勇者斗恶龙怪兽篇特瑞的仙境中由于游戏系统较大,而每一作相比前几作可能在细节上有细微的差别,下面是本作中相比前几作的一些变化。
流言1,XX破坏的特性只降低2段,而不是直接降低至弱。
已证实。
流言2,耐性无效可以升级至吸收。
已证实。
流言3,本作中黑雾仍能使当回合的替身无效。
流言击破。
流言4,救赎之舞对后备怪兽不再起作用。
已证实。
流言5,本作中雾的效果只能存在一种(黑5、红5、白5、冥5)
已证实,任何一个新5的释放都可以取消掉原来5的效果。
流言6,任何一种5的效果都能使利巴斯失效。
已证实,5和利巴斯都可以理解为游戏王中的场地卡,场上只能存在一张场地卡。
流言7,本作中0冲击对黑5(雾,下同)和利巴斯无效。
流言击破。
流言8,利巴斯下,后制拳威力变为1/4。
已证实,J2P的强力技能利巴斯仍然逃不了削弱的命运。
流言9,本作中,金属特性的伤害减少对属性伤害也起作用。
已证实,上作中的鸡肋特性轻金属得到了一定的强化。
待验证流言:
流言1,对战时,回合初的所有突然XX特性都为必发效果。
流言2,本作中5的效果只能存在一种(黑5、红5、白5、冥5)
这个是真的。金属王开场红雾,我用黑雾冲掉,然后金属斩,麻痹斩,全部可以使用了
流言3:突然BUFF系列是否有固定发动顺序
1、引用万维提供的资料,2P时代固定顺序:
应援 > 开场加攻 > 开场加防 > 开场加速 > 开场加智力 > 开场加气 > 开场黑雾
2、昨晚对战一场,顺序为突然加防> 突然黑雾> 突然里巴斯
之前的两场:突然里巴斯>突然红雾
真·流言3:DQM3D突然BUF发动固定顺序:应援 > 开场加攻 > 开场加防 > 开场加速 > 开场加智力 > 开场加气 > 开场黑雾>开场里巴斯>开场红雾>开场白雾
待进一步验证