2014-12-25 09:01:07 k73游戏之家 作者:moeking
游戏的战斗系统和我们玩游戏是密切相关的,所以我们对于游戏的战斗系统一定要清楚,那么这款游戏的战斗系统是怎么样的呢?下面我们就来看看。
关于战斗
通过按键分成各种能力的战斗系统。
能力可以替换,最大8个为一个组合。
曾经习得这个技能的职业,其他职业也可以使用。
能力有设定消耗,擅长这个能力的职业消耗的少。
共鸣(レゾナンス)和水晶驱动(クリスタルドライブ)
能力命中敌人,共鸣值上升,给予敌人的伤害上升。
还有共鸣值在超过100的状态,使用能力多次后,「水晶驱动」这个特殊的技能发动。
※共鸣值在不使用能力的时候逐渐减少。
水晶驱动根据共鸣值和地点,使用的技能的效果而变化。
联机中,伙伴使用的水晶驱动作为「応援」,效果可以提升。
AP
冲刺和使用能力时减少。
什么也不进行会自动回复,战斗中和非战斗中的回复速度很不一样。(非战斗中快)
通常攻击命中敌人时也回复,战斗中使用能力战斗和通常攻击战斗是分开的。
变身(トランス)
变身是借助击破过的召唤兽和历代的FF系列的角色的力量,进行战斗类似必杀技。 画面左上的弯曲的槽是变身槽。
变身槽战斗时会攒集,到达MAX时在下画面显示变身驱动(トランスドライブ),点击后变身。变身发动后,HP和AP全回复、发动中消費AP为0、能力使用后可以马上使用其他能力等各种优势。
能力(アビリティ)
战斗中按「L」和「R」显示能力,能力名下的槽攒集够了可以发动。使用后有冷却时间,同样的能力无法连续使用。能力最多使用8个。
战斗失败
在战斗中失败后,出现:马上复活么?(すぐに「復活しますか?)这个对话。
复活的话,任务的剩余时间减少,只要有时间可以无限复活。
部位破壊
和召喚獣进行战斗,可以攻击的点有多个。
身躯以外的部位进行积极地攻击,会部位破坏,可以获得特别的素材。
还有,在攻击敌人的弱点属性的基础上进一步弱化的效果。