2014-10-17 14:40:56 k73游戏之家 作者:魯卡里奧
怪物猎人4G这款游戏出来将近一周的时间了,玩家们对这款游戏到底是怎么样看的呢?通关网上的一些留言,我们不难看出,可谓是恶评如潮啊,那么这到底是为什么呢?下面我们就来看看恶评的原因。
排除那些无病呻吟的评价外,基本上恶评原因是4条,50个评论中:
36个评论对G级难度太高,怪物攻击无间隙表示不满(其中有几个人说:我还想继续回去玩P3)
9个评论对课金系统感到担忧
7个评论对挖掘装备系统鸡肋,太靠RP表示不满
5个评论对创新太少,前作不足基本没得到改善表示不满
对课金系统表示担忧很正常,我就不多说啥。
挖掘装备我个人也感觉很鸡肋,我玩4代时把任务全clean后就封盘了,没怎么打过公会任务,也没刷出过有用的挖掘装备。但我觉得并不能表示这个系统完全没用,有的人的确不需要这个系统,但喜欢常年和别人一起联网刷怪的人这种狂靠RP的装备获取方式和极难的公会任务正好能满足他们消磨时间的需要。至于的普通玩家难说,这种装备系统难以让他们登上顶点估计是不爽的一大原因吧。
创新太少,前作不足没得到改善的确是该批评,虽然是4的加强版但至少也是售价5000+的完整游戏,给予玩家新鲜的游戏体验是必须的。但也正因为仅仅是个加强版,也难以有什么突破,相对于P2与P2G,3与3G,4G的创新部分已经不算少了吧。
至于最喜闻乐见的吐槽难度高,这也是G版本的一大弊病吧,毕竟怪物猎人现在已经不是首发20万销量的游戏了,是200万,对普通(休闲)玩家的照顾是必须的,要说入门简单精通难这是很好,不过有些玩过4代的玩家再玩4G的话就得直面那些超难(还好啦)的G级怪物,专门花一次钱去打自己完全打不过的东西这确实是比较恶心的事情。
现在最大的问题来了,MH5的走向会怎么样呢?这是最令人担心的一点,也是核心玩家和休闲玩家的最大矛盾,难度问题。会不会再变成和P3一样,完全没难度的MH?