2014-10-23 14:16:20 k73游戏之家 作者:国荣我来了
关于怪物猎人4G这款游戏中的技能搭配问题,玩家们的很多认识并不够全面,小编认为只要是和输出没关系的技能,都是比较废的技能,下面就是小编的详细看法。
通用技能:
*匠/业务/高磨:匠这个技能可以增加50刀的斩味 如果匠了后能有30刀以上斩味颜色变了的话 可以考虑出 大剑20就可以考虑 就是斩味消耗概率减半 高磨不多解释 填满孔用的
*挑2:3g就已经很强悍的技能4里面再次强化25倍率+20会心必须优先出 另外挑2和无伤 力解不能重叠技能点多得优先发动
*耳栓/金刚体:不要把这个技能当成防御系 这是个输出技能 当然不是每个怪都要出 视怪而定 4g里面的耳栓不值钱 很好出 如果纯插孔出就金刚体
*攻击up/见切: 这个是标准技能都出完的情况再选的
*弱点特效:视怪武器而定 肉质好的堪比攻超而且技能点少
*回避性能:这个以后再说
好了 通用技能差不多就上面了下面我来说说武器技能选择
*大剑:蓄力缩短 拔刀灰心 拔刀灭气 纳刀术 是他的专有技能 另外配合耳栓的话效果拔群弱点特效对于大剑很有用 那么出装的话前2个必出 后面的技能在弱特 耳栓 斩味技能 拔刀灭气 纳刀术 还有攻击up中选择 耐震有这怪还是有用的 回避性能用处不大
*太刀 双刀 片手 棍子 锤子 :这5个武器技能可以通用 技能选择:就我上面说的那几个技能中选择 另外棍子可以不用回 一把这些武器回1就够了 锤子可以选集中和弱特但是集中因人而异 双刀太刀最好有回至于回避性能几就看你自己了 4g双刀可以玩玩拔刀流很爽的 新招大家都知道有气曹时突进斩变成了空中乱舞第二段的多段攻击 所以拔刀斩那一下也是多段攻击 而且他都是算在把刀上的 所以一个拔刀乱舞斩可以连续打出灰心或者气绝 双刀拔刀流从此诞生
*斩斧 蓄力斧:这两把武器 回距比回性用处都大 还有斩斧和太刀他们技能选择就多了个回距 其他都一样 但是蓄力斧就不一样了 蓄力斧不仅多了回距 还有炮术 防性 可以选 炮术这个技能4g收益比4大 但是还是没有攻击up好 所以不是很推荐 为什么我会把防性说出来呢 因为4g的蓄力斧改动很大 4g的片手变斧头 斧头变剑 片手回旋斩自动防御时如果加了盾状态(就是那个新状态)可以有个小爆炸攻击 伤害还是很可观的 还有就是如果你在片手状态防御的话如果没有破防可以直接释放属性解放或者超解放 所以防性的作用就来了
长枪 铳枪 笛子:枪有回避流和防御流技能就不多说了 防御流就双防 防御强化可有可没有 回避流就回3 铳枪多个炮术 笛子就出个吹笛名人 其他技能就选我太刀通用技能
远程我就不说了 有订翻的有游击战的 弓和大剑差不多 集中 弱特 xx箭强化 挑2/xx属性强化 /攻up/灰心up 有些还要出填装数