2015-01-08 09:03:59 k73游戏之家 作者:ogopogo
FFEX游戏到现在也出了将尽快3个礼拜,相信各位也开始遇到后期CP常常会用到干的问题。当技能练到10以上每次升级都要花上5~6万CP时,如果同时玩两个以上不同的职业而没刻意去赚的话,基本上CP是不可能会够用的。所以这边就稍微介绍一下不少2ch上日本玩家推荐solo赚CP比较有效率的手段。
游戏中获得的CP基本上有两种。一种是任务固定给的报酬,在接任务画面的右下角可以直接看到。这个数字会因为参与任务玩家的人数和任务额外附加的难度选项而增加。
不过由于今天要讨论的是在solo的情况,所以报酬就不能作为我们考量的标準。而另一种,同时也是solo时主要CP的来源,则是在任务结束后左下角显示的「获得CP」。
这个量主要取决与几个因素: 任务中击杀敌人的种类以及数量,任务中对敌人造成伤害的次数,以及任务的难度,花的时间,跟復活的次数所影响到「リザルトボーナス」的倍率。 (倍率最高是x9.99) 特别值得注意的是对敌人造成伤害的次数会直接影响你获得CP的量。所以像闪电系的黑魔法这类本身就是多段的攻击,在赚取CP上就会有绝大的优势。而怪物的血量的多寡自然也会有同样的效果。
从以上的资讯我们能获得这个结论:能在最短时间以最高的倍率并用多段攻击击杀大量基础cp值最高的怪就会是用「获取CP」来赚CP最有效的方法。而目前日本玩家判断游戏中最符合这个条件的任务,就是6星招唤并击杀8隻魔力壶的 「あの素晴らしい壶をもう一度」这个任务了。由于敌人受到伤害的次数越多给的CP也会越多,同时又考量到结算时的倍率,我会推荐在这个任务附加「敌の强さ アップ」「敌の强さ 大アップ」「制限时间 大ダウン」和「攻撃力 ダウン」这四个额外的难度选项。
同时,我也极力推荐使用格斗家这个拥有真空波、タイガーブレイク两种能快速贴近的人的移动手段和爆裂拳、オーラキャノン、ジェネシスライト等多段的攻击技能来增加获得CP的总量。如果想要使用法系职业的话,闪电系的サンダー、サンダラ、和サンダガ也是很好的选择。虽然击杀了8隻魔力壶任务便算成功,不过你可以在开始放胜利旋律后一分鐘的时间内继续把剩下的魔力壶清光,这些一样是会被算入获得CP中的。
另外别忘了在出任务前去武器店隔壁的算命婆婆那用5000ギル去拿可以增加获得CP量1.5倍的 「CP获得量アップ(大)」 效果。
再附上一张实际上大约一场能打到CP的量作为参考。虽然上面任务时间写的是29秒,不过因为任务成功还会继续杀1分鐘的怪,所以实际上花的时间应该是1分29秒。
最后希望这能帮助到各位赚取足够的cp自创出心目中最强的神技。另外组队有组队赚cp的方法,不过由于怕截图过多会乱,我决定有空再发一篇组队篇补上。