怪物猎人4g全类型技能中文翻译

2014-10-15 20:10:35 k73电玩之家 作者:小四

怪物猎人4g

攻击・防御・回避技能

全技能

|  技能一览  |

按技能种类划分

|  攻击・防御・回避  |  体力・耐力(耐力)・回复  |  耐性・无効化  |  远程枪手向  |  报酬・采集・調合  |  随从猫·其他  |  复合技能  |

关于分类:
■剑士(近战)专用技能
■枪手(远程)专用技能
■近战·远程双用技能
技能名下的数值对应防具和装饰品的数量

分类技能系統发动技能点数効果
■                                         攻撃
                                       【217個】                                
攻撃力UP【超】 25 攻撃力+25
攻撃力UP【大】 20 攻撃力+20
攻撃力UP【中】 15 攻撃力+15
攻撃力UP【小】 10 攻撃力+10
攻撃力DOWN【小】 -10 攻撃力-5
攻撃力DOWN【中】 -15 攻撃力-10
攻撃力DOWN【大】 -20 攻撃力-15
■                                         属性攻撃
                                       【64個】                                
属性攻撃強化 10 火、水、雷、氷、龍属性値变成1.1倍。
属性攻撃弱化 -10 火、水、雷、氷、龍属性値变成0.9倍
■                                         火属性攻撃
                                       【114個】                                
火属性攻撃強化+3 20 火属性攻击变成1.15倍+90
火属性攻撃強化+2 15 火属性攻击变成1.1倍+60
火属性攻撃強化+1 10 火属性攻击变成1.05倍+40
火属性攻撃弱化 -10 火属性攻击变成0.75倍
■                                         水属性攻撃
                                       【84個】                                
水属性攻撃強化+3 20 水属性攻击变成1.15倍+90
水属性攻撃強化+2 15 水属性攻击变成1.1倍+60
水属性攻撃強化+1 10 水属性攻击变成1.05倍+40
水属性攻撃弱化 -10 水属性攻击变成0.75倍
■                                         氷属性攻撃
                                       【54個】                                
氷属性攻撃強化+3 20 氷属性攻击变成1.15倍+90
氷属性攻撃強化+2 15 氷属性攻击变成1.1倍+60
氷属性攻撃強化+1 10 氷属性攻击变成1.05倍+40
氷属性攻撃弱化 -10 氷属性攻击变成0.75倍
■                                         雷属性攻撃
                                       【64個】                                
雷属性攻撃強化+3 20 雷属性攻击变成1.15倍+90
雷属性攻撃強化+2 15 雷属性攻击变成1.1倍+60
雷属性攻撃強化+1 10 雷属性攻击变成1.05倍+40
雷属性攻撃弱化 -10 雷属性攻击变成0.75倍
■                                         龍属性攻撃
                                       【42個】                                
龍属性攻撃強化+3 20 龍属性攻击变成1.15倍+90
龍属性攻撃強化+2 15 龍属性攻击变成1.1倍+60
龍属性攻撃強化+1 10 龍属性攻击变成1.05倍+40
龍属性攻撃弱化 -10 龍属性攻击が0.75倍になる
■                                         特殊攻撃
                                       【142個】                                
状態異常攻撃+2 15 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔属性値变成1.2倍+10
状態異常攻撃+1 10 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔属性値变成1.1倍+10
状態異常攻撃弱化 -10 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔属性値变成0.9倍
■                                         特殊会心
                                       【4個】                                
会心撃【特殊】 10 会心攻撃之际给予的状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)提高
■                                         達人
                                       【212個】                                
見切りマスター 30 会心率+30%
見切り+3 20 会心率+20%
見切り+2 15 会心率+15%
見切り+1 10 会心率+10%
見切り-1 -10 会心率-5%
見切り-2 -15 会心率-10%
見切り-3 -20 会心率-15%
■                                        
                                       【93個】                                
斬れ味等级+1 10 斩味槽1段提升
■                                         属性解放
                                       【136個】                                
覚醒 10 解放無属性武器属性的技能
■                                         斬れ味
                                       【65個】                                
業物 10 通常攻撃、铳枪の砲撃、竜撃砲、大剣和蓄力斧的防御斩味下降1/2,1/2斩味攻击不弹刀
なまくら -10 斬味消耗加倍
■                                         剣術
                                       【42個】                                
心眼 10 攻击不弹刀攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる
未熟 -10 通常弾かれない1/3的概率被弹开
■                                         抜刀会心
                                       【28個】                                
抜刀術【技】 10 武器出し攻撃時に会心率が+100%增加
■                                         抜刀減気
                                       【18個】                                
抜刀術【力】 10 切断属性武器攻撃時追加気絶値30和減気値20、基本攻撃力提升5
■                                         納刀
                                       【82個】                                
納刀術 10 收刀武器速度提升
■                                         KO
                                       【52個】                                
KO術 10 给予的気絶値变成1.1倍。操虫棍的猟虫打撃効果無
■                                         減気攻撃
                                       【28個】                                
耐力奪取 10 打撃属性(抜刀術【力】の斬撃、弩の減気弾、弓の曲射、減気瓶を含む)による耐力伤害値变成1.2倍
■                                         痛撃
                                       【59個】                                
弱点特効 10 攻撃時给予肉質45%以上肉質+5%的补正附加伤害
■                                         重撃
                                       【66個】                                
破壊王 10 部位破坏的积蓄值1.3倍,怪物容易畏怯。只给予部位耐久値的伤害增加 体力减少 伤害不加。破位破坏后无效果
■                                         本気
                                       【94個】                                
力の解放+2 15 每个承受的合计伤害达180或大型怪物发现状态5分钟内发动,1分30秒内会心率提升50%、耐力消費为1/4。
力の解放+1 10 每个承受的合计伤害达180或大型怪物发现状态5分钟内发动,1分30秒内会心率提升30%、耐力消費为1/2。
■                                         闘魂
                                       【98個】                                
挑戦者+2 15 大型怪物愤怒后能力提升,3秒兵后攻击增加25,会心率提升20%。
挑戦者+1 10 大型怪物愤怒后能力提升,3秒兵后攻击增加10,会心率提升10%。
■                                         無傷
                                       【24個】                                
フルチャージ 10 体力最大时攻撃力提升。基本攻撃力+20
■                                         底力
                                       【126個】                                
火事場力+2 15 体力40%以下时防御力从+30増加至+45。攻撃力1.3倍
火事場力+1 10 体力40%以下时防御力从+30増加至+45。
心配性 -10 体力40%以下时防御力从+30増加变为+21。攻撃力0.7倍
■                                         逆境
                                       【4個】                                
不屈 10 1回力尽后攻撃力1.1倍、防御力15%上昇。2回力尽后攻撃力1.2倍、防御力30%上昇
■                                         砲術
                                       【83個】                                
砲術マスター 20 バリスタ、大砲、铳枪の砲撃、竜撃砲攻击力变成1.3倍。蓄力斧の榴弾瓶、徹甲榴弾の威力变成1.4倍。竜撃砲の冷却時間从120秒缩短至80秒
砲術王 15 バリスタ、大砲、铳枪の砲撃、竜撃砲攻击力变成1.2倍。蓄力斧の榴弾瓶、徹甲榴弾の威力变成1.3倍。竜撃砲の冷却時間从120秒缩短至90秒
砲術師 10 バリスタ、大砲、铳枪の砲撃、竜撃砲攻击力变成1.1倍。蓄力斧の榴弾瓶、徹甲榴弾の威力变成1.15倍
■                                         爆弾強化
                                       【50個】                                
ボマー 10 爆弾の伤害变成1.3倍。爆破属性の蓄積値变成1.2倍(猫的火薬術和併用で1.25倍上限)。爆弾調合成功率变成100%
■                                         溜め短縮
                                       【59個】                                
集中 10 大剣、锤子、弓的蓄力時間が0.8倍になり、太刀、双剣、斩斧槽变成1.2倍。
雑念 -10 大剣、锤子、弓的蓄力時間变成1.2倍、太刀、双剣、斩斧槽变成0.8倍。
■                                         乗り
                                       【31個】                                
乗り名人 10 骑乘蓄積値增加至1.25倍、骑乘状態時攻击槽増加量变成1.25倍
乗り下手 -10 骑乘蓄積値减少至0.9倍、骑乘状態時攻击槽増加量变成0.9倍
■                                         防御
                                       【173個】                                
防御力UP【超】 25 防御力1.08倍+30
防御力UP【大】 20 防御力1.06倍+25
防御力UP【中】 15 防御力1.03倍+20
防御力UP【小】 10 防御力+15
防御力DOWN【小】 -10 防御力-10。但小于1不受影响
防御力DOWN【中】 -15 防御力0.95倍-10。但小于1不受影响
防御力DOWN【大】 -20 防御力0.9倍-10。但小于1不受影响
■                                         自動防御
                                       【0個】                                
オートガード 10 武器拔刀時、正面攻击自動防御
■                                         加護
                                       【158個】                                
精霊の加護 10 1/4的概率受到的伤害減少30%
悪霊の加護 -10 1/4的概率受到的伤害増加30%
■                                         ガード性能
                                       【61個】                                
ガード性能+2 15 防御時の後退を抑え、防御時的威力軽減20
ガード性能+1 10 防御時の後退を抑え、防御時的威力軽減10
ガード性能-1 -10 防御時に後退しやすくなり、防御時的威力增加10
■                                         ガード強化
                                       【47個】                                
ガード強化 10 通常防御不能攻击变成可防御。防御特定攻击时不受到一部道具使用不可状態、防御DOWN状態影响
■                                         回避性能
                                       【103個】                                
回避性能+3 20 回转回避和步子的无敌时间由通常的0.2秒延长至0.6秒
回避性能+2 15 回转回避和步子的无敌时间由通常的0.2秒延长至0.4秒
回避性能+1 10 回转回避和步子的无敌时间由通常的0.2秒延长至0.33秒
回避性能DOWN -10 回转回避和步子的无敌时间由通常的0.2秒缩短至0.1秒
■                                         回避距離
                                       【78個】                                
回避距離UP 10 回转回避和步子的移動距離延长至1.5倍
■                                         根性
                                       【26個】                                
根性 10 剩余体力64以上时、それ以上攻击を受けても力尽きずギリギリで踏みとどまる。一回发动すると効果が失われるが、力尽きると再度効果が発生する

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