2014-10-21 10:48:05 k73游戏之家 作者:kent
《任天堂明星大乱斗3ds》シンプル模式9.0难度模式是比较有挑战杏的一个模式,个人在入手《任天堂明星大乱斗3ds》那天迫不及待想解锁ガノンドロフ,进入シンプル模式看到1.0~9.0自选难度,凭着从初代乱斗开始各种虐电脑的自信,果断ゼルダ9.0开局一路顺利到双手。
当『哼、9.0不过如此』这种想法才刚刚浮现,BOSS黑鸦鸦形态现身,ゼルダ败北。『什、什么!?刚才没看清楚!』,续关开打,ゼルダ败北。『绝对是3DS不好按,要是换成GC手把我早就...!』,续关,ゼルダ再度败北。最后通关难度已经被降成6.5(每败北续一次关,难度强制下降0.5),ガノンドロフ解锁参战可喜可贺...不对!这可是大乱斗阿!从前各种虐电脑角的大乱斗,怎么能够如此惨败收场,只有轻松通关才是通关,就算勉强过关也是不可以的!怀着这种想法终于让我发现简易辗过9.0的心得!
首先就是自订装备了!既然要简易碾压9.0,好的装备自不在话下,花点时间刷レアアタックバッジ绝对物超所值,不论双手或黑鸦鸦形态,BOSS都是HP制,换句话说,角色攻击力越高BOSS死越快,BOSS死越快出招次数就越少难度也就越容易,装备神秘魔石的ガノンドロフ可以让BOSS绝招都来不及用或用没两叁下就切换形态到死!
为了碾压BOSS我曾试过不同战法,迴避流虽然角色安全无虞,但我操作着重速度的マルス仍然败北,因为时间限制五分钟(躲好慢慢砍也是不行的)。由此可以发现装备的重要度为攻击>防御>速度,为什么速度不重要?因为打BOSS不太需要移动,专注攻防即可,我试出的好用配置为一个攻击二个防御,毕竟越强力的攻击装备,防御减损越多,为了防止不小心被BOSS戳飞,防御维持20以上比较安全。
再来是好用角色,推荐攻击高为代表的クッパ、ガノンドロフ、デデデ大王,クッパ自订上B的第叁招相当好回场,是上述叁个角色最安全的,如果还没刷到上B第叁招不要紧,クッパ本身的暴力快攻已经足够对付BOSS;ガノンドロフ则是操作最简单,塬地上SMASH的抬腿(?)是关键,自GC、Wii、到现在3DS的最速秒王纪录我都是ガノンドロフ,无法出招的BOSS只是沙袋阿阿阿!至于デデデ大王则是推荐前B刺球,朝BOSS扔去就是效果拔群!怎么说呢,BOSS不像玩家会将刺球打回来,所以刺球扔出后专心迴避防守就OK。
BOSS的双手战法我想玩过之前大乱斗的玩家应该得心应手,开打时只要选一隻手的正下方,也就是悬崖边,不断上SMASH即可,如果使用比较矮的角色就要跳打兼迴避,稍微需要技术一些但能够通过9.0前面关卡的玩家肯定不是问题,通常手出一到叁个动作就会被打到变身。
BOSS最先变身的巨人形态如同双手打法,上SMASH,需要防守的只有抬场地那招,BOSS会放出几个大电球,并将场地抬上抬下,防御按着别放即可。
巨人被破后会变身大狗,打法关键是一来一往不要贪打,给狗一记SMASH后就等狗出招,如此就有足够的时间迴避,觉得迴避不好抓,压着防御其实也OK,习惯狗的出招时间后出两下SMASH或快打几拳再迴避也OK,没几下大狗就会变成剑。
剑形态个人感觉是这次シンプル9.0的难关,纵斩大砍的击飞力非常高,同时也是唯一需要注目的致命所在,以大小剑五连砍为例,前四段小砍被命中不要紧,最后的纵斩一定要躲过或防过,其他大小来回电球或乱砍,硬吃硬打也不至于丢命,丢命也不要紧,如果有硬打,剑形态被破是妥妥的。
大破剑形态后可以等着拿成就了,阿,还有一个复製人形态,那个摸摸他拍拍肩就会过(?),毕竟复製人形态也只是吃了超级香菇的角色巨大版,クッパ喷火小拳耗血然后前B抱摔;ガノン一直重复前B下A或下B;デデデ?扔刺球就对了,效果拔群;如果使用其他角色用以往对付CP9的心得就很足够了。
シンプル9.0简易攻略写到这裡,HP制使的硬打战法非常有效,有朋友或许疑虑装两个防御,速度-60+会不会太慢?这个手感练一下我想比一般角色相对简易,还是不上手可以刷速度アップ的加防御装备,也可刷オート回復来增加稳定性,虽然一次才回復2%,但够通关了。还没刷到的朋友可以玩フィールドスマッシュ刷一下全持込アイテム的成就,刷完持込アイテム我想自订装备应该也差不多齐全,小小抱怨一下,这代的刷刷刷花掉我好多时间阿,而且竟然不列入对战50小时的成就,喂!
シンプル9.0的BOSS初玩真的有难度,不过配置好打一打抓到节奏就容易的多,后来我为了刷全绝招,每个角色都能上9.0,也不限于高攻角色,至于不开自订就是另一回事了,祝福各位朋友通关顺利,完虐电脑:p
题外话,フィールドスマッシュ用ゼルダ的ネールの热情整个超简单!除了即死的紫火大骷髅需要躲避外,北极熊车子大根槌子巨汉死神各种怪通通有奇效,对フィールドスマッシュ老是被各种霸体怪击飞的朋友务必一试ネールの热情!