口袋妖怪xy双打比赛介绍及相关技能战术分析

2014-08-20 19:53:43 k73游戏之家 作者:岚国之枫

口袋妖怪xy

双打是从口袋黑白系列开始流行起来的一种玩法,在《口袋妖怪xy》到达了最高潮时期,在刚刚结束的wcs2014口袋妖怪xy大赛上就是进行的双打比赛,其中韩国选手使用的萌宠电栗鼠一战成名,被网友们戏称为白色恶魔,那么这种比单打更加复杂多元化的对战该怎么玩,下面就来介绍一下双打比赛介绍及相关技能战术分析。

口袋妖怪xy双打比赛介绍及相关技能战术分析

PS:基础资料来自日站捏他*有添削*

规则篇(环境为最新)

1、双方从六只精灵中选取四只与对方进行2V2的对决。

2、超过50级的精灵会自动变为50级。

3、图鉴编号相同的精灵不能登记进队伍。

4、队伍中的精灵无法携带相同的道具。


技能篇

在双打比赛中,我们看到一些技能脱颖而出。它们有些耳熟能详,有些确在单打比赛中完全没有用(比如跟我来)。我将对一些在双打比赛中有用的技能进行介绍。

1、攻击技能

下马威 威力40 命中100 优先度3对手必定害怕只能在出场第一回合使用。

——必定可以封锁对手的技能。可以借助封锁对手的攻击,趁这个机会把对手的主攻手击溃。但如果下马威这招被对手先读换上了对战局不利的精灵你就吃大亏了,记住所有可以掌握下马威的精灵对双打比赛很有帮助。

岩崩 威力75 命中90 双体攻击30%害怕

——双打比赛中性价比超高的一招,能打两个目标还各有高达30%的害怕几率。广域防御是个不错的对策。

热风 威力95 命中90 双体攻击10%烧伤

浊流 威力90 命中85 双体攻击30%降一级命中

暴风雪 威力110 命中70 双体攻击10%冰冻雪天必中

——可以攻击复数目标的技能中威力和附加效果都很美的招式,可以学习的精灵很多。

冰冻之风 威力55 命中95 双体攻击降对手一段速度

——100%可以降对面两只精灵各一段速度的神技,威力虽不高但可以破气息腰带。

喷水 威力150 命中100 双体攻击自己HP越高威力越高

——在满血使用威力高达150的双体攻击技能。在雨天双打队/晴天双打队/空间双打队中都有不俗表现。

佯攻 威力30 命中100 优先度2可以解除对手的保护/见切/广域防御/先制防御效果

——可以打破对手的保护。

2、变化技能

保护 优先度4保护自己一回合连续使用会失败

见切 优先度4保护自己一回合连续使用会失败

——防御对手的攻击。有时候一个保护/见切吃掉对手两只精灵的技能那就白赚一回合我方进攻了,对手急于补刀的对象使出保护/见切也能给同伴一回合的机会。但注意连续使用会失败这一点会被对手反过来利用,一下子被变成攻击对象的事情也会常有发生。见切的PP虽然比保护少(只有5,最大8),但也拥有难以被封印的优点。

广域防御 优先度3保护自己场上的精灵不受目标为我方双体或者全场精灵的技能影响

——可以安心保护自己的技能。但有时候被先读会轻易送给对手替身或者强化的机会,需要注意。

神秘守护 5回合内保护我方精灵不受异常状态、混乱和哈欠状态侵扰

——单打对战里出镜率不高,双打中由于还能同时作用于队友所以被广泛采用。神秘守护和虚张声势的连续技也很好用。

反射盾 5回合内对方的物理技能威力减少为三分之一(双打中不是减半而是三分之一)

光之壁 5回合内对方的特殊技能威力减少为三分之一

——和神秘守护一样是双打比单打更加有用的技能,被广泛使用。

鼓掌 接下来的3~7回合强制对手使用上回合用过的技能

——双打比赛中会有很多诸如下马威或者保护那样的鼓掌机会,成功的话会对对手的步伐造成严重的**。满腹香草是个不错的对策。

跟我来 已经是明星技能了

愤怒之粉 和跟我来一样的技能效果,吸引对方的攻击在自己身上

——这两个技能有用比引水和避雷针更高的优先级,良好的使用可以打乱对手的节奏。sejun的视频说明了一切。

万圣节 令对手追加幽灵属性

——南瓜的独门技能,可以出其不意地对弱点是格斗的己方目标使用。


特性篇

和技能相同,一些在单打中没有用处或者用处很小的特性在双打中也有着举足轻重的地位。

威吓 出场降对手一级攻击

——在双打中一次威吓可以降对手两只怪各一次攻击,比起单打更加优秀。

避雷针 吸引电属性单体攻击并无效电属性攻击变为加自己一段特攻

引水 吸引水属性单体攻击并无效水属性攻击变为加自己一段特攻

——不光能防御己方精灵全场范围的放电/冲浪,还能以先读来破对手的电/水系技能还能强化自己。

洞察 可以看到对手携带的道具,双打中可以随机看到对面其中一只精灵携带的道具

——先手双洞察就能看到对面的全部道具了。(原文直接为可以看到对面的全部道具,待考证)

超能感知 不会受到队友技能的伤害

——避免受到地震/冲浪等泛用技能的误伤。

踩影子 对手无法交换精灵

蚁地狱 对手无法交换精灵

——让对手无法进行精灵交替,与灭亡歌的相性很不错。

精神力 不会害怕

——避免对方的下马威攻击,有了精神力下马威就相当于送自己一个回合。使用下马威的一方也要牢记拥有精神力特性的精灵种类。

芳香之幕 防止我方精灵受到心灵技能的影响

——香水鸟的独门特性,可以有效防止鼓掌、挑拨等技能,增加天气技能的成功率。


战术篇

当然这里不会涵盖太多的战术,像跟我来电栗鼠这样的一夜爆红的平民战法还得靠自己琢磨。下面会介绍两个双打的基本泛用技巧。

帮手+双体攻击技能

——被称为双打奥义的基本组合。帮手的优先度为5,如果攻击手的速度达标,便能抢先重创对手的精灵。

全体攻击+换上拥有无效抗性或者吸收特性的精灵

——也是基本组合。很大可能技能造成伤害又能全身而退的选择。对着无效抗性或者吸收特性的精灵使用帮手也是个不错的选择。

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