2014-11-11 17:00:18 k73电玩之家 作者:大爱烈火猴
③结合PGL数据分析配招、努力及携带道具:在进一步阐述个人观点前,我们来看看PGL数据。鉴于这是一只冷门,它的PGL数据还是有很多没道理的地方。
普双技能前10:愤怒粉74% 睡粉66% 帮手50.2% 保护44.3% 鼓掌39.6% UT18.7% 甩尾17.4% 寄生种子17% 离别礼物15.3% 替身14.5% 。我认为前5个是合理的,但鼓掌与睡粉有相似,鼓掌优势在于命中满,劣势是睡粉先手控制能力更强,控制更无脑。UT可以但是格子紧,甩尾高能没用过,有道理但是为何不帮手呢。寄生种子我用过,但是拖节奏,很多情况下不用放或者放了被秒,总之种子不适合毽子棉。离别礼物也没用过,脑杀是配合强化,在愤怒粉+队友强化后退场并为队友排雷,这个技能还是非常符合纯辅助毽子棉的节奏的,很遗憾我这次未能试验这个技能。替身的话,种替?@风妖精。简单对比一下6赛季特殊模式双打的技能前10(禁前5赛季的使用率前12,名,盾菇在内),愤怒粉95.8% 鼓掌82.6% 睡粉75% 保护56.9% 帮手38.9% 还有亿吸种子放晴都是低于20%,在没有盾菇的环境下,毽子棉带愤怒粉睡粉更多了,显然它是盾菇的一个替代品(实际6赛季特殊中,我200盘没有遇到过毽子棉,我自己是大概用了80盘,跟我来水龟不少,可能是我分低...)。总结,技能方面带上睡眠粉+愤怒粉后,推荐是帮手+临别礼物/鼓掌/保护/放晴,帮手是这个comb的其它使用者都不具备的,也是辅助最具泛用性的技能,能有效拉开人头差加快节奏。我认为帮手、高速、飞行带来的地免与更多弱点,使毽子棉更适合进施展战术节奏快的队伍,比如辅助腹鼓水喷的水鼠,而盾菇显然是更适合慢节奏战术的队伍。(我在特殊是帮手+放晴anti出现高频的雨队,实际用时放晴点的很少,anti雨也是要有队友才能做到;普双尝试过带上放晴,可以配合火钢,但显然保护更实用。)
普双性格统计:胆小34% 开朗29.8% 慎重(-tg+tf)16.6% 天真11.5%(毫无道理),多数人选择性格修正速度,大概是极速的。催眠的角度看,极速能有更多先手催的机会;愤怒粉角度,能拉更多神速。优势:场景1, 对方2只pm只有一只对我方有威胁,毽子棉先手催,队友输出。如果是低速那就要队友保护+毽子棉催,如此能多出一回合输出,加快节奏。场景2, 对方2只pm对我方皆有威胁,毽子棉催+队友保护,毽子棉再催+队友输出。 那么最大的问题就是命中和草系pm。如果极速,就更依赖睡粉,余下的努力就分hp吧,也可以hp+物防最大化物耐。我更推荐主耐久,使愤怒粉收益更大。建议加72速度努力过满速家用电鬼,满hp,其余物防,性格修正物防。这种物耐接开朗袋龙报恩69%-81%,舍身撞79%-94%,固执报恩74%-89%,舍身撞87%-103%,很稳了,要求严格的就匀点hp给物防。由于100速竞争激烈,过100速也很好,加180速努力性格不修速能过满速100,180速努力性格修速过极速100,切记100线过了还要再多加几点。其实努力,尤其速度努力还是考虑队友比较好,结合全队,根据需要针对的对手再加努力。再带一下特性,极速的就穿透吧,无脑催比较厉害;带放晴,或是想蹭晴的就叶绿素;加的速度不多的也是建议叶绿素。
普双道具统计:广角镜34% 大树果24.3% 气腰22.6% 剩饭6% 精神香草5.5% 广角镜的使用率居然是最高!rp游戏rp游戏...仔细算一下,加10%的命中,75的命中变成82.5%,还是毫无道理啊导演。大树果,让辅助续航做更多贡献,但是毽子棉弱点多,耐久不如盾菇且毫无攻击反制能力,所以大树果不合适。气腰有道理,但是一方面补了很多耐久很多情况会亏,另一方面考虑发动后余下一血能做的贡献一般,还有会被愤怒粉的一大克星是aoe收残,所以还是不推荐。剩饭就不说了,完全不适合。精神香草不错,可以挡一发挑拨强催(风妖精gg) 不催也能争取一回合,穿透的推荐携带,可以破不少辅助了。 冷门pm的PGL数据也就是看看了。我一直用的是抗冰果,道理也是很简单,弥补4倍弱冰。在抗下一记冰技能后争取到一回合先手帮手或是愤怒粉都不错。 最后想说一个娱乐道具光粉。既然种族特性被盾菇压,那不如道具风骚点?首先光粉愤怒粉的comb就是弱化的变小跟我来皮克西啊。然后愤怒粉虚aoe,毽子棉又怕很多aoe,岩崩,热风,暴风雪..有没有发现,这些技能的命中都...什么你说雪人暴风雪必中?那再放个晴 简直就是报复社会啊。光粉太风骚,选择须谨慎。
PGL的数据除了技能与我想的差不多,其他相差甚远,毕竟用的人太少。