2014-12-25 09:09:14 k73游戏之家 作者:敏吻悯
在这款游戏里面,技能有很多,但是它们所带来的效果却不尽相同,那么这些技能都有什么样的效果呢?一起来学习一下。
通过设置原创技能,可以强化技能效果。
※原创技能的名称可改变。
※原创技能共8种,可附加16个效果。
効果一覧
CD(水晶驱动)名 | 説明 | 複数効果 |
○○属性 | 攻击附加属性,可发动属性的追加攻击 | 追加攻击的属性效果值上升 |
即死 | 攻击附加即死效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
混乱 | 攻击附加混乱效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
忘却 | 攻击附加忘却效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
麻痺 | 攻击附加麻痹效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
睡眠 | 攻击附加睡眠效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
沈黙 | 攻击附加沉默效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
暗闇 | 攻击附加黑暗效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
石化 | 攻击附加石化效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
火傷 | 攻击附加火伤效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
凍結 | 攻击附加冻结效果 | 追加攻击的属性效果值上升 |
移動停止 | 攻击附加移动停止效果 | 发生率上升 |
行動停止 | 攻击附加行动停止效果 | 发生率上升 |
速度上昇 | 一定提升速度 | 发生率上升 |
速度低下 | 附加速度低下效果 | 发生率上升 |
物理攻撃上昇 | 提升物理攻击力 | 上升效果增加 |
物理防御上昇 | 提升物理防御力 | 上升效果增加 |
物理攻撃低下 | 附加物理攻击低下效果 | 低下效果增加 |
物理防御低下 | 附加物理防御力低下效果 | 低下效果增加 |
魔法攻撃上昇 | 提升魔法攻击力 | 上升效果增加 |
魔法防御上昇 | 提升魔法防御力 | 上升效果增加 |
魔法攻撃低下 | 附加魔法攻击低下效果 | 低下效果增加 |
魔法防御低下 | 附加魔法防御力低下效果 | 低下效果增加 |
属性耐性上昇 | 提升属性耐性 | 上升效果增加 |
属性耐性低下 | 降低属性耐性 | 上升效果增加 |
回復 | 附加HP回复效果 | 回复量增加 |
状態回復 | 随机解除1种异常状态 | 解除数增加 |
自動回復 | 一定几率自动回复 | 发生率上升 |
自動復活 | 一定几率自动复活 | 发生率上升 |
魔法反射 | 一定几率魔法反射 | 发生率上升 |
範囲 | 扩大效果范围 | 范围变大 |
連続ヒット | 缩短连击间隔,增加连击最大次数 | - |
浮遊 | 一定几率产生浮游效果 | 发生率上升 |
分身 |
一定几率产生分身效果 |
发生率上升 |
透明 | 一定几率效果透明 | 发生率上升 |
コンボ補正 | 根据联动数增加威力 | 威力增加 |
強化数補正 | 根据强化状态量增加威力 | 威力增加 |
状態異常数補正 | 根据异常状态量增加威力 | 威力增加 |
弱点特攻 | 出现弱点时威力增大 | 威力增加 |
発生時間 | 延长异常状态、辅助效果时间 | 时间延长 |
強化削除 | 随机解除1种攻击对象的强化状态 | 解除数增加 |
トランス蓄積 | 使用技能时积蓄的トランス槽量增大 | 积蓄量增大 |
レゾナンス蓄積 | 使用技能是积蓄的レゾナンス能量增大 | 积蓄量增大 |
フロント攻撃 | 攻击对象的正面时威力增大 | 威力增加 |
バック攻撃 | 攻击对象的背后时威力增大 | 威力增加 |
HP比例補正 | HP越高威力越大 | 威力增加 |
HP反比例補正 | HP越底威力越大 | 威力增加 |
AP反比例補正 | AP越低威力越大 | 威力增加 |
ヘイト上昇 | 攻击时上升的仇恨值变大 | 更容易被瞄准 |
ヘイト上昇 | 攻击时低下的仇恨值变小 | 更难被瞄准 |
クリティカル上昇 | クリティカル率上升 | 概率上升 |
HP吸収 | 附加HP吸收效果 | 吸收率上升 |
AP吸収 | 附加AP吸收效果 | 吸收率上升 |
使用間隔短縮 | 技能使用间隔缩短 | 间隔更短 |
使用間隔リセット | 一定几率重置技能使用间隔,可马上使用技能 | 发生率上升 |
射程 | 发射的子弹射程变长 | 射程增长 |
射程補正 | 根据发射的子弹距离威力增大 | 威力增加 |
連携・○○ | 可以取消技能的○○ 取消后发动速度和威力提升 |
威力提升 |
技能一览
所谓技能
除了有武器、魔法的技能,还有各职业固有的“独特技能”。
当装备了一种武器后便可使用该武器的技能,而魔法技能则是所有职业都可以设置。
各职业有自己擅长的技能,使用擅长的技能时消耗的cost值降低。
例)当有10【-5】标示时,即通常要消耗15cost值的,该职业只需消耗10cost值即可。
习得的技能其他职业也能使用。
[size=large]白魔法 | ||||||||
技能名 | 必要 CP |
cost | 消費 AP |
威力 | 使用 間隔 |
属性 | 説明 | 解放条件 |
ケアル | 500 | 15 | 60 | 100 | 5秒 | - | HP小回复 | - |
ケアルラ | 3000 | 30 | 90 | 220 | 6秒 | - | HP中回复 | ★3解放 ケアル修得 |
ケアルガ | 5000 | 45 | 120 | 350 | 7秒 | - | HP大回复 | ★4解放 ケアルラ修得 |
フルケア | 10000 | 60 | 300 | - | 15秒 | - | 回复同区域内同伴的异常状态和HP | ★5解放 ケアルガ修得 |
リジェネ | 1500 | 30 | 90 | - | 28秒 | - | 自己HP自动回复 | ★2解放 ケアル修得 |
レイズ | 1500 | 30 | 160 | - | 28秒 | - | 复活使用者前方范围内战斗不能的同伴 | ★2解放 ケアル修得 エスナ修得 |
アレイズ | 10000 | 60 | 360 | - | 80秒 | - | 复活同区域内的所有同伴,HP完全回复 | ★5解放 レイズ修得 フルケア修得 |
エスナ | 500 | 30 | 50 | - | 4秒 | - | 以使用者为中心,解除范围内同伴的异常状态 | - |
デスペル | 5000 | 30 | 50 | - | 5秒 | - | 解除敌人的辅助效果 | ★4解放 エスナ修得 |
プロテス | 1500 | 15 | 70 | - | 60秒 | - | 以使用者为中心,提升范围内同伴的物理防御力 | ★2解放 |
シェル | 1500 | 15 | 70 | - | 60秒 | - | 以使用者为中心,提升范围内同伴的魔法防御力 | ★2解放 |
レジスト | 5000 | 30 | 70 | - | 30秒 | - | 以使用者为中心,提升范围内同伴的物理·魔法耐性 | ★4解放 プロテス修得 シェル修得 |
サイレス | 3000 | 15 | 60 | - | 6秒 | - | 一定几率令选定的敌人沉默 | ★3解放 |
コンフュ | 3000 | 15 | 70 | - | 6秒 | - | 一定几率令选定的敌人混乱 | ★3解放 |
ウォータ | 500 | 15 | 140 | 50 | 5秒 | 水:105 | 水属性小伤害 | - |
ウォタラ | 3000 | 30 | 180 | 85 | 6秒 | 水:108 | 水属性中伤害 | ★3解放 ウォータ修得 |
ウォタガ | 5000 | 45 | 220 | 120 | 7秒 | 水:112 | 水属性大伤害 | ★3解放 ウォタラ修得 |
トルネド | 10000 | 60 | 250 | - | 14秒 | 風:100 | 風属性特大伤害 | ★4解放 ウォタガ修得 ケアルガ修得 |
ホーリー | 10000 | 60 | 310 | 210 | 11秒 | 光:120 | 光属性特大伤害 | ★5解放 フルケア修得 トルネド修得 |