幽灵行动影子战争5星将军完成方法

2014-11-12 16:23:09 k73电玩之家 作者:小白

幽灵行动影子战争

richter:机枪兵。主力中卫队员,游戏中前期的主要火力点。输出非常的不稳定,伤害浮动范围极大。想要获得最大的输出,需要s/l配合。hp虽然高,但是没有装甲/生命恢复技能,后期很不耐打,不推荐前卫。机关枪带有的特殊射击可以停止敌方下回合主动行动,对敌方强力单位有奇效。

特色技能:

1,hp50%以下,每次攻击,获得15点力量点数

2,最大hp增加,lv30的时候一共增加36,最大总计82点hp

3,手雷射程+2

4,在树木/树丛地形,不会降低移动力

5,移动力+1

6,机关枪最大伤害+8

满力量模式主武器是超级射击。由于机关枪输出伤害极其不稳定,所以一定要s/l以后再用,不然有可能打出还不如普通攻击最大伤害的效果。

主武器1,100%反击/支援,忽略1级防御,对车辆/机器50%输出,可以进行特殊攻击,最大射程8,可p距离2

主武器2,100%反击/支援,可以进行特殊攻击,最大射程8,可p距离4

主武器2的攻击力低,可p距离远,适合运动战。主武器1攻击力高,可p距离近。考虑机枪兵的定位在中卫/反击支援战,推荐主武器1。

副武器1(手雷),可以越过障碍物,十字范围半径3格。射程6,全移动可p

副武器2(手雷),100%对车辆/机器单位,可以越过障碍物,十字范围半径2格。射程6,全移动可p

根据战场情况选择副武器。副武器1对人。副武器2对车辆/机器。

装甲1,轻装甲,-1移动力

装甲2,重装甲,-2移动力

推荐装甲2,这个人物不能冲得太靠前,抗打击能力差。

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mint:工程兵。非常特别的单位。游戏中前期的防御战的主力。后期抗打击能力我方最强,对车辆/机器攻击高,主力前卫。副武器非常有特色,下文会详细分析。

特色技能:

1,每次修理我方机器单位1点hp,可以获得1点力量点数

2,回合不行动,直接待机,获得15点力量点数 -- 注意,必须是选择人物的待机才有效。如果是选择总菜单里面的全体待机,则不能获得这个奖励。这个特技在挑战任务1,和一些塔防关卡才有价值。

2,最大hp增加,lv30的时候一共增加33,总计77点hp

3,每回合自动恢复生命6点

5,移动力+2

6,无论任何时候都带有2级防御

满力量模式主武器是连续射击,热血+觉醒。

主武器1,50%反击/支援,最大射程6,可p距离为最大移动力-1

主武器2,100%对车辆/机器单位,停止车辆/机器单位下回合主动行动。最大射程8,可p距离4

主武器1对人,适合支援战,特别是配合副武器1进行塔防。主武器2对机器,最后2章非常重要。

副武器1(固定炮塔),100%反击/支援,忽略1级防御,可以进行特殊攻击,最大射程8,不可以移动。可以被放置/修理距离是工程兵最大移动力-1

副武器2(drone小**),50%对车辆/机器单位,射程6,可p距离9,移动力12,可以被放置/修理距离4

固定炮塔就是那塔防的主力,运动战的场合比较麻烦,需要工程兵频繁的收起/放下,比较浪费工程兵的行动回合。放置炮塔的地点很关键,周围不能有太多障碍物,射程受到限制就不好了。固定炮塔可以单独使用,作为堵路/拖延敌人进军速度的弃子。因为我方主要人物单位都不能死,所以,在赶路的时候,固定炮塔要负责断后。

drone移动能力,可p范围拔群,但是hp很低。相比同级别的炮塔,火力也低很多。使用drone的场合,工程兵往往需要和drone一起冲锋在前,互相支援。工程兵后期很抗打的。drone基本上正面单挑对2个敌兵单位不成问题。但是如果敌人有3-4个以上能互相支援的,会比较危险。

装甲1,轻装甲,-1移动力

装甲2,重装甲,-2移动力

推荐装甲1,这个人物本身非常抗打,而且有hp回复,后期前卫主力。高移动力比较有用。

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