップ放入容器中,先去西侧出口拿宝箱レジストスクリーン(抗性之衣),返回继续前进,又放了两个マントルチップ,发生剧情,斯泰拉正式加入。来到B2F大门处,把太阳、月亮石像推到两侧的指定位置,自己站到下方的指定位置,大门开启。然后继续前进,活用クラッシュ,不难搭建道路,还可以收地精灵ヴォイド。来到第二扇大门前,发生剧情。之后要像下国际象棋一样用白骑士吃掉黑王(先吃下方黑兵,再吃西边的黑兵,最后吃黑王)。
接着来到有巨大齿轮的大厅,这里看上去错综复杂,其实是不折不扣的单线,按照风、火、地、水的顺序依次激活四个能量球使平台转动,螺旋上升(途中有宝箱こうじゅんどボーロ(高纯度浮游石)和ハグボーンメイス)。到达顶部(B2F东),将四个石像推成一列,回到大厅对大球使用スマック发生剧情。来到B7F第三扇大门前,对左上的冰柱使用グロウ,右上使用アクア,右下使用スピン,左下使用ファイアボール后发生剧情,进入アルケミーダイナモ(炼金发电机)。
进入后立即发生事件,与スペード和ハート交战。スペード的必杀剑技伤害巨大还带即死效果具有相当威胁,但仍不如能使伤害减半的ハート棘手,因此优先攻击ハート。胜利后发生大事件,ルナタワー(月之塔)出现。
33.
回城之前,先去ルナタワー拿召唤エクリプス。然后去城中解救ホウジュ和レオレオ。城顶有宝箱ビーストナックル(野兽之爪),需要敲响铃铛吸引卫兵离开。出城后发生事件,去西北的小屋与上方躺在床上的人对话,然后回客厅使用降雨和结冰,收水精灵シトラス(这应该是全篇最容易错过的一只精灵),然后沿着城墙去歌剧院挑战BOSSダークイーター。此BOSS实力很弱,虽然有两个跟班还是不堪一击。胜利后习得召唤クリスタルドラゴン。最后去港口发生剧情,干掉3个杂兵后,又一段剧情,莱奥莱奥入队,船入手,ブルーオーブ(蓝色宝珠)入手。
34.
和2代一样,得到船之后变得非常自由,主线上的主要任务是收集暗之装备和剩下的两颗宝珠,可以按照不同的顺序进行攻略。
首先向东航行来到附近的小岛ハリン(哈林)。敲碎西边的岩石可以收水精灵ピコ。然后去中央较大屋子里与イカル爷爷对话,之后去ハリン島の地下道(哈林岛地道)。这里要常用クラッシュ击打跷跷板。途中有宝箱シノビのはちがね(忍者护剑),走到父子二人前发生剧情。向西出地道可以拿宝箱ムラマサ(村正)。回到村子找イカル,剧情中用精神力移动木箱,之后得到ネオスのカギ(奈奥斯之钥)。离村去旁边的オハ丘のネオス(奥哈小山的奈奥斯)。从东南塔进入,从B3F西侧回到ハリン島の地下道,来到尽头,使水冻结成冰柱,站上去击碎石块,使水路畅通。回到村子从另一入口进入地道,可以学召唤コアトリー。
接下去正式对オハ丘のネオス展开攻略。从东南塔进入,前进时注意穆特是可以站在齿轮上的,通过传送带在各层间移动,移动螺丝使齿轮转动,西北塔浮上。如法炮制使中央塔浮上。途中不难拿到地精灵チェ イン(西北塔浮上时去室外场景收)和宝箱イージスのたて(圣盾)。来到1F使用ネオスのカギ,发生剧情得到サードアイ(第三只眼)。
35.
启程来到ハリン南方日本形的ジバン島,火山南部的森林里通过随机战可以收火精灵シズラー,进入ヤマタイの都(邪马台之都)。西北可以收风精灵ツヴァイ。去王宫2F左边スサ的房间发生剧情回到大厅,对西米(卑弥)使用サードアイ发生剧情,西米加入。然后去1F的ヤマタイ遺跡(山台遗迹),将石块移开,使用西米的精神力サーチ,从魔法阵进入内部拿宝箱マサムネ(正宗),然后离开。
36.
接下来去大陆东边(中国位置)的サナ国首都トンファン(东方)。有个睡觉的人很显眼,先去给他一耳光,他会把船向北开一段距离,利用船可以收到火精灵フェニキ。从武器店背面进入可以拿スピードミント(速度薄荷)。对桥上的女孩用センス(读心),将バアちゃんのみやげ送给她,然后返回カオチョ找到欧巴桑的尸骨,读心后得到シノビのわらじ(忍者足袋)。去城中敲锣使人们落荒而逃,可以在西边房间拿道具エコーいし(回声石,入手后会显示古代地图所在的方向),外出还可以拿到りゅうこつのゆみや(龙骨弓)。之后晋见皇帝,剧情后他会打开隐藏道路,里面是宝箱タイヤンのゆびや(太阳戒指)、エナジークリスタル(精神力水晶)、やみのガントレット(暗之护手)。
回到世界地图,先去西南方向被日食遮住的森林,随机战收水精灵クレマ。然后按照回声石指示的方向(也可以不拿回声石,直接来)来到北极地区的流氷島(流冰岛),使用サーチ后进入。房间里移开橱子,发生剧情,之后得到こだいのちず(古代地图),可以显示出暗之装备的位置。这个小地方有不少好东西,宝箱ミスリルぎん(秘银)、宝箱ミネルバヘルム(密涅瓦头盔)、隐藏在桶里的ハッピーペッパー(快乐胶囊),以及水精灵スプモニ。
再次来到首都トンファン晋见皇帝,剧情后去西边房间与ヒチョウ对话,得到ユェリアンのゆびわ(尤里安戒指),然后第三次找皇帝,得到レッドオーブ(红色宝珠)。
37.
有了两颗宝珠,可以探索ヤマタイ遺跡了。这里要活用サーチ激活魔法阵通路,必要时需要自行搭建通路。携带红蓝两颗宝珠时调查黑色石碑,沙层会不断下降。途中有宝箱サタンクラウン(撒旦王冠)和地精灵アナテマ。一直来到最底部,在巨大土偶上得到イエローオーブ(黄色宝珠),至此三颗宝珠全部集齐。回到之前的场景,调查石碑,沙层继续下降,进入B2F,使用サーチ,得到1代的最强武器ガイアのつるぎ(盖亚之剑)。
38.
从安加拉大陆南部偏东的位置上岸,来到チャンパキャンプ。剧情后可以收火精灵サンバ。旁边是チャンパ。去最北方的建筑,途中有莱奥莱奥的精神力サーマル(热流)的教学。3F东北房间拿到どうくつのカギ(洞窟钥匙),遇到オババ发生剧情,之后可以合成了,与2代一样,必须离村才能合成完毕。然后去村子西侧的小洞,使用钥匙,入手オリハルコン(奥利哈钢)。
39.
接下去是比较分散的路线,目的是拿剩下三个暗之装备以及收集精灵。
南方海域的火山島の洞窟(火山岛洞窟)里可以拿やみのバースター(暗之爪)、ぐしゃのうでわ(愚者手镯),收火精灵チーア。(踩跷跷板的动作……穆特同学你练过跳水吧)
从首都トンファン一直西行,来到めざめ島遺跡(觉醒岛遗迹)。可以拿到やみのカウル(暗之护罩)和あしゅらのよろい(阿修罗之铠)。欠抽石像的场合,红眼病时用降雨,泪流满面时用蒸发,七窍冒烟时用旋风。
流冰岛附近的イミル北西の雪山(伊梅尔西北雪山)可以拿やみのゴーグル(暗之面罩),フォトンレイピア(光子剑),还可以收水精灵ガッシュ。注意滑雪过程中可以控制方向就没问题。
世界最东端的ガイアフォールの洞窟(盖亚瀑布洞窟)可以拿やみのプロテクター(暗之守护者) ,在世界的边缘收水精灵シェル。至此,4件暗之装备均已集齐。
安加拉大陆南方海域有金色的群岛,其中最大的一个岛上随机战可以收风精灵シムーン。
在ジバン島会有龙卷风不时出现,坐船故意被卷走,可以到达オホーツ海の小島,收风精灵ピース。
从安加拉大陆南岸偏西位置上岸,向北走,来到コリドー。去旅店与右边房间的女人对话,再去最里面的房间桌子上拿破布给女人看,再回到刚才的房间,剧情后与左侧的男人对话,然后来到坐电梯的那个洞里, 走到最左侧发生剧情,地精灵メドウサ加入。
如果此前没有落下任何一只精灵,现在的数量应该是71只,仅差一只火精灵就集齐。万事俱备后,准备向最后的目的地进发。
40.
从首都トンファン向西进入日食区域,来到万里のカベ(万里之壁)。正门被锁,从最左边的窗口进入。降到最底部对烽火使用热流,上升,然后一路前进来到アポロのふもと(阿波罗山脚下)。
这里的地形比较杂乱,有点像口袋妖怪的冠军之路,クラッシュ、グリップ需要频繁使用。途中有宝箱エオリアカソック(风神之衣)和ミスリルぎん(秘银)。大骷髅地形的场景,要先给两眼点火,然后给额头降雨,再对鼻子吹风,最后使用スメル,沿着香气漂流的路线走一遍,来到北方门前,自动解锁。
下一个场景是アポロゲート(阿波罗之门)。目的自然是将大门开启,这需要将两侧场景象征的4个属性的圆盘滚到中间的场景,与相应的壁画重合,顺序依次是火、风、地、水。为圆盘制造畅通的滚动路线,然后クラッシュ击打机关就可以了。在水属性的房间可以收到最后一只精灵——火精灵ソーラー,调查最东边射箭的石像可以得到ゼピュロスのゆみや(西风之神矢)。4个圆盘全部搞定后,再将它们全部重合,对准新出现的太阳壁画,大门终于开启。
进入アポロ神殿(阿波罗神殿)后发生剧情。移动时避免在强光下暴露太久,要及时躲进阴影里使暗之装备复原。将三颗宝珠安放到相应位置,得到ソルブレード(太阳之剑),将它插入太阳纹章的门里,进入1F。在1F将所有的彩柱打桩。回到室外,按黄、蓝的顺序使用グリップ,下降后发生剧情。剧情之后有两个选择:一是直接去启动阿波罗装置,迎接最终战;二是返回大地图,借助ソルブレード进入几个隐藏迷宫,拿强力的复合召唤。本攻略选择后者,如果您选择前者,请直接进入44节。
41.
由于隐藏迷宫的BOSS们远比最终BOSS强大,有必要在アポロ神殿找美味可口的ツァパラン兵士刷刷刷一下,练到50-55级左右就可以了。第一站是以前去过的火山島の洞窟(世界南端大岛),对太阳纹章的门使用ソルブレード,进入后挑战BOSS。
隐藏BOSS战-VSティタンオーガA/B/C/D/E:5只大地巨人依次登场,实力越来越强(战场上同时最多有两只),是消耗战。敌人的物理攻击很强,包括单体和全体,除此之外不会有其他行动。利用这一点,在面对较弱的巨人A时,我方应全力强化能力,尤其是防御,战斗自始至终一直维持防御UP状态,敌人的攻击就没什么威胁了,攻击方面,召唤、武器必杀、精神力随便选。胜利后习得召唤ダイダロス。
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坐船来到ハリン岛北部的手形礁石处,从手心的位置一直向西航行,进入紫雾弥漫的魔之海,继续向西可以进入幽霊船。空间狭小的幽灵船仓里机关重重,注意移动的柱子可以踩上去,移动的橱子可以用柱子堵住就不难突破,途中宝箱可以拿到クロトーアンク(生命之杖),对船长室躺在床上的骷髅读心也许会有意想不到的发现。船头BOSS战。
隐藏BOSS战-VSスターマジシャン:2代里的经典BOSS,本作中玩球的花样更多了:红球-自爆、黄球-吸收精灵、蓝球-HP大回复、紫球-精神力攻击、绿球-保护屏障(伤害变为十分之一)、黑球-即死等。与GBA版一样,要优先干掉绿球和蓝球,之后召唤伺候。来不及干掉的时候可以用精灵封住它们的行动。胜利后习得召唤アズール。
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第三站是之前被龙卷风卷到的オホーツ海の小島。同样用ソルブレード开门,然后我们要面对本作最简单又最难的迷宫。每个房间除了出入口基本都一样,而且没有地图,绝对的路盲杀手。迷路的话可以看一下日站的地图。可以看到原来小岛的全貌是一个巨大的骷髅头,“左眼”位置的房间里有宝箱トリトンクロース(人鱼之衣),“右眼”位置的房间是BOSS战。
隐藏BOSS战-VSエインシェンデビル:看上去很虚脱,难度在本作中却排得上老二。攻击技能有召唤僵尸(单体大伤害),ハーデスブレイズ(全体火属性攻击)和召唤ハウレス,仅在我方处于低级职业时具有威胁。独门绝技——勾引我方倒戈是召唤连发流的噩梦,因为处于敌人阵营的队员也可以用我方精灵发动召唤,运气不好直接全灭。因此建议本战采用稳妥的常规战术,用武器必杀和精神力战斗,攻击输出就靠穆特太阳剑发动陨石必杀和斯泰拉变身野兽。胜利后习得召唤カタストロフ。
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OK~是时候通关了!回到アポロ神殿,前往炮台处,触发剧情,然后与ツァパラン二人组ハート、スペード战斗,乱入的还有一只ダークビースト。此战不需要全灭敌人,KOハート+スペード或KOダークビースト战斗都将自动结束。我方的实力已经远非敌人能想象了,仅靠武器必杀和精神力就能轻松获胜。又一段剧情后,最终BOSS现身。
最终BOSS战-VSドゥームトリアス:果然不完全版游戏的最终BOSS也是半成品……ドゥームトリアス的实力一般,技能可以说是前两作最终BOSS的缩水版。无法有效地限制精灵召唤,摆明是来任人宰割的。唯一的威胁就是3次行动。如果拿齐了41、42、43节的隐藏召唤,两三回合就能结束战斗,即使精灵和召唤收的不多,四五回合也没问题。胜利后欣赏结局吧~~不过结局的最后……算了,说好不剧透的-w-~
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读通关记录会从首都トンファン的教堂开始游戏,先去ヤマタイの都西南找红衣男人对话,发生剧情,然后乘船去世界东南角海域的漩涡,进入最后的隐藏迷宫宝島。与1代宝岛一样有10层,但本作的宝岛每两层构成一个小型迷宫,实际只相当于5层。迷宫结构简单,我们的主要任务是开宝箱~~比较重要的有B4F的デーモンメイル(恶魔之铠),B7F的アイリスローブ(虹之袍),B9F的アラストールフード(复仇头巾),さびたゆみや(锈弓)、だてんしのゆびわ(堕天使戒指,抵消装备的诅咒效果)、ブラッディクロー(血爪)以及一大堆锻冶素材。宝岛的敌人也非常有料,全部掉落极品装备或者素材。B10F最深处有两个魔法阵,左边通向召唤カロン,右边通向本作的最强敌人——
隐藏BOSS战-VSデュラハン:无头骑士再临!实力与前作比起来有增无减:3回行动,召唤カロン(全体地属性大伤害,追加即死),ファルミナスエッジ(单体风属性大伤害),ジンヘルストーム(全精灵进入回复状态)等BT技能依然存在,新增技能——使用我方精灵发动召唤也令人无语。决定本战胜负的关键因素不是等级、战术,而是运气。相对安全的战术是:战前除了3个减伤害的精灵以及风精灵ピース,其他全部释放。开战后每回合用一个精灵保命,这样至少可以撑3-4回合不被全灭,其他人全力召唤(推荐エクリプス和カタストロフ),争取3回合内将其16000点HP削完。如果不巧デュラハン开场就用ジンヘルストーム,或者用我方精灵发动了コアトリー(每回合回复9600点HP),或者你发现用完了精灵还没干掉它,直接RESET吧。胜利后习得召唤イリス。
至此,您已经突破了游戏的最大挑战,恭喜恭喜~~接下来还有三件事可以做:
A.找个可怜的敌人欣赏一下究极强大但却无用武之地的召唤イリス;
B.对错过的精灵、召唤不甘心的话,NEWGAME重玩一遍;
C.期待不远将来的新作。这结局要是不出续作,对得起咱们这些等了8年的人吗~?
完