战国无双编年史2猛将模式系统要素解说

2012-07-12 08:41:24 k73游戏之家 作者:小四

战国无双编年史2
KOEI公司预定登录3DS平台的战国无双编年史续作《战国无双编年史2》的最新消息日前在网络上曝光,本作的重要游戏内容【猛将模式】将会在本次进行具体的介绍。

       
       


●来挑战"猛将演武"的剧情吧!

      『戦国无双Chronicle』系列第二弹,不仅将主要模式中的无双演武剧情进化成多重路线发展,还新增了新模式「猛将演武」,猛将演武就是挑战共有16种不同类型的规则的新模式。 而获得的道具以及游戏中与武将间培养的友好度都可以继承到无双演武模式,可以说是非常划算! 而本次就是对于本模式「猛将演武」的一部分规则介绍。

●总共全16种脚本规则,哪种都难以攻破! !

        猛将演武的脚本规则中,每个都有属于自己设定的胜利条件,不管哪个都相当困难,而高评价时所获得的赠礼会因为每个脚本规则而定。 所以请务必以" 全部完成 "为目标,另外也可以挑战自己的最佳时间,耐玩度十足。

       
       
       
       


●规则"一气"

        "一气"中, 要在限制时间5分钟内,尽早抵达指定地点 ,但过程中,会突然出现各种意料之外的任务以及阻碍。 想办法突破敌阵,尽早抵达完成目的。

       
       


●规则"薄冰"

        在"薄冰"中, 要在限制时间内击败指定敌人 。 看似容易,但还有附加条件的样子。 而风魔小太郎所说的「受到一击即回归混沌」究竟有什么涵义呢?

       
       


●规则"烈风"

       "烈风"为在限制时间内击倒敌人 ,而时间终了以前击倒100人以上就算过关,但是,到底要把击倒数延伸到多少才是真正胜负关键,藉由高击破数所获得的高评价取得道具吧。

       
       


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