口袋妖怪红宝石/蓝宝石虫族战车骑士蜗牛详解

2015-01-14 08:57:18 k73电玩之家 作者:中刺猬

口袋妖怪蓝宝石

三、特性

骑士蜗牛有三个特性,普特贝壳盔甲/虫族警报,梦特防尘。

1、贝壳盔甲:

被很多人视为白板的特性,而蜗牛本身没有冥想诅咒这类技能,回复能力也基本没有,并不适用于站场,贝壳盔甲对于蜗牛来说并没有太大的用途。一般情况下并没有特别的用途。假如你觉得自己rp太差一天到晚被ct那么用这个特性倒是也无妨。

口袋妖怪红宝石/蓝宝石虫族战车骑士蜗牛详解

2、虫族警报

看似和雨伞架的三个垃圾特性相似几乎是个白板(其实雨伞架的也不是白板,而且作用还不小),但是实际上并不是如此,对于蜗牛来说,这是一个相当强大的特性,也是我最喜欢的一个特性。

说到这个特性,不得不提到一个技能——百万大角。这是一个相当泛滥的技能,有个角的pm几乎都能学习,但实际上能学的本系并不多,只有蜈蚣王,赫拉,阿利多斯,和骑士蜗牛。而且相当凑巧,这四个pm有个共同的特性,就是虫族警报。

百万大角是为数不多威力120的技能,和火推战鸟近战之类牺牲自身体力或能力等级的大威力技能不像,它更类似的是tg110,牺牲命中来换来威力。和上述这些技能比起来,大角有好处也有坏处,坏处是显而易见的,会miss,有的时候一个miss很有可能会扭转战局甚至全盘皆输。当然好处也是有的,命中了就没有副作用,在需要多次使用的情况下,百万大角的续航能力显然比起前面几个要强。另外百万大角还有一个优势,它没有无效盲点,五代的围巾狒狒围巾v仔虽然强势,但是由于引火的原因,还是不得不在前期多次ut依赖3ds抓掉火钢才能放心输出,近战就更不用说,而百万大角显然就没有此类的问题。但是百万大角的打击面问题还是摆在那里,这个时候,我们或许需要,虫族警报?下面展示几个数据

极限wg骑士蜗牛虫族警报下cb百万大角/cb

极限wn秃鹫:81.6%-96.2%

极限wn洗衣机:111.8%-132.2%

极限wnm妙蛙花:85.2%-100.5%

满hp天蝎:56.2%-66.1%

0耐久威吓一次土神:57.1%-67.1%

0耐久火鸟:55.2%-65.0%

0耐久y喷:51.5%-61.6%

极限wn夜巨人:34.9%-41.2%

满hp重暴:91.9%-108.1%

极限wn盾菇:103.7%-122.2%

极限wn钢鸟:21.0%-24.9%

满hp3d2:97.3%-115.0%

极限wn3d2:68.2%-80.5%

极限wf小蛋:102.7%-120.9%

满hp火钢:30.6%-36.0%

满hp大嘴娃威吓一次:22.4%-26.6%

0耐久鲤鱼威吓一次:61.0%-71.9%

极限wn鲤鱼威吓一次:35.0%-41.4%

极限wnm呆河马:118.8%-140.1%

(!!!!!颤抖吧!!!愚蠢的河马!)

这是现环境下比较常见的一些耐久比较高的pm和抵抗大角的一些pm,从这些数据我们不难看出,虫族警报的骑士蜗牛的输出是一个什么水平,除了火钢钢鸟大嘴几个四倍抵抗虫本的高耐久pm,其他几乎没有任何pm能够吃下骑士蜗牛的两发cb大角。虫族警报和大角另外还有一个相性,大角不伤血,那么大角+虫警就能有更多的机会来输出,这是大角的另一个优势。其他的3个虫警+预感,赫拉是可以达到相似水准的,另外两个则是另外一种打法,这里简单提一下,五代蜈蚣王比较著名的一个战术就是腰带剑舞大角接力,剑舞以后残血直接大角开杀,遇到自己杀不了的就接出去,对于没有防备的队伍有很大的破坏力。阿利多斯主要是六代腰带强行撒网,然后大角能杀几个是几个,不过由于速度是硬伤并不怎么出彩。这都是体外话,这里我们主要对比的是赫拉和蜗牛两个pm,赫拉在gen3的时候有几乎一半是虫族警报,原因有很多,比如gen3时期鬼火还是稀缺技能,gen3时期赫拉还有速度优势等因素。那个时候的虫警赫拉还是有相当巨大的破坏力的。到了gen4以后,随着赫拉的近战取代大角成为主攻技能,以及鬼火的泛滥,虫警的赫拉也渐渐淡出了视线。为什么赫拉比起骑士蜗牛来说和虫警的相性要差一些呢?首先赫拉的弱点要比骑士蜗牛多几个,耐久也要差一大截,那么也就意味着赫拉的站场能力是远远不如蜗牛的,能够控血到1/3以下的难度也要大很多。其次就是赫拉的速度问题,赫拉的速度是80,不上不下,不携带围巾的情况下,在很多情况下都无法做到先手。在1/3hp的情况下,先出手是一个相当重要的因素,倘若不能做到先手,那么基本上就是一个死的命运。而骑士蜗牛的速度是20,虽然是慢的离谱,但是骑士蜗牛在空间下几乎就是绝对先手,除了先制以外,骑士蜗牛可以保证先手杀人。而骑士蜗牛只有火一个弱点,耐久要高很多,那么骑士蜗牛只要不对着火系硬来,基本是没有被秒杀的可能性的,而且这个耐久数值是相当微妙的,现环境下大多数的觉火,cb火鸟的战鸟,欺诈,都是刚好能把满hpcb蜗牛打成特性触发的hp,那么再杀人就不是什么难事了。前面我们提到过,对于双本的打击面贫弱,虫钢的pm各自有方法,而骑士蜗牛的艺术就是最大化自己的输出,从而对于抵抗自己属性也能造成可观的伤害,减小打击面贫弱所带来的影响。单打66空间下的虫警蜗牛思路相当简单,运用队友解决掉无法突破的盲点,例如磁铁抓掉钢鸟,3ds抓掉火钢大嘴,然后后期直接空间下强行上场进行清场。这种战术纵然也是有着很多问题,比如空间只要没了蜗牛就会丧失大部分战斗力,所以在使用此类蜗牛的时候我的建议是构建一个完整的空间队体系而不是一个外挂的空间。倘若不空间的话,虫警蜗牛更多情况下只能做一个兑子的角色,而且并不能做到最好,所以并不推荐去使用。虫警蜗牛是一个相当考验使用者操作和临场反应的pm,用烂了就只能当炮灰,但是用好了,就是真正的虫族战车。另外,这个战术适用于66,在64的情况下,由于保护和集火等问题,使用难度大大提升,而且很难达成预期效果,并不建议使用。

口袋妖怪红宝石/蓝宝石虫族战车骑士蜗牛详解

3、防尘

gen5的时候对蜗牛来说几是几乎就是个毫无作用的白板特性,作用仅仅是防冰雹伤害。gen6以后多了防孢子催眠粉愤怒粉的特效以后这个特性一跃成为蜗牛的主流特性,另外,使用粉类技能的pm绝大多数是草系,而本身四倍抵抗草系的蜗牛,在很大程度上起到了anti草系的作用。64常见的盾菇一般配招是孢子愤怒粉双本/一本保护,那么也就是说盾菇的技能没有任何一个可以影响到蜗牛,蜗牛anti盾菇也是简单快捷。对于双打的妙蛙来说蜗牛也能很好的anti,单打的话要注意觉火。防尘是一个泛用性比较强的特性,虽然没有什么出彩的特效但是能适应所有战局,成为主流特性也是理所当然。

三个特性当中,防尘是用的最多的特性,虫族警报虽然相对冷门,但是在出其不意的战术下可能取得出其不意的效果。贝壳盔甲?洗洗睡吧。

顺便有一个很有意思的事情,就是他的退化盖盖虫的三个特性,除了预感是一样的,其他两个特性分别是蜕皮和无防御。说实在话这两个特性相对来说还是比较强的,蜕皮能够配合睡觉和高耐久优秀抗性来进行长线作战,而无防御的话就是必中的大脚和钻头了,可惜不会角顶,两个特性倘若给进化的话,估计都会有不错的效果,至少比起贝壳盔甲来说效果要更好。没有给进化是比较可惜的事情。

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