2014-10-31 17:56:42 k73游戏之家 作者:Ziv
MH4这次因为剧情导入了狂龙病毒,因而出现"黑蚀龙"及"天廻龙",而MH4G时增加了过渡时期的黑蚀龙,同时保有2种龙的特徵,而武器也因此出现前所未有的特性,那就是同时具备"正会心"与"负会心"的过渡期黑蚀龙武器,而此武器也与狂龙病毒息息相关。
每种武器说明裡都提到"克服狂龙病毒时,就可以发挥真正的威力",因为这新系统的武器,主要有趣的是会心率的变化m就会影响会心率的技能来讨论,包含见切、力解放、挑战者、狂击耐性(无我境地),技能效果除了会心率以外的效果是不影响的,这边就不列入讨论了
下面是以过渡期黑蚀龙操虫棍为範例的说明
挑战者发动时会盖过力解放,所以不会同时发动,其中所有见切-3的部份特地加上底色,或许乍看之下有些看不懂,这边来说明"狂击耐性+10"会发动"无我境地",效果是塬本克服狂龙病毒时的+15%会心提升至+30%会心,而见切技能就是直接被动影响会心率的技能,有加也有减,而"力解放"与"挑战者"是必须达成发动条件时才会发动的技能
上述技能都有许多不同的等级,全放会更眼花,所以只列出最极限的情形看上表一般状态,可以看出,这类武器未克服狂龙病毒前的特性,技能是加会心效果的只会直接加在正会心部份,减会心效果的也只会继续扣负会心部份,而攻击命中时是先判定发动正会心部分还是负会心部分,基本上都是50%,然后在依发动部份的会心率看是否闪红光或黑光,因此会红黑光乱闪,极不稳定,而"克服狂龙病毒时,就可以发挥真正的威力"了
基本上就是将负会心转正加上塬本的正会心,当然塬本狂龙病毒克服的会心率一样会加上去,一般就是+15%,"无我境地"就是+30%,会与其他技能叠加,只是超过100%只以100%显示,因为是机率,所以狂龙克服病毒期间只有一个正会心,而技能发动的负会心率会直接被忽略掉,所以"见切-3"的"-15%会心"
于狂龙病毒克服期间就当作不存在,不会增加负转正的会心数字,也不会去扣到正会心的部份,负转正的部份都只看武器的塬始数值
说到这边,请看下图
看看这100%的会心,这种武器很有趣啊
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因下面有人问起实战方面的效能,这边推荐上面图片中那套,主要是因为简单,上面图片中那套是天廻龙剑士胸的4件倍化 ( 枪手装技能不同,只有剑士装适用 ),有2洞,塞斗魂珠【2】,发动技能有
斩位等级+1
力解放+1
挑战者+2
无我的境地
祝福 ( 回復量UP+精灵的加护 )
火耐性弱化
护石跟都武器还没算进来,可依自己护石与武器去搭配 ( 武器只有虫棍跟剑斧没洞,强烈抗议 ),依不同武器而言,当病毒克服时发动力解放+1或挑战者+2部分武器已经100%,虫棍跟片手剑是最低的 ( 虫棍最低又没洞,极强烈抗议 ),所以上面是以虫棍作範例
简易算法:将塬始正负会心数字加起来,克服时力解放+1再+60%,挑战者+2则是+50%,如果觉得不够可以再搭配见切技能,这样高会心的覆盖时间就会拉长很多,因为"祈愿"只有天廻头胸有,可以将头换成天廻头(样子自己确认吧),再去搭配技能,其他部位就不行啦,这套十分适合这系列武器,攻守也十分均衡,或许这件装备是完全体天廻龙对过渡期黑蚀龙的祝福吧 ( 是天使的祝福!? )